Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Gothic-Almanach Spirit of Gothic

 
 
 
 

Kap Dun

Aus Gothic Almanach

Version vom 13. Dezember 2010, 14:12 Uhr von Logikers rechte Hand (Diskussion | Beiträge)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Bild:HilfeOpera.png

Kap Dun bei Nacht
Bauernhof unweit vor dem Dorf
Jagdhütte direkt vor dem Dorf

Geographischer Ort

Myrtana, Küstenregion

Fakten

  • Hauptquartier der Orks in der Küstenregion
  • Anführer der Stadt ist Uruk
  • Anführer der Orksöldner ist Bufford
  • Anführer des Rebellenuntergrundes ist Phil


Kap Dun ist ein größeres Dorf an der Südostküste von Myrtana. Es liegt etwas abgelegen und wurde von den Orks erobert. Die Orks richteten hier ihr lokales Hauptquartier ein und begannen damit, die Menschen zu versklaven. In der Umgebung des Ortes gibt es fruchtbares Land, jagbares Wild und einige verborgene Höhlen mit reicher Beute. Aus diesen Gründen befindet sich ein kleiner Bauernhof und eine Jagdhütte unweit vor dem Dorf.

Die Herrschaft der Orks in Kap Dun war jedoch wegen der Aktivitäten der Rebellen alles andere als gefestigt. Zudem bereiteten Ortega und seine Banditenbande den Orks Sorgen. Der Handel mit anderen Orten war wegen der Banditenüberfälle praktisch zum Erliegen gekommen.

Trotz allem haben es die Orks geschafft, die Herrschaft über Kap Dun noch weitere 2 Jahre zu halten, auch wenn Uruk aus einem unbekanntem Grund nicht mehr der Anführer des Dorfes war.

Ansichten
Meine Werkzeuge