Bewohner des Alten Lagers: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte. | '''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte. | ||
− | '''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten. | + | '''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten. |
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Version vom 16. Dezember 2016, 16:40 Uhr
Inhaltsverzeichnis
In der Burg
Haus der Erzbarone
Bartholo
Scar
Arto
Balam und Omid waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.
Tempelhaus
Corristo
Torrez
Drago
Rodriguez
Damarok
Im Hof oder sonstigen Gebäuden
Cutter
Bullit
Scorpio
Skip
Stone war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen. Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.
Im Außenring
Nordtor
Gardisten und Schatten
Sly
Buddler
Gravo hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.
Grim war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band In Extremo.
Graham lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.
Kyle baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.
Herek wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.
Jesse war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.
Aus anderen Lagern
Baal Taran war ein Baal in der Bruderschaft des Schläfers. Im Alten Lager versuchte er, den Glauben an den Schläfer zu verbreiten, wobei sein Verkauf von Sumpfkraut an die Bewohner des Lagers allerdings weitaus erfolgreicher verlief. Als die Gardisten die Feuermagier in der Burg ermordeten, wurde Taran ebenfalls getötet.
Arena
Gardisten und Schatten
Fletcher war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen. Er wurde im späteren Verlauf vom Helden schwer verwundet, überlebte jedoch.
Kirgo war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.
Scatty war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.
Fingers war einst ein Mitglied der Diebesgilde von Khorinis. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.
Buddler
Snaf war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.
Mud war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.
Guy war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.
Huno war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.
Aus anderen Lagern
Gor Hanis war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere. Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.
Kharim war Söldner des Neuen Lagers. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte. Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.
Marktplatz und Südtor
Gardisten und Schatten
Jackal war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn. Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.
Whistler gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.
Fisk handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.
Dexter war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.
Buddler
Dusty hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.
Aus anderen Lagern
Mordrag war ein Hehler aus dem Neuen Lager.
Baal Parvez war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie. Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.