Banditenlager (Raven): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | [[Kategorie:Die Nacht des Raben]] | ||
+ | [[Kategorie:Tal der Erbauer]] | ||
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Aktuelle Version vom 4. Dezember 2016, 05:26 Uhr
Geographischer Ort
Jharkendar, Sumpf
Fakten
- Unterteilt in Goldmine, Oberes Lager und Sumpflager
- Das Lager wurde im Herrenhaus der Krieger beim Adanostempel errichtet
- Khardimon ist hier begraben
- Im Adanostempel sind Rhademes und die Klaue Beliars eingesperrt
Das Banditenlager im Sumpf von Jharkendar war ein Sammelbecken für Glücksritter und Ausgestoßene aus Khorinis, darunter vor allem ehemalige Gefangene der Minenkolonie. Es stand unter der Führung von Raven.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Das Banditenlager im Tal der Erbauer wurde von Raven gegründet. Er und seine rechte Hand Bloodwyn hatten fast alle Überlebenden des alten Lagers um sich geschart und sich dann beim Haus der Krieger niedergelassen, wo sie eine Goldmine entdeckten, welches der offizielle Grund für ihre Anwesenheit war und für die meisten Banditen auch der Grund, dort zu bleiben.
Leitung
Die Leitung des Banditenlagers ist in mehrere Zonen aufgeteilt; den Teil, der im Sumpf liegt, das untere Lager und die Mine. Der Leiter ist anfangs Raven und anschließend Thorus.
Geschichte
Anfangs war Raven der Kopf der Banditen, bis er nach seinem frühzeitigem Tod von Thorus ersetzt wurde. Der Sumpf unterstand anfangs dem ehemaligem Gardisten Fletcher, welcher jedoch von Franco getötet wurde. Dieser wurde dann vom Helden getötet und der neue Anführer der Jäger im Sumpf wurde Carlos. Das untere Lager unterstand Esteban, welcher aber auch vom Helden getötet wurde. Da dieser das Lager aber anschließend verlässt, untersteht es wohl, genau wie die Mine jetzt auch Thorus, da Bloodwyn, dem die Mine vorher unterstand, auch vom Helden getötet wurde.
Außerdem führten die Banditen Krieg mit den Piraten und griffen quasi alles an, was nicht aussieht wie sie, weswegen die Piraten versuchten, die Banditen auszuspionieren.