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Alzar: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Alzar''' lebte auf [[Argaan]], genauer in einer ehemaligen Holzfällerhütte im [[Bluttal]]. Er war ein wahnsinniger und bösartiger Alchemist, der allerlei gefährliche Tränke herstellte. Er beschäftigte sich auch mit schwarzer Magie. So benötigte er bestimmte Pilze, die nur im frisch vergossenen Blut auf Schlachtfeldern wachsen. Er überfiel schließlich den [[Der Arcania-Held|Hirten]] um dessen Schädel für einen neuen Trank zu erbeuten. Bei dem anschliessenden Zweikampf wurde er vom Hirten erschlagen.
 
'''Alzar''' lebte auf [[Argaan]], genauer in einer ehemaligen Holzfällerhütte im [[Bluttal]]. Er war ein wahnsinniger und bösartiger Alchemist, der allerlei gefährliche Tränke herstellte. Er beschäftigte sich auch mit schwarzer Magie. So benötigte er bestimmte Pilze, die nur im frisch vergossenen Blut auf Schlachtfeldern wachsen. Er überfiel schließlich den [[Der Arcania-Held|Hirten]] um dessen Schädel für einen neuen Trank zu erbeuten. Bei dem anschliessenden Zweikampf wurde er vom Hirten erschlagen.
  
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Aktuelle Version vom 25. Juni 2016, 15:50 Uhr

ACHTUNG‼
Der Comic, das Handyspiel "Gothic 3: The Beginning", das Addon "Gothic 3: Götterdämmerung", "Arcania" und das Addon "Arcania: Fall of Setarrif" werden, ebenso wie das Handbuch von Gothic I von Piranha Bytes nicht zu ihrem Kanon gezählt.


Der irre Alzar

Alzar lebte auf Argaan, genauer in einer ehemaligen Holzfällerhütte im Bluttal. Er war ein wahnsinniger und bösartiger Alchemist, der allerlei gefährliche Tränke herstellte. Er beschäftigte sich auch mit schwarzer Magie. So benötigte er bestimmte Pilze, die nur im frisch vergossenen Blut auf Schlachtfeldern wachsen. Er überfiel schließlich den Hirten um dessen Schädel für einen neuen Trank zu erbeuten. Bei dem anschliessenden Zweikampf wurde er vom Hirten erschlagen.

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