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Altes Lager: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Außenring)
 
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Das Alte Lager ist in Gothic 1 das Zentrum der Sträflings[[kolonie]]. Es ist, wie der Name schon sagt, das Älteste der Lager innerhalb der Barriere.
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{{Siedlung |
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BILDER=[[Bild:AltesLager_Karte.jpg|center|180px|thumb|Karte des Alten Lagers]]
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[[Bild:altes_lager2.jpg|thumb|center|180px|Ansicht des Lagers]]
  
===Aufbau===
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|ORT=[[Khorinis (Insel)|Khorinis]], [[Minental]]
Es besteht aus zwei Ringen: Außen ist es von Palisaden umgeben und an den Eingängen stehen große bewachte Tore. Im äußeren Ring stehn lediglich kleine Hütten, wärend der innere Ring vollständig aus Stein gebaut ist, ein massives Torhaus trennt den Inneren vom Äußeren Ring. Wie im Introvideo zu sehen, hat es schon zur Zeit vor dem Aufstand bestanden. Hier muss also auch schon der Stützpunkt der königlichen Truppen, die als Aufseher in der Gefängniskolonie tätig waren. Nachdem durch den Einfluss des Schläfers die Barriere größer geworden ist als es von den Magiern geplant war, ist es zu einem Aufstand gekommen. Die Sträflinge haben die Wachen überwältigt und unter der Führung Gomez eine Hirarchie gegeben. An der Spitze steht Gomez mit seinen Erzbaronen, sie betreiben den Handel mit der Ausenwelt, der das Alte Lager so mächtig macht: Der König und seine Truppen brauchen unbedingt das magische Erz für den Krieg, so tauschen sie es gegen allerhand wertvolle Waren aus der Außenwelt. Gomez und die anderen Erzbarone, sowie hohe Offiziere seiner Garde leben im Zentrum des Alten Lagers, im Haupthaus des inneren Burgringes. Gomez selbst ist ein brutaler Anführer, nicht selten handelt er aus seiner Laune heraus, so ist er eine dominate Führungsperson, jedoch ohne Weitsicht, was bei seimen Mord an den Feuermagiern und dem Überfall auf die Neue Mine klar wird. Seine linke Hand ist Raven. Er scheint in vielen Dingen die Fäden zu ziehen, gibt er doch meist die Anweisungen zum Tagesgeschäft im Lager. Ein weiterer Erzbaron ist Artho. Im inneren Ring leben auch die Gardisten, die den Erzbaronen direkt Unterstehen in einem anderen Haus des inneren Ringes. Höchster der Gardisten ist Thorus, er steht Wache am Tor zum inneren Ring, den der Zugang ist für einfach Buddler nicht gestattet. Auch die Feuermagier leben hier in einem eigenen Haus gegenüber der Schmiede. Die Feuermagier hegen keine Bestrebungen aus der Barriere auszubrechen. Wegen der regelmäßigen Versorgungslieferungen aus der Außenwelt haben sie es dort sehr bequem. Dies hat allerdings auch zum Bruch unter den Magiern geführt: Die Wassermagier haben sich von den Feuermagiern getrennt, da sie nicht innerhalb der Barriere bleiben wollten und angestrengt versuchen einen Weg hinaus zu finden. So ist das Neue Lager entstanden, das mit dem Alten Lager verfeindet ist. Auch Xardas hat die Magier verlassen müssen, weil er sich zu stark mit der Dämonenmagie befasst hat. Im Äußeren Ring leben die Buddler und die Schatten. Die Buddler sind die einfachen Schürfer des Lagers. Sie müssen in der Alten Mine - und nach der totalen Überschwemmung in der Neuen Mine - für den Reichtum des Lagers schwer schuften um das Schutzgeld für die Gardisten bezahlen zu können, denn die Ordnung im Alten Lager ist nicht kostenlos. Den Buddlern übergestellt sind die Schatten. Sie haben sich in bestimmten Aufgaben bewärt und arbeiten nun für Gomez. Wenn sie sich auch hier bewähren, haben sie Chancen in die Riege der Gardisten aufzusteigen. Nach dem Fall der Barriere lassen sich die Leute des Alten Lagers von den Piraten nach Jarkendar bringen. Dort errichten sie auf den Ruinen der ehemaligen Festung der Krieger ein ähnliches Lager.
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'''Verwandte Themen:'''
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|INSHORT=*Sitz der Erzbarone
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*Ältestes Lager der Kolonie
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*Hierarchie: Erzbarone, Gardisten, Schatten, Buddler (die Feuermagier stehen außerhalb dieser Hierarchie)
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*Nach dem Fall der [[Barriere]] durch die Belagerung der Orks und den Angriffen von Drachen zerstört
  
* [[Barriere]]
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|RUESTUNGEN=[[Bild:Schatten.jpg|center|180px|thumb|Schatten]]
* [[Gomez]]
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[[Bild:Gardist.jpg|center|180px|thumb|Gardist]]
* [[Burg (Minental)]]
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[[Bild:Feuermagier.jpg|center|180px|thumb|Feuermagier]]}}
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Das '''Alte Lager''' bezeichnete sowohl das größte Lager innerhalb der Kolonie und auch deren Hauptstandort. Dieser bildete das Zentrum der [[Kolonie|Minenkolonie]]. Der Name rührt daher, dass es sich um das erste Lager handelte, dass die Gefangenen der Minenkolonie nach ihrer Revolte gründeten.
  
[[Kategorie:Orte, Landstriche und Bevölkerungsgruppen]]
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Das Hauptlager bestand aus zwei Teilen und unterteilte sich dann erneut in mehrere Abschnitte. Ebenso gab es noch die [[Alte Mine]] und mehrere Außenposten in der Nähe des Lagers.
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== Außenring ==
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Der ''Außenring'' bestand aus Palisaden und bildet so die Abgrenzung des Lagers zum feindlichen Umland der Kolonie. Hier befanden sich auch die beiden Tore, die den Zugang ermöglichen. Während das Nordtor aus Holz bestand und von einem Torhaus gebildet wurde, bestand das Südtor aus einem umgestürzten Turm der [[Burg]]. Unterteilt war der Außenring in drei Bezirke, in denen die Gardisten [[Schutzgeld]] eintrieben.
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Dieser äußere Ring beherbergte die Unterkünfte der [[Buddler]] und [[Schatten]].
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=== Nordtor ===
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Das Viertel des ''Nordtors'' wurde von Bloodwyn überwacht und war der erste sichere Ort für einen Großteil der Sträflinge, die in die Kolonie geworfen wurden.
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Thorus bewachte mit zwei Wachen am Tor den Eingang zur Burg, da nur [[Gomez' Leute‎]] in die Burg kamen. Hier wohnte der Anführer der Schatten Diego, der direkt am Tor der Burg in seiner Holzhütte lebte und [[Grim]], ein Buddler, der eine Fuhre von dem Helden eingetroffen war.
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Rechts in Richtung kleiner See war eine Bühne errichtet worden, auf der die Musikgruppe [[In Extremo]] aufgetreten war. Dort war ebenfalls der Buddler [[Gravo]] zu finden. Dieser hatte Kontakte bis zu den Erzbaronen. Wenn man es sich mal mit ihnen verscherzt hatte, dann war er oft die letzte Hoffnung.
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Ganz rechts an der Palisade fand man den Buddler [[Graham]], der seine Karten verkaufte. Ebenso war gleich bei ihm in der Nähe [[Baal Taran]], der einem über die [[Bruderschaft des Schläfers]] aufklärte.
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Noch ein Stück weiter Richtung Marktplatz kam man zu [[Sly]]. Er war auf der Suche nach [[Nek]].
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=== Arena ===
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Das Arenaviertel wurde anfangs von Nek überwacht, doch er verschwand spurlos. Somit übernahm Fletcher diese Aufgabe, obwohl er ganz andere Dinge im Kopf hatte.
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[[Scatty]] war der Arenaleiter, organisierte die Arenakämpfe, die Wetten und das Training von Neuen und Kämpfern. Der Gardist [[Kirgo]], der [[Söldner der Magier|Söldner]] [[Kharim]] und der Held waren seine Arenakämpfer.
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Oberhalb der Arena gab es weitere Hütten für Buddler und Schatten. An einem großen Lagerfeuer mit mehreren Bänken war [[Guy]] zu finden. Dieser konnte einem die einen oder anderen Tipps geben und die Vorteile der Lager schildern.
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Auf dieser Ebene Richtung Südtor konnte man die Schmiede von [[Huno]] erreichen. Wer ein Schwert brauchte, war bei ihm richtig.
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=== Marktplatz und Südtor ===
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Dieses Viertel, welches den Marktplatz und das Südtor einschlossen, wurde von Jackal überwacht. Auf dem Marktplatz befanden sich die Händler [[Dexter]] und [[Fisk]], der Schwerter mit Ornamenten liebende [[Whistler]] und der unzufriedene Buddler [[Dusty]], der ins [[Sumpflager]] abhauen wollte. Sein Freund [[Melvin]] war schon dort.
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[[Baal Parvez]] hatte dort die Lehren des Schläfers verbreitet und begleitete Neue zum Sumpflager.
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In der Nähe des Südtors verkaufte der [[Banditen um Lares|Bandit]] [[Mordrag]] Waren an die Mitglieder des Lagers, die er von den Erzbaronen gestohlen hatte.
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== Die Burg ==
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→ ''Hauptartikel: [[Burg]]''
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Die ''Burg'' war einst zum Schutz der Minen von Khorinis errichtet worden und bot den königlichen Gardisten eine Unterkunft. Nachdem die Gefangenen unter Gomez sich erfolgreich gegen ihre Wärter aufgelehnt hatten, wurde die Burg Wohnstätte der [[Erzbarone]]. Darüber hinaus beherbergte sie die [[Feuermagier|Feuer-]] und anfangs auch [[Wassermagier]], die die Barriere erschaffen hatten.
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Die Burg war zu dieser Zeit von einem Ring von Baracken und einem hohen Hölzernen weiteren Befestigungsring umschlossen.
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Der Zugang war nur durch ein Tor möglich, welches mit einem Fallgitter verschlossen werden kann; es ist dem Nordtor der Außenrings zugewandt.
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=== Haus der Erzbarone ===
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Das ''Haus der Erzbarone'' beherbergte, wie der Name schon sagt, alle Erzbarone. Hierbei war Thorus durch seine Position eine Ausnahme. Ebenso hatten die Dienerinnen und Köche der Erzbarone hier ihren Platz.
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=== Gardistenhaus ===
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Hier hielten sich die [[Gardisten]] im sogenannten ''Gardistenhaus'' auf, wenn sie nicht im Außenring oder in der Burg patrouillierten oder schlafen mussten.
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=== Kerker ===
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Der ''Kerker'' war nur über einen Gang durch das Gardistenhaus zu erreichen. Seit der Revolte der Gefangenen war er leer, weil keiner mehr nach dort unten gehen möchte. Nur ein Gardisten bewachte diese Anlage.
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Jede Zelle war mit einer Tür und einem Schloss versehen. Mit einem Schalter ließ sich der Eingang zum Kerker von innen verschließen. Von außerhalb gab es keine Möglichkeit, hineinzukommen.
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=== Schmiede und Lagerhaus ===
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Im linken hinteren Teil befand sich die ''Schmiede'' von [[Stone]] und das ''Lagerhaus'' von [[Skip (I.)|Skip]]. Beide waren dazu angehalten, nur Gardisten Ausrüstung zu stellen. Allen, sogar den Schatten, war der Zugriff dazu verwehrt.
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=== Tempelhaus ===
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Das ''Tempelhaus der Feuermagier'' befand sich gleich links neben dem Haus der Erzbarone, gegenüber der Schmiede und dem Lagerhaus. Corristo war, nachdem [[Xardas]] das Lager verlassen hatte, der oberste Feuermagier innerhalb der Kolonie. Die Magier hatten Gomez zur Macht verholfen. Frei von Sorgen und immer genug Nachschub aus der Außenwelt, lebten sie wie die Made im Speck. [[Milten]] schloss sich ebenfalls dem Lager an und war der einzig bekannte Sträfling, der von Corristo zu einem Feuermagier ausgebildet wurde. Später bewachte er den Eingang des Tempelhauses, um ungebetene Eindringlinge fernzuhalten.
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== Alte Mine ==
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→ ''Hauptartikel: [[Alte Mine]]''
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Neben dem Hauptlager unterhielt das Alte Lager noch eine Mine. Diese bildete die gesamte wirtschaftliche Grundlage des Lagers. Aus dieser Mine wurde das Königreich [[Myrtana]] direkt mit [[Magisches Erz|Magischem Erz]] beliefert. Der Mine stand der Schatten [[Ian]] vor. [[Asghan]] war der Anführer der Gardisten und bewachte das Tor zu dem Nest der [[Minecrawler]].
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== Außenposten ==
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Dagegen gab es noch einige Außenposten, die um das Hauptlager verteilt sind: Der Jäger und Händler [[Cavalorn]] bewohnte eine alte [[Holzfällerhütte]]; ferne gab es noch Wachposten an den Grenzen zum [[Orkgebiet]].
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== Hierarchie ==
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Das Alte Lager hatte eine klar gegliederte Hierarchie. Während an oberster Stelle die Erzbarone standen, bilden die Gardisten der Erzbarone die nächste Stufe. Schatten sind Mitglieder des Lagers, die ebenfalls im Dienste der Erzbarone standen, jedoch schlechtere Kämpfer als die Gardisten sind und deshalb manchmal als Spione, Wächter oder Jäger eingesetzt wurden. Die größte Gruppe des Alten Lagers waren die Buddler, die das Magische Erz in der Alten Mine abbauten.
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Feuermagier sind in diese Hierarchie nicht einzuordnen. Sie wurden von allen anderen Mitgliedern des Lagers respektiert und auch gefürchtet.
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== Wichtige Personen ==
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;[[Gomez]]: Chef des Alten Lagers und oberster Erzbaron
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;[[Thorus]]: Anführer der Gardisten
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;[[Diego]]: Anführer der Schatten und rechte Hand von Thorus
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;[[Corristo]]: Oberster Feuermagier
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== Geschichte ==
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Als die zwölf Magier die [[Barriere]] um das Minental erschufen und sie größer wurde als geplant, nutzten die Gefangenen die Sekunden der Überraschung, um in einem Aufstand die Kontrolle über die Burg an sich zu reißen.
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Die Magier, nun selbst von der Barriere eingeschlossen, kehrten zur Burg zurück und wurden von den neuen Burgherren aus Angst und Ehrfurcht nicht angerührt.
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Nach einer Weile jedoch bildete sich ein weiteres Lager - das [[Neues Lager|Neue Lager]] - und die Wassermagier entschlossen sich, aus dem Tempelhaus in der Burg auszuziehen und sich diesem anzuschließen. Dies und die Tatsache, dass die Banditen des Neuen Lagers immer wieder Truppen des Alten Lagers angriffen, machte diese beiden Lager zu erbitterten Feinden.
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Als in der Alten Mine nach einem Wassereinbruch kein Erz mehr geschürft werden konnte und die Erzbarone um ihre Machtposition fürchteten, mündete diese Feindschaft in einen Überfall auf die [[Freie Mine]] des Neuen Lagers. Diese konnte jedoch vom Helden und Gorn zurückerobert werden.
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Kurz nach dieser Rückeroberung drang der Held mit Xardas' Hilfe in das Lager ein und tötete Gomez.
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== Nach dem Fall der Barriere ==
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Nach dem Fall der Barriere wurde das Alte Lager von [[Lord Garond]] und seinen Männern besetzt, die es als Hauptquartier für ihre [[Expedition]] nutzten. Allerdings musste er wegen der [[Drachen]], die das Lager angriffen, viele seiner Männer töteten und den ganzen Außenring zerstören, herbe Verluste hinnehmen. Ebenso kamen dann auch noch die [[Khorinis-Orks|Orks]], die die verbliebene Burg belagerten.
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Nach dem Tod der Drachen harrten sie weiter aus und warteten darauf, dass [[Lord Hagen]] und seine Truppen sie retteten. Zwar hatte Lord Hagen tatsächlich eine Rettungsmission gestartet, jedoch ist über deren Ausgang nichts bekannt.
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[[Kategorie:Historische Hintergründe]]
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[[Kategorie:Ort]]
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[[Kategorie:Minental]]
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[[Kategorie:Altes Lager]]
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[[Kategorie:Gothic I]]
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[[Kategorie:Gothic II]]
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[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]

Aktuelle Version vom 25. Dezember 2016, 22:26 Uhr

Karte des Alten Lagers
Ansicht des Lagers

Geographischer Ort

Khorinis, Minental

Fakten

  • Sitz der Erzbarone
  • Ältestes Lager der Kolonie
  • Hierarchie: Erzbarone, Gardisten, Schatten, Buddler (die Feuermagier stehen außerhalb dieser Hierarchie)
  • Nach dem Fall der Barriere durch die Belagerung der Orks und den Angriffen von Drachen zerstört

Rüstungen

Schatten
Gardist
Feuermagier

Das Alte Lager bezeichnete sowohl das größte Lager innerhalb der Kolonie und auch deren Hauptstandort. Dieser bildete das Zentrum der Minenkolonie. Der Name rührt daher, dass es sich um das erste Lager handelte, dass die Gefangenen der Minenkolonie nach ihrer Revolte gründeten.

Das Hauptlager bestand aus zwei Teilen und unterteilte sich dann erneut in mehrere Abschnitte. Ebenso gab es noch die Alte Mine und mehrere Außenposten in der Nähe des Lagers.

Außenring

Der Außenring bestand aus Palisaden und bildet so die Abgrenzung des Lagers zum feindlichen Umland der Kolonie. Hier befanden sich auch die beiden Tore, die den Zugang ermöglichen. Während das Nordtor aus Holz bestand und von einem Torhaus gebildet wurde, bestand das Südtor aus einem umgestürzten Turm der Burg. Unterteilt war der Außenring in drei Bezirke, in denen die Gardisten Schutzgeld eintrieben.

Dieser äußere Ring beherbergte die Unterkünfte der Buddler und Schatten.

Nordtor

Das Viertel des Nordtors wurde von Bloodwyn überwacht und war der erste sichere Ort für einen Großteil der Sträflinge, die in die Kolonie geworfen wurden.

Thorus bewachte mit zwei Wachen am Tor den Eingang zur Burg, da nur Gomez' Leute‎ in die Burg kamen. Hier wohnte der Anführer der Schatten Diego, der direkt am Tor der Burg in seiner Holzhütte lebte und Grim, ein Buddler, der eine Fuhre von dem Helden eingetroffen war.

Rechts in Richtung kleiner See war eine Bühne errichtet worden, auf der die Musikgruppe In Extremo aufgetreten war. Dort war ebenfalls der Buddler Gravo zu finden. Dieser hatte Kontakte bis zu den Erzbaronen. Wenn man es sich mal mit ihnen verscherzt hatte, dann war er oft die letzte Hoffnung.

Ganz rechts an der Palisade fand man den Buddler Graham, der seine Karten verkaufte. Ebenso war gleich bei ihm in der Nähe Baal Taran, der einem über die Bruderschaft des Schläfers aufklärte.

Noch ein Stück weiter Richtung Marktplatz kam man zu Sly. Er war auf der Suche nach Nek.

Arena

Das Arenaviertel wurde anfangs von Nek überwacht, doch er verschwand spurlos. Somit übernahm Fletcher diese Aufgabe, obwohl er ganz andere Dinge im Kopf hatte.

Scatty war der Arenaleiter, organisierte die Arenakämpfe, die Wetten und das Training von Neuen und Kämpfern. Der Gardist Kirgo, der Söldner Kharim und der Held waren seine Arenakämpfer.

Oberhalb der Arena gab es weitere Hütten für Buddler und Schatten. An einem großen Lagerfeuer mit mehreren Bänken war Guy zu finden. Dieser konnte einem die einen oder anderen Tipps geben und die Vorteile der Lager schildern.

Auf dieser Ebene Richtung Südtor konnte man die Schmiede von Huno erreichen. Wer ein Schwert brauchte, war bei ihm richtig.

Marktplatz und Südtor

Dieses Viertel, welches den Marktplatz und das Südtor einschlossen, wurde von Jackal überwacht. Auf dem Marktplatz befanden sich die Händler Dexter und Fisk, der Schwerter mit Ornamenten liebende Whistler und der unzufriedene Buddler Dusty, der ins Sumpflager abhauen wollte. Sein Freund Melvin war schon dort.

Baal Parvez hatte dort die Lehren des Schläfers verbreitet und begleitete Neue zum Sumpflager.

In der Nähe des Südtors verkaufte der Bandit Mordrag Waren an die Mitglieder des Lagers, die er von den Erzbaronen gestohlen hatte.

Die Burg

Hauptartikel: Burg

Die Burg war einst zum Schutz der Minen von Khorinis errichtet worden und bot den königlichen Gardisten eine Unterkunft. Nachdem die Gefangenen unter Gomez sich erfolgreich gegen ihre Wärter aufgelehnt hatten, wurde die Burg Wohnstätte der Erzbarone. Darüber hinaus beherbergte sie die Feuer- und anfangs auch Wassermagier, die die Barriere erschaffen hatten.

Die Burg war zu dieser Zeit von einem Ring von Baracken und einem hohen Hölzernen weiteren Befestigungsring umschlossen.

Der Zugang war nur durch ein Tor möglich, welches mit einem Fallgitter verschlossen werden kann; es ist dem Nordtor der Außenrings zugewandt.

Haus der Erzbarone

Das Haus der Erzbarone beherbergte, wie der Name schon sagt, alle Erzbarone. Hierbei war Thorus durch seine Position eine Ausnahme. Ebenso hatten die Dienerinnen und Köche der Erzbarone hier ihren Platz.

Gardistenhaus

Hier hielten sich die Gardisten im sogenannten Gardistenhaus auf, wenn sie nicht im Außenring oder in der Burg patrouillierten oder schlafen mussten.

Kerker

Der Kerker war nur über einen Gang durch das Gardistenhaus zu erreichen. Seit der Revolte der Gefangenen war er leer, weil keiner mehr nach dort unten gehen möchte. Nur ein Gardisten bewachte diese Anlage.

Jede Zelle war mit einer Tür und einem Schloss versehen. Mit einem Schalter ließ sich der Eingang zum Kerker von innen verschließen. Von außerhalb gab es keine Möglichkeit, hineinzukommen.

Schmiede und Lagerhaus

Im linken hinteren Teil befand sich die Schmiede von Stone und das Lagerhaus von Skip. Beide waren dazu angehalten, nur Gardisten Ausrüstung zu stellen. Allen, sogar den Schatten, war der Zugriff dazu verwehrt.

Tempelhaus

Das Tempelhaus der Feuermagier befand sich gleich links neben dem Haus der Erzbarone, gegenüber der Schmiede und dem Lagerhaus. Corristo war, nachdem Xardas das Lager verlassen hatte, der oberste Feuermagier innerhalb der Kolonie. Die Magier hatten Gomez zur Macht verholfen. Frei von Sorgen und immer genug Nachschub aus der Außenwelt, lebten sie wie die Made im Speck. Milten schloss sich ebenfalls dem Lager an und war der einzig bekannte Sträfling, der von Corristo zu einem Feuermagier ausgebildet wurde. Später bewachte er den Eingang des Tempelhauses, um ungebetene Eindringlinge fernzuhalten.

Alte Mine

Hauptartikel: Alte Mine

Neben dem Hauptlager unterhielt das Alte Lager noch eine Mine. Diese bildete die gesamte wirtschaftliche Grundlage des Lagers. Aus dieser Mine wurde das Königreich Myrtana direkt mit Magischem Erz beliefert. Der Mine stand der Schatten Ian vor. Asghan war der Anführer der Gardisten und bewachte das Tor zu dem Nest der Minecrawler.

Außenposten

Dagegen gab es noch einige Außenposten, die um das Hauptlager verteilt sind: Der Jäger und Händler Cavalorn bewohnte eine alte Holzfällerhütte; ferne gab es noch Wachposten an den Grenzen zum Orkgebiet.

Hierarchie

Das Alte Lager hatte eine klar gegliederte Hierarchie. Während an oberster Stelle die Erzbarone standen, bilden die Gardisten der Erzbarone die nächste Stufe. Schatten sind Mitglieder des Lagers, die ebenfalls im Dienste der Erzbarone standen, jedoch schlechtere Kämpfer als die Gardisten sind und deshalb manchmal als Spione, Wächter oder Jäger eingesetzt wurden. Die größte Gruppe des Alten Lagers waren die Buddler, die das Magische Erz in der Alten Mine abbauten.

Feuermagier sind in diese Hierarchie nicht einzuordnen. Sie wurden von allen anderen Mitgliedern des Lagers respektiert und auch gefürchtet.

Wichtige Personen

Gomez
Chef des Alten Lagers und oberster Erzbaron
Thorus
Anführer der Gardisten
Diego
Anführer der Schatten und rechte Hand von Thorus
Corristo
Oberster Feuermagier

Geschichte

Als die zwölf Magier die Barriere um das Minental erschufen und sie größer wurde als geplant, nutzten die Gefangenen die Sekunden der Überraschung, um in einem Aufstand die Kontrolle über die Burg an sich zu reißen. Die Magier, nun selbst von der Barriere eingeschlossen, kehrten zur Burg zurück und wurden von den neuen Burgherren aus Angst und Ehrfurcht nicht angerührt.

Nach einer Weile jedoch bildete sich ein weiteres Lager - das Neue Lager - und die Wassermagier entschlossen sich, aus dem Tempelhaus in der Burg auszuziehen und sich diesem anzuschließen. Dies und die Tatsache, dass die Banditen des Neuen Lagers immer wieder Truppen des Alten Lagers angriffen, machte diese beiden Lager zu erbitterten Feinden.

Als in der Alten Mine nach einem Wassereinbruch kein Erz mehr geschürft werden konnte und die Erzbarone um ihre Machtposition fürchteten, mündete diese Feindschaft in einen Überfall auf die Freie Mine des Neuen Lagers. Diese konnte jedoch vom Helden und Gorn zurückerobert werden.

Kurz nach dieser Rückeroberung drang der Held mit Xardas' Hilfe in das Lager ein und tötete Gomez.

Nach dem Fall der Barriere

Nach dem Fall der Barriere wurde das Alte Lager von Lord Garond und seinen Männern besetzt, die es als Hauptquartier für ihre Expedition nutzten. Allerdings musste er wegen der Drachen, die das Lager angriffen, viele seiner Männer töteten und den ganzen Außenring zerstören, herbe Verluste hinnehmen. Ebenso kamen dann auch noch die Orks, die die verbliebene Burg belagerten.

Nach dem Tod der Drachen harrten sie weiter aus und warteten darauf, dass Lord Hagen und seine Truppen sie retteten. Zwar hatte Lord Hagen tatsächlich eine Rettungsmission gestartet, jedoch ist über deren Ausgang nichts bekannt.

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