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Ra: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Achtung|Der Gott Ra wird lediglich im Gothic-Comic erwähnt, gehört jedoch nicht zum Content des  Spiels. PB hat sich diesbezüglich in [http://www.worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=interview3 einem Interview] bei WoG geäußert.}}
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{{Kanonproblem}}
Es gibt über Ra 2 Theorien. Die erste ist:
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'''RA''' ist bzw. war der oberste und mächtigste der Götter. Doch heutzutage wird weder sein Name erwähnt noch seine Existenz bestätigt. Es gibt auf der bekannten Welt keine Anhänger dieses Gottes, keine Schreine und keine Artefakte, die auf diesen Gott hindeuten. Nur sehr wenige Aufzeichnungen erwähnen diesen Gott.
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Wahrscheinlich hat RA das Universum, bzw. den Teil, in dem die Gothic-Welt liegt, schon vor sehr langer Zeit verlassen. Wohin er gegangen ist, was er jetzt macht und ob er jemals zurückkehren wird ist völlig ungewiss.
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Der Gott '''Ra''' wird lediglich im Comic<ref>{{ref|1C}}</ref> erwähnt, gehört jedoch nicht zum [[Kanon]]. Piranha Bytes hat sich diesbezüglich in einem Interview bei WoG geäußert.<ref>[http://www.worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=interview3 Interview mit Piranha Bytes]</ref>
  
Die andere ist, dass es der frühe Name von Innos war, da Rhobar im Zusammenhang mit ihm genannt wird.
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{{Götter}}
  
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== Einzelnachweise ==
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<references/>
  
[[Kategorie:Almanach]]
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[[Kategorie:Theorie]]
[[Kategorie:Inhalt]]
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[[Kategorie:Ra]]
[[Kategorie:Personen]]
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[[Kategorie:Comic]]
[[Kategorie:Götter]]
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[[Kategorie:Historische Personen]]
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[[Kategorie:Teil 1]]
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Aktuelle Version vom 30. November 2016, 19:59 Uhr

ACHTUNG‼
Der Comic, das Handyspiel "Gothic 3: The Beginning", das Addon "Gothic 3: Götterdämmerung", "Arcania" und das Addon "Arcania: Fall of Setarrif" werden, ebenso wie das Handbuch von Gothic I von Piranha Bytes nicht zu ihrem Kanon gezählt.



Der Gott Ra wird lediglich im Comic[1] erwähnt, gehört jedoch nicht zum Kanon. Piranha Bytes hat sich diesbezüglich in einem Interview bei WoG geäußert.[2]

Götter

Innos · Adanos · Beliar · Ra · Göttin


Einzelnachweise

  1. im Comic zu Gothic
  2. Interview mit Piranha Bytes
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