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Adanos: Unterschied zwischen den Versionen

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Adanos ist die neutrale Gottheit in den Spielen Gothic, Gothic II und Gothic III.
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'''Adanos''' ist der Gott der Mitte. Er ist der Gott des Gleichgewichts, des Wassers, der Arbeit und des Wissens.<ref>Buch [[Lehren der Götter (Schrift)|Lehren der Götter]], Band 1 und 2; {{ref|1}}</ref> Er steht zwischen [[Innos]] und [[Beliar]].  Er ist der einzige Gott, der sich auf der Welt frei bewegen kann, da diese Welt komplett in der von ihm dominierten Sphäre liegt.
  
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Es ist nicht klar, ob Adanos einen [[Avatar]] benötigt, da er in seiner Sphäre selbst alles ändern kann, wie es ihm beliebt.
  
'''Adanos'''
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== Vorgeschichte ==
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Adanos war maßgeblich an der Entstehung des Lebens beteiligt. Einst stellte er sich zwischen seine Brüder, um deren Streit zu schlichten. <ref>Vatras' Predigt; {{ref|2}}</ref> Das gelang ihm nicht, allerdings entstand dort, wo er stand, ein Ort, an dem Ordnung und Chaos zugleich existierten. An diesem Ort entstand das Meer, welches schließlich das Land freigab und dort konnte konnte eine Art Evolution einsetzen.
  
Adanos ist der Gott des Gleichgewichts, des Wassers und der Mitte. Er steht zwischen Innos und Beliar. Folgerichtig besitzt er sowohl "gute" als auch "böse" Eigenschaften. Er ist der einzige Gott, der sich auf der "Welt" frei bewegen kann, da diese "Welt" komplett in der von ihm dominierten Sphäre liegt.
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Adanos hat das Leben nicht direkt erschaffen. Allerdings erfreute er sich an allen Kreaturen, Tieren und Pflanzen gleichermaßen. Er beschloss, dieses Leben zu beschützen. Als seine Brüder die neu entstandenen Lebewesen für ihren Krieg gegeneinander missbrauchten, verbannte er sie aus seiner Sphäre.
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Leider war der Samen des Krieges gelegt und das ließ sich nicht mehr rückgängig machen. Adanos bewahrt deshalb das Gleichgewicht zwischen Ordnung und Chaos. Ein Sieg einer Seite würde das Ende des Lebens, wie wir es kennen, bedeuten.  
  
Es ist nicht klar, ob Adanos einen Avatar benötigt, da er in seiner Sphäre selbst alles ändern kann, wie es ihm beliebt.
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In grauer Vorzeit erwählte Beliar einen zweiten Avatar, der umgehend von Adanos vernichtet wurde. Später zerstörte Adanos die Stadt [[Jharkendar (Kultur)|Jharkendar]], um den totalen Sieg Beliars zu verhindern. Vermutlich rettete Adanos auf der anderen Seite zwei der vier Beschwörungstempel Beliars vor der Zerstörung durch die Anhänger Innos', um das Gleichgewicht zu wahren.
  
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In jüngster Zeit unterstützte Adanos den [[Heiliger Feind|Heiligen Feind]], um den extrem mächtigen Avatar Beliars, einen gigantischen [[Untoter Drache|untoten Drachen]], zu vernichten. Adanos versucht auch weiterhin, das fragile Gleichgewicht zwischen Chaos und Ordnung zu erhalten, seiner Meinung nach kann nur so das Leben in seiner ganzen Vielfalt auf Dauer erhalten werden.
  
'''Vorgeschichte'''
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== Kirchenorganisation ==
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Adanos besitzt nur sehr wenige Anhänger, da er praktisch keinen Wert auf Anbetung oder Verehrung legt. Vor sehr langer Zeit spalteten sich ein paar Magier vom [[Feuermagier|Kreis des Feuers]] ab und gründeten den Kreis des Wassers. Diese [[Wassermagier]] sind gleichzeitig die Priester Adanos'.
  
Adanos war maßgeblich an der Entstehung des Lebens beteiligt. Einst stellte er sich zwischen seine Brüder, um deren Streit zu schlichten. Das gelang ihm nicht, allerdings entstand dort, wo er stand, ein Ort, an dem Ordnung und Chaos zugleich existierten. An diesem Ort entstand das Meer, das schließlich das Land freigab. Hier konnte jetzt eine Art Evolution einsetzen.
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== Einzelnachweise ==
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Adanos hat das Leben nicht direkt erschaffen. Allerdings erfreute er sich an allen Kreaturen, Tieren und Pflanzen gleichermaßen. Er beschloss, dieses Leben zu beschützen. Als seine Brüder die neu entstandenen Lebewesen für ihren Krieg missbrauchten, verbannte er sie aus seiner Sphäre.
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{{Götter}}
Leider war der Same des Krieges gelegt. Dies ließ sich nicht mehr rückgängig machen. Adanos bewahrt deshalb das Gleichgewicht zwischen Ordnung und Chaos. Ein Sieg einer Seite würde das Ende des Lebens, wie wir es kennen, bedeuten.
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In grauer Vorzeit erwählte Beliar einen zweiten Avatar, der umgehend von Adanos vernichtet wurde. Später zerstörte Adanos die Stadt Jharkendar, um den totalen Sieg Beliars zu verhindern. Auf der anderen Seite rettete Adanos zwei der vier Beschwörungstempel Beliars vor der Zerstörung durch die Anhänger Innos.
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[[Kategorie:Historische Person]]
 
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[[Kategorie:Adanos]]
 
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[[Kategorie:Gothic I]]
'''Gegenwart'''
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[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]
In jüngster Zeit unterstützte Adanos den "Heiligen Feind", um den extrem mächtigen Avatar Beliars, einen gigantischen untoten Drachen, zu vernichten. Adanos versucht weiterhin, das fragile Gleichgewicht zwischen Chaos und Ordnung zu erhalten. Seiner Meinung nach kann nur so das Leben in seiner ganzen Vielfalt auf Dauer erhalten werden.
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'''Kirchenorganisation'''
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Adanos besitzt nur sehr wenige Anhänger, da er praktisch keinen Wert auf Anbetung oder Verehrung legt. Vor sehr langer Zeit spalteten sich ein paar Magier vom Kreis des Feuers ab und gründeten den Kreis des Wassers. Diese Wassermagier sind gleichzeitig die Priester Adanos.
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Mehr zu diesem Thema kann man unter dem Stichpunkt [[Wassermagier]] erfahren.
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== Verwandte Themen ==
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* [[Avatare]]
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* [[Beliar]]
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* [[Innos]]
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* [[Jharkendar (Tal)]]
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* [[Jharkendar (Kultur)]]
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* [[Adanostempel]]
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* [[Flut (Predigt)]]
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* [[Flut (Jharkendar)]]
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* [[Schöpfungsgeschichte ]]
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* [[Wassermagier ]]
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[[Kategorie:Inhalt]]
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[[Kategorie:Personen]]
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[[Kategorie:Götter]]
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[[Kategorie:Historische Personen]]
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[[Kategorie:Teil 1]]
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[[Kategorie:Teil 2]]
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[[Kategorie:Gothic 3]]
 
[[Kategorie:Gothic 3]]
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[[Kategorie:Götterdämmerung]]
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[[Kategorie:Arcania]]
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[[Kategorie:Fall of Setarrif]]

Aktuelle Version vom 20. November 2016, 07:24 Uhr

Adanos ist der Gott der Mitte. Er ist der Gott des Gleichgewichts, des Wassers, der Arbeit und des Wissens.[1] Er steht zwischen Innos und Beliar. Er ist der einzige Gott, der sich auf der Welt frei bewegen kann, da diese Welt komplett in der von ihm dominierten Sphäre liegt.

Es ist nicht klar, ob Adanos einen Avatar benötigt, da er in seiner Sphäre selbst alles ändern kann, wie es ihm beliebt.

Vorgeschichte

Adanos war maßgeblich an der Entstehung des Lebens beteiligt. Einst stellte er sich zwischen seine Brüder, um deren Streit zu schlichten. [2] Das gelang ihm nicht, allerdings entstand dort, wo er stand, ein Ort, an dem Ordnung und Chaos zugleich existierten. An diesem Ort entstand das Meer, welches schließlich das Land freigab und dort konnte konnte eine Art Evolution einsetzen.

Adanos hat das Leben nicht direkt erschaffen. Allerdings erfreute er sich an allen Kreaturen, Tieren und Pflanzen gleichermaßen. Er beschloss, dieses Leben zu beschützen. Als seine Brüder die neu entstandenen Lebewesen für ihren Krieg gegeneinander missbrauchten, verbannte er sie aus seiner Sphäre. Leider war der Samen des Krieges gelegt und das ließ sich nicht mehr rückgängig machen. Adanos bewahrt deshalb das Gleichgewicht zwischen Ordnung und Chaos. Ein Sieg einer Seite würde das Ende des Lebens, wie wir es kennen, bedeuten.

In grauer Vorzeit erwählte Beliar einen zweiten Avatar, der umgehend von Adanos vernichtet wurde. Später zerstörte Adanos die Stadt Jharkendar, um den totalen Sieg Beliars zu verhindern. Vermutlich rettete Adanos auf der anderen Seite zwei der vier Beschwörungstempel Beliars vor der Zerstörung durch die Anhänger Innos', um das Gleichgewicht zu wahren.

Gegenwart

In jüngster Zeit unterstützte Adanos den Heiligen Feind, um den extrem mächtigen Avatar Beliars, einen gigantischen untoten Drachen, zu vernichten. Adanos versucht auch weiterhin, das fragile Gleichgewicht zwischen Chaos und Ordnung zu erhalten, seiner Meinung nach kann nur so das Leben in seiner ganzen Vielfalt auf Dauer erhalten werden.

Kirchenorganisation

Adanos besitzt nur sehr wenige Anhänger, da er praktisch keinen Wert auf Anbetung oder Verehrung legt. Vor sehr langer Zeit spalteten sich ein paar Magier vom Kreis des Feuers ab und gründeten den Kreis des Wassers. Diese Wassermagier sind gleichzeitig die Priester Adanos'.

Einzelnachweise

  1. Buch Lehren der Götter, Band 1 und 2; in Gothic
  2. Vatras' Predigt; in Gothic II

Götter

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