Y'Berion (Dialog): Unterschied zwischen den Versionen
Aus Gothic Almanach
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− | ; | + | ;Cor Kalom: Was willst du? |
− | == | + | == Aufnahme Sumpflager == |
− | ;Held: | + | ;Held: Ich will in die Bruderschaft aufgenommen werden. |
− | ; | + | :Ich habe gehört, du bist der Meister der Novizen, und entscheidest, wer aufgenommen wird. |
− | + | ;Cor Kalom: Ich habe keine Zeit! Meine Experimente sind zu wichtig, als dass ich mich um neue Novizen kümmern könnte. | |
− | + | :Ich verlasse mich auf das Urteil der Baals. Wenn sie sagen, dass du bereit bist, die Robe eines Novizen zu tragen, kehre zu mir zurück. | |
− | == | + | == Rezept für Dexter == |
− | ;Held: | + | ;Held: Einer der Händler aus dem [[Alten Lager]] will das Rezept für einen Heiltrank von dir haben. |
− | + | ;Cor Kalom: Meine Rezepte sind unverkäuflich! | |
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− | ; | + | ;Cor Kalom: Meine Forschung befindet sich auf einer Ebene, von der du nichts verstehst, Bursche. Also verschwende nicht meine Zeit! |
− | == | + | == Sumpfkrauternte == |
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+ | ;Held: [[Baal Cadar]] hält mich für einen gelehrigen Schüler. | ||
+ | :[[Baal Namib]] ist überzeugt, dass ich ein wahrer Anhänger des Glaubens bin. | ||
+ | :[[Baal Tyon]] hatte dank mir eine Vision. | ||
+ | ;Cor Kalom: Und? | ||
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+ | ;Held: [[Baal Tondral]] sagt, ich soll die Robe erhalten. Ich habe einen neuen Schüler zu ihm geführt. | ||
+ | ;Cor Kalom: Gut. Wenn die Baals für dich sprechen, dann soll mir das reichen. | ||
+ | :Hier, zieh das an. Und jetzt geh und mach dich nützlich. | ||
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+ | == Herzlich Willkommen und Krautbote für Gomez == | ||
+ | ;Held: Das war alles? Kein "Herzlich Willkommen", kein gar nichts? | ||
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+ | ;Cor Kalom: Steh hier nicht rum! Tu was. Hier, nimm dieses Kraut und bring es zu [[Gomez]] ins [[Alte Lager|alte Lager]]. | ||
+ | :Wenn dich seine Schergen nicht durchlassen wollen, sag ihnen [[Cor Kalom]] schickt dich. | ||
+ | :Du bist ja immer noch hier! | ||
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+ | === Kraut abgeliefert === | ||
+ | ;Held: Ich habe das Kraut abgeliefert. | ||
+ | ;Cor Kalom: Gut. Mach dich anderweitig nützlich. | ||
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+ | ;Held: Hast DU noch eine Aufgabe für mich? | ||
+ | ;Im Neuen Lager gibt es eine kleine Gruppe von Männern, die ihre eigene Krautproduktion angefangen haben. | ||
+ | :Kümmere dich darum, dass sie die Produktion einstellen. | ||
+ | ;Held: Und wie ... | ||
+ | ;Cor Kalom: Belästige mich nicht mit Details! | ||
+ | :Die Krautmischer müssen ihr Lager irgendwo außerhalb des [[Neuen Lager]]s haben. Du weißt, was du zu tun hast. | ||
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+ | === Krautproduktion gestoppt === | ||
+ | ;Held: Wegen der Krautherstellung im Neuen Lager ... | ||
+ | ;Cor Kalom: Ja? | ||
+ | ;Held: Es gibt sie nicht mehr. | ||
+ | ;Cor Kalom: Du überraschst mich. Ich hatte dich unterschätzt. Vielleicht könntest du uns doch zu etwas nützen. | ||
+ | :Rede mit dem Baals. | ||
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+ | === Männer nicht gefunden === | ||
+ | ;Held: Ich finde die Männer nicht. | ||
+ | ;Cor Kalom: Ich hatte nicht anders von dir erwartet. | ||
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+ | == Fokus == | ||
+ | ;Held: [[Y'Berion]] schickt mich. Ich habe den [[Fokus]]. | ||
+ | ;Cor Kalom: Ahhhh - der Fokus ... Jetzt kann ich mich endlich den Studien über die Magie dieser Artefakte widmen. | ||
+ | :Wenn ich nur ausreichend Sekret hätte ... Verflucht! | ||
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+ | === Belohnung für den Fokus === | ||
+ | ;Held: Y'Berion sagte mir, du würdest mich entlohnen, wenn ich dir den Fokus bringe! | ||
+ | ;Cor Kalom: Tatsächlich? Hat er das gesagt? Nun gut. Ich denke, 50 Erz sollten reichen! | ||
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+ | == Sekret == | ||
+ | ;Held: Sekret? | ||
+ | ;Cor Kalom: Ja. Wie du sicher schon weißt, stelle ich die Elixiere für die Anrufung des Schläfers her. Ich benutze dafür das Sekret aus den Zangen der [[Minecrawler]]. | ||
+ | :Du weißt doch, was Minecrawler sind? | ||
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+ | === Nein === | ||
+ | ;Held: Nein. | ||
+ | ;Cor Kalom: Das sind gefährliche Bestien, die durch die dunklen Minen kriechen und jeden Menschen verspeisen, den sie fassen können. | ||
+ | :Ihre Zangen enthalten ein ganz besonderes Sekret. | ||
+ | :Aus diesem Sekret stelle ich ein Elixier her, das uns den spirituellen Weg zum Schläfer zeigt. | ||
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+ | === Ja === | ||
+ | ;Held: Ja. | ||
+ | ;Cor Kalom: Ausgezeichnet! | ||
+ | ;Held: Erzähl weiter! | ||
+ | ;Cor Kalom: Also, ich hatte vor kurzem eine Vision vom Schläfer persönlich. Er gab mir ein Zeichen. | ||
+ | :Er gab mir zu verstehen, dass es ein anderes Mittel gibt als das Sekret der Zangen. | ||
+ | :Und er wählte mich, diese Mission weiterzugeben. Du bekommst diese Mission nicht von mir. Du bekommst sie vom Schläfer! | ||
+ | ;Held: Nicht möglich! | ||
+ | ;Cor Kalom: Schweig, Narr! | ||
+ | :Er gab mir zu verstehen, dass mein Weg richtig ist, nur dass das Mittel nicht stark genug sei. | ||
+ | :Das bedeutet, das Mittel, was wir suchen, finden wir bei den Minecrawlern, nur die Zangen sind nicht ausreichend. | ||
+ | :Es muss etwas anderes geben. | ||
+ | |||
+ | === Suche nach dem Nest der Minecrawler === | ||
+ | ;Held: Habt ihr die Minecrawler nie untersucht? Ich meine, vielleicht gibt es ein anders Körperteil, dass mehr von dem Sekret enthält. | ||
+ | ;Cor Kalom: Natürlich haben wir schon einige Minecrawler seziert, aber nur ihre Zangen scheinen das Sekret zu enthalten. | ||
+ | :Es muss etwas anderes geben. Finde ihr Nest und du findest die Antwort! | ||
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+ | == Ausrüstung für die Suche nach dem Nest == | ||
+ | === Finstere Suche === | ||
+ | ;Held: Das wird bestimmt eine finstere Suche! | ||
+ | ;Cor Kalom: Nimm diese Spruchrollen des Lichts, du wirst sie in den dunklen Stollen gut gebrauchen können. | ||
+ | :Die Templer in den Minen werden dir helfen. | ||
+ | :Möge der Schläfer dir Kraft schenken, möge sein Licht auf deinem Weg leuchten, deinen Geist erhellen und deinen Willen festigen! | ||
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+ | === Blutiges Abenteuer === | ||
+ | ;Held: Das wird bestimmt ein blutiges Abenteuer! | ||
+ | ;Cor Kalom: Nimm diese Heiltränke mit. | ||
+ | :Ich gebe sie dir nicht, weil ich unbedingt will, das du am Leben bleibst, sondern weil diese Aufgabe erfüllt werden muss. | ||
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+ | == Standort der Minecawler == | ||
+ | ;Held: Wo finde ich die Minecrawler? | ||
+ | ;Cor Kalom: In der [[Alte Mine|Alten Mine]]. | ||
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+ | === Standort Alte Mine === | ||
+ | ;Held: Wo ist die Alte Mine? | ||
+ | ;Cor Kalom: Nimm diese Karte. Dort sind alle wichtigen Orte innerhalb der Barriere eingezeichnet. | ||
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+ | === Hilfe gegen die Minecrawler === | ||
+ | ;Held: Wie kämpfe ich am besten gegen die Minecrawler? | ||
+ | ;Cor Kalom: In der Mine sind Templer. Sie jagen die [[Crawler]] wegen ihrer Zangen. Wende dich an [[Gor Na Vid]]. Er wird dir helfen. | ||
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+ | === Nestsuche innerhalb der Mine === | ||
+ | ;Held: Wie soll ich in der Mine das Nest finden? | ||
+ | ;Cor Kalom: Das ist der schwierige Teil der Mission. Ich kann dir weder sagen wo, noch was du suchen musst. Aber der Schläfer wird bei dir sein. | ||
+ | ;Held: Na dann bin ich ja beruhigt. | ||
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+ | == Eier der Königin == | ||
+ | ;Held: Ich habe Eier einer Crawler-Königin gefunden. | ||
+ | ;Cor Kalom: Ich wusste es. Meine Vision war ein Zeichen. Die Eier ihrer Königin enthalten also das starke Sekret! | ||
+ | :Ausgezeichnet, damit kann ich ein Elixier brauen, das uns den Kontakt zum Schläfer ermöglicht! | ||
+ | |||
+ | === Belohnung für die Eier === | ||
+ | ;Held: Was ist mit der Belohnung? | ||
+ | ;Cor Kalom: Ah, ja richtig ... Danke. | ||
+ | ;Held: Ich meine eine HANDFESTE Belohnung. | ||
+ | ;Cor Kalom: Na gut, na gut. Was willst du? | ||
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+ | === Rune === | ||
+ | ;Held: Eine Rune. | ||
+ | ;Cor Kalom: Möge diese Rune hier deinen Weg erleuchten! | ||
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+ | === Waffe === | ||
+ | ;Held: Möge diese Waffe deine Feinde niederstrecken! | ||
+ | ;Cor Kalom: | ||
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+ | === Heilung === | ||
+ | ;Held: Ein Heilmittel. | ||
+ | ;Cor Kalom: Möge dieser Trank dein Leben verlängern! | ||
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+ | === Erz === | ||
+ | ;Held: Erz. | ||
+ | ;Cor Kalom: Nimm dieses Erz als Zeichen der Dankbarkeit der gesamten Bruderschaft! | ||
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+ | === Mana === | ||
+ | ;Held: Mana. | ||
+ | ;Cor Kalom: Möge dieser Trank die magische Energie in dir stärken! | ||
+ | |||
+ | == Almanach == | ||
+ | ;Held: Kann nun die Anrufung des Schläfers beginnen? | ||
+ | ;Cor Kalom: Nein! Es ist mir noch nicht gelungen, eine Methode zu entwickeln, den Fokus aufzuladen. | ||
+ | : Uns fehlt das Alte Wissen über diese Artefakte. | ||
+ | ;Held: Heißt das, es war vergebens, die Eier zu holen? | ||
+ | ;Cor Kalom: Nein, hör mir zu. Es gibt einen [[Almanach (Schrift)|Almanach]], in dem das steht, was wir wissen müssen. | ||
+ | : Wir haben dieses Buch dem [[Feuermagier]] [[Corristo]] aus dem Alten Lager abgekauft. | ||
+ | : Allerdings ist es beim Transport vom Alten Lager hierher geraubt worden. | ||
+ | : Ich hatte [[Talas]], einen Novizen, damit beauftragt, das Buch zu mir zu bringen, aber er wurde überfallen. | ||
+ | : Er hat mich enttäuscht, aber ich habe ihm noch eine Chance gegeben. Er hat nun den Auftrag, den gestohlenen Almanach zurückzuholen. | ||
+ | : Sprich mit ihm. Er wird alle Hilfe brauchen, die er bekommen kann. | ||
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+ | === Standort Talas === | ||
+ | ;Held: Wo finde ich Talas? | ||
+ | ;Cor Kalom: Er versucht auf dem Vorplatz des Tempelbergs Leute zu finden, die ihm helfen.: | ||
+ | |||
+ | === Diebe des Almanachs === | ||
+ | ;Held: Wer hat den Almanach gestohlen? | ||
+ | ;Cor Kalom: Talas hat berichtet, dass er von [[Schwarzer Goblin|schwarzen Goblins]] überfallen wurde. Merkwürdig, aber nicht unmöglich. | ||
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+ | === Belohnung erfragen === | ||
+ | ;Held: Was ist für mich drin? | ||
+ | ;Cor Kalom: Habe ich nicht schon mehr als einmal meine Großzügigkeit bewiesen? Du wirst angemessen entlohnt werden. | ||
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+ | === Gefunden === | ||
+ | ;Held: Ich hab' das Buch gefunden | ||
+ | ;Cor Kalom: Gute Arbeit. Du hast alles besorgt, was wir brauchen. | ||
+ | : Ich werde jetzt die letzten Vorbereitungen treffen. | ||
+ | ;Held: Wo wird die Anrufung stattfinden? | ||
+ | ;Cor Kalom: Komme bei Nacht zum Tempelvorplatz. Dort werden wir uns versammeln, um den allmächtigen Schläfer zu rufen. | ||
+ | |||
+ | == Belohnung einfordern == | ||
+ | ;Held: Wie sieht es mit einer Belohnung aus? | ||
+ | ;Cor Kalom: Was willst du haben? | ||
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+ | === Spruchrollen === | ||
+ | ;Held: Gib mir die Spruchrollen. | ||
+ | ;Cor Kalom: Setze diese Zauber hier mit Bedacht ein! | ||
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+ | === Erz === | ||
+ | ;Held: Gib mir Erz. | ||
+ | ;Cor Kalom: Dies soll deine Gier nach Erz zufrieden stellen! | ||
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+ | === Manatränke === | ||
+ | ;Held: Manatränke. | ||
+ | ;Cor Kalom: Mögen diese Tränke dir Kraft schenken! | ||
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+ | === Verabschiedung === | ||
+ | ;Held: Wir sehen uns. | ||
+ | ; Cor Kalom: Möge der Schläfer dich erleuchten. | ||
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Version vom 21. September 2016, 00:11 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Begrüßung
- 2 Aufnahme Sumpflager
- 3 Rezept für Dexter
- 4 Experimente
- 5 Sumpfkrauternte
- 6 Crawlerzangen
- 7 Baals überzeugt
- 8 Herzlich Willkommen und Krautbote für Gomez
- 9 Krautprodution des Neuen Lagers
- 10 Fokus
- 11 Sekret
- 12 Ausrüstung für die Suche nach dem Nest
- 13 Standort der Minecawler
- 14 Eier der Königin
- 15 Almanach
- 16 Belohnung einfordern
Begrüßung
- Cor Kalom
- Was willst du?
Aufnahme Sumpflager
- Held
- Ich will in die Bruderschaft aufgenommen werden.
- Ich habe gehört, du bist der Meister der Novizen, und entscheidest, wer aufgenommen wird.
- Cor Kalom
- Ich habe keine Zeit! Meine Experimente sind zu wichtig, als dass ich mich um neue Novizen kümmern könnte.
- Ich verlasse mich auf das Urteil der Baals. Wenn sie sagen, dass du bereit bist, die Robe eines Novizen zu tragen, kehre zu mir zurück.
Rezept für Dexter
- Held
- Einer der Händler aus dem Alten Lager will das Rezept für einen Heiltrank von dir haben.
- Cor Kalom
- Meine Rezepte sind unverkäuflich!
Experimente
- Held
- Was machst du für Experimente?
- Cor Kalom
- Meine Forschung befindet sich auf einer Ebene, von der du nichts verstehst, Bursche. Also verschwende nicht meine Zeit!
Sumpfkrauternte
- Held
- Ich bringe die tägliche Sumpfkrauternte!
Nicht genug
- Cor Kalom
- Und DAS soll alles sein??? Ich erwarte die KOMPLETTE Ernte, das sind mindestens 100 Stengel!!!
ausreichend
- Held
- Ah, gib her. Und verzieh dich wieder!
- Cor Kalom
Crawlerzangen
- Held
- Ich habe Crawlerzangen für dich...
ausreichend
- Cor Kalom
- Sehr gut. Nimm einige meiner besten Tränke als Belohnung.
ein paar
- Cor Kalom
- Gut. Nimm ein paar Tränke als Belohnung.
eine
- Cor Kalom
- Hm. Das soll alles sein? Hier, nimm einen Manatrank und verschwinde.
Baals überzeugt
- Held
- Ich glaube, ich habe die Baals überzeugt!
Baal Orun
Baal Cadar, Namib und Tyon
- Held
- Baal Cadar hält mich für einen gelehrigen Schüler.
- Baal Namib ist überzeugt, dass ich ein wahrer Anhänger des Glaubens bin.
- Baal Tyon hatte dank mir eine Vision.
- Cor Kalom
- Und?
Baal Tondral
- Held
- Baal Tondral sagt, ich soll die Robe erhalten. Ich habe einen neuen Schüler zu ihm geführt.
- Cor Kalom
- Gut. Wenn die Baals für dich sprechen, dann soll mir das reichen.
- Hier, zieh das an. Und jetzt geh und mach dich nützlich.
nicht genügend überzeugt
- Cor Kalom
- Und?
- Held
- Das war alles.
- Cor Kalom
- Du stiehlst mir meine kostbare Zeit! Komm wieder, wenn mindestens vier der Baals dich für würdig erachten!
Herzlich Willkommen und Krautbote für Gomez
- Held
- Das war alles? Kein "Herzlich Willkommen", kein gar nichts?
- Cor Kalom
- Herzlich willkommen.
- Held
- Gefällt mir schon viel besser.
- Cor Kalom
- Steh hier nicht rum! Tu was. Hier, nimm dieses Kraut und bring es zu Gomez ins alte Lager.
- Wenn dich seine Schergen nicht durchlassen wollen, sag ihnen Cor Kalom schickt dich.
- Du bist ja immer noch hier!
Kraut abgeliefert
- Held
- Ich habe das Kraut abgeliefert.
- Cor Kalom
- Gut. Mach dich anderweitig nützlich.
Nicht genug Erz dabei
- Cor Kalom
- Wo sind die 500 Erz, Bursche? Beeil dich besser, sie mir zu bringen!
Krautprodution des Neuen Lagers
- Held
- Hast DU noch eine Aufgabe für mich?
- Im Neuen Lager gibt es eine kleine Gruppe von Männern, die ihre eigene Krautproduktion angefangen haben.
- Kümmere dich darum, dass sie die Produktion einstellen.
- Held
- Und wie ...
- Cor Kalom
- Belästige mich nicht mit Details!
- Die Krautmischer müssen ihr Lager irgendwo außerhalb des Neuen Lagers haben. Du weißt, was du zu tun hast.
Krautproduktion gestoppt
- Held
- Wegen der Krautherstellung im Neuen Lager ...
- Cor Kalom
- Ja?
- Held
- Es gibt sie nicht mehr.
- Cor Kalom
- Du überraschst mich. Ich hatte dich unterschätzt. Vielleicht könntest du uns doch zu etwas nützen.
- Rede mit dem Baals.
Männer nicht gefunden
- Held
- Ich finde die Männer nicht.
- Cor Kalom
- Ich hatte nicht anders von dir erwartet.
Fokus
- Held
- Y'Berion schickt mich. Ich habe den Fokus.
- Cor Kalom
- Ahhhh - der Fokus ... Jetzt kann ich mich endlich den Studien über die Magie dieser Artefakte widmen.
- Wenn ich nur ausreichend Sekret hätte ... Verflucht!
Belohnung für den Fokus
- Held
- Y'Berion sagte mir, du würdest mich entlohnen, wenn ich dir den Fokus bringe!
- Cor Kalom
- Tatsächlich? Hat er das gesagt? Nun gut. Ich denke, 50 Erz sollten reichen!
Sekret
- Held
- Sekret?
- Cor Kalom
- Ja. Wie du sicher schon weißt, stelle ich die Elixiere für die Anrufung des Schläfers her. Ich benutze dafür das Sekret aus den Zangen der Minecrawler.
- Du weißt doch, was Minecrawler sind?
Nein
- Held
- Nein.
- Cor Kalom
- Das sind gefährliche Bestien, die durch die dunklen Minen kriechen und jeden Menschen verspeisen, den sie fassen können.
- Ihre Zangen enthalten ein ganz besonderes Sekret.
- Aus diesem Sekret stelle ich ein Elixier her, das uns den spirituellen Weg zum Schläfer zeigt.
Ja
- Held
- Ja.
- Cor Kalom
- Ausgezeichnet!
- Held
- Erzähl weiter!
- Cor Kalom
- Also, ich hatte vor kurzem eine Vision vom Schläfer persönlich. Er gab mir ein Zeichen.
- Er gab mir zu verstehen, dass es ein anderes Mittel gibt als das Sekret der Zangen.
- Und er wählte mich, diese Mission weiterzugeben. Du bekommst diese Mission nicht von mir. Du bekommst sie vom Schläfer!
- Held
- Nicht möglich!
- Cor Kalom
- Schweig, Narr!
- Er gab mir zu verstehen, dass mein Weg richtig ist, nur dass das Mittel nicht stark genug sei.
- Das bedeutet, das Mittel, was wir suchen, finden wir bei den Minecrawlern, nur die Zangen sind nicht ausreichend.
- Es muss etwas anderes geben.
Suche nach dem Nest der Minecrawler
- Held
- Habt ihr die Minecrawler nie untersucht? Ich meine, vielleicht gibt es ein anders Körperteil, dass mehr von dem Sekret enthält.
- Cor Kalom
- Natürlich haben wir schon einige Minecrawler seziert, aber nur ihre Zangen scheinen das Sekret zu enthalten.
- Es muss etwas anderes geben. Finde ihr Nest und du findest die Antwort!
Ausrüstung für die Suche nach dem Nest
Finstere Suche
- Held
- Das wird bestimmt eine finstere Suche!
- Cor Kalom
- Nimm diese Spruchrollen des Lichts, du wirst sie in den dunklen Stollen gut gebrauchen können.
- Die Templer in den Minen werden dir helfen.
- Möge der Schläfer dir Kraft schenken, möge sein Licht auf deinem Weg leuchten, deinen Geist erhellen und deinen Willen festigen!
Blutiges Abenteuer
- Held
- Das wird bestimmt ein blutiges Abenteuer!
- Cor Kalom
- Nimm diese Heiltränke mit.
- Ich gebe sie dir nicht, weil ich unbedingt will, das du am Leben bleibst, sondern weil diese Aufgabe erfüllt werden muss.
Standort der Minecawler
- Held
- Wo finde ich die Minecrawler?
- Cor Kalom
- In der Alten Mine.
Standort Alte Mine
- Held
- Wo ist die Alte Mine?
- Cor Kalom
- Nimm diese Karte. Dort sind alle wichtigen Orte innerhalb der Barriere eingezeichnet.
Hilfe gegen die Minecrawler
- Held
- Wie kämpfe ich am besten gegen die Minecrawler?
- Cor Kalom
- In der Mine sind Templer. Sie jagen die Crawler wegen ihrer Zangen. Wende dich an Gor Na Vid. Er wird dir helfen.
Nestsuche innerhalb der Mine
- Held
- Wie soll ich in der Mine das Nest finden?
- Cor Kalom
- Das ist der schwierige Teil der Mission. Ich kann dir weder sagen wo, noch was du suchen musst. Aber der Schläfer wird bei dir sein.
- Held
- Na dann bin ich ja beruhigt.
Eier der Königin
- Held
- Ich habe Eier einer Crawler-Königin gefunden.
- Cor Kalom
- Ich wusste es. Meine Vision war ein Zeichen. Die Eier ihrer Königin enthalten also das starke Sekret!
- Ausgezeichnet, damit kann ich ein Elixier brauen, das uns den Kontakt zum Schläfer ermöglicht!
Belohnung für die Eier
- Held
- Was ist mit der Belohnung?
- Cor Kalom
- Ah, ja richtig ... Danke.
- Held
- Ich meine eine HANDFESTE Belohnung.
- Cor Kalom
- Na gut, na gut. Was willst du?
Rune
- Held
- Eine Rune.
- Cor Kalom
- Möge diese Rune hier deinen Weg erleuchten!
Waffe
- Held
- Möge diese Waffe deine Feinde niederstrecken!
- Cor Kalom
Heilung
- Held
- Ein Heilmittel.
- Cor Kalom
- Möge dieser Trank dein Leben verlängern!
Erz
- Held
- Erz.
- Cor Kalom
- Nimm dieses Erz als Zeichen der Dankbarkeit der gesamten Bruderschaft!
Mana
- Held
- Mana.
- Cor Kalom
- Möge dieser Trank die magische Energie in dir stärken!
Almanach
- Held
- Kann nun die Anrufung des Schläfers beginnen?
- Cor Kalom
- Nein! Es ist mir noch nicht gelungen, eine Methode zu entwickeln, den Fokus aufzuladen.
- Uns fehlt das Alte Wissen über diese Artefakte.
- Held
- Heißt das, es war vergebens, die Eier zu holen?
- Cor Kalom
- Nein, hör mir zu. Es gibt einen Almanach, in dem das steht, was wir wissen müssen.
- Wir haben dieses Buch dem Feuermagier Corristo aus dem Alten Lager abgekauft.
- Allerdings ist es beim Transport vom Alten Lager hierher geraubt worden.
- Ich hatte Talas, einen Novizen, damit beauftragt, das Buch zu mir zu bringen, aber er wurde überfallen.
- Er hat mich enttäuscht, aber ich habe ihm noch eine Chance gegeben. Er hat nun den Auftrag, den gestohlenen Almanach zurückzuholen.
- Sprich mit ihm. Er wird alle Hilfe brauchen, die er bekommen kann.
Standort Talas
- Held
- Wo finde ich Talas?
- Cor Kalom
- Er versucht auf dem Vorplatz des Tempelbergs Leute zu finden, die ihm helfen.:
Diebe des Almanachs
- Held
- Wer hat den Almanach gestohlen?
- Cor Kalom
- Talas hat berichtet, dass er von schwarzen Goblins überfallen wurde. Merkwürdig, aber nicht unmöglich.
Belohnung erfragen
- Held
- Was ist für mich drin?
- Cor Kalom
- Habe ich nicht schon mehr als einmal meine Großzügigkeit bewiesen? Du wirst angemessen entlohnt werden.
Gefunden
- Held
- Ich hab' das Buch gefunden
- Cor Kalom
- Gute Arbeit. Du hast alles besorgt, was wir brauchen.
- Ich werde jetzt die letzten Vorbereitungen treffen.
- Held
- Wo wird die Anrufung stattfinden?
- Cor Kalom
- Komme bei Nacht zum Tempelvorplatz. Dort werden wir uns versammeln, um den allmächtigen Schläfer zu rufen.
Belohnung einfordern
- Held
- Wie sieht es mit einer Belohnung aus?
- Cor Kalom
- Was willst du haben?
Spruchrollen
- Held
- Gib mir die Spruchrollen.
- Cor Kalom
- Setze diese Zauber hier mit Bedacht ein!
Erz
- Held
- Gib mir Erz.
- Cor Kalom
- Dies soll deine Gier nach Erz zufrieden stellen!
Manatränke
- Held
- Manatränke.
- Cor Kalom
- Mögen diese Tränke dir Kraft schenken!
Verabschiedung
- Held
- Wir sehen uns.
- Cor Kalom
- Möge der Schläfer dich erleuchten.