Senyan: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | '''Senyan''' lebte während der Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] im [[Neues Lager|Neuen Lager]]. Er war dort [[Schürfer]], lungerte aber den ganzen Tag in der [[Silas Kneipe|Kneipe]] von [[Silas (I.)|Silas]] herum. Senyan war schon damals ein fieser und gemeiner Kerl, der krummen Geschäften nachging. | ||
− | Nach dem Fall der [[Barriere]] schloß er sich [[Raven]]s Banditenbande an und wurde die rechte Hand von [[Esteban]]. Er war im neuen Banditenlager ein gefürchteter Mann, der die Bewohner des Lagers gerne erpresste. Als sich der [[Held]] ins Banditenlager geschlichen hatte, erkannte Senyan ihn und wollte auch ihn erprssen. Der Held spielte zuerst mit, tötete ihn aber kurz danach. | + | == Nach dem Fall der Barriere == |
+ | Nach dem Fall der [[Barriere]] schloß er sich [[Raven]]s Banditenbande an und wurde die rechte Hand von [[Esteban]]. Er war im neuen Banditenlager ein gefürchteter Mann, der die Bewohner des Lagers gerne erpresste. Als sich der [[Der Gothic-Held|Held]] ins Banditenlager geschlichen hatte, erkannte Senyan ihn und wollte auch ihn erprssen. Der Held spielte zuerst mit, tötete ihn aber kurz danach. <ref>Quests: Das Attentat und Eine verhängnisvolle Situation {{ref|2}}</ref> | ||
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Aktuelle Version vom 23. Juli 2016, 12:48 Uhr
In der Kolonie
Senyan lebte während der Zeit der Barriere auf Khorinis im Neuen Lager. Er war dort Schürfer, lungerte aber den ganzen Tag in der Kneipe von Silas herum. Senyan war schon damals ein fieser und gemeiner Kerl, der krummen Geschäften nachging.
Nach dem Fall der Barriere
Nach dem Fall der Barriere schloß er sich Ravens Banditenbande an und wurde die rechte Hand von Esteban. Er war im neuen Banditenlager ein gefürchteter Mann, der die Bewohner des Lagers gerne erpresste. Als sich der Held ins Banditenlager geschlichen hatte, erkannte Senyan ihn und wollte auch ihn erprssen. Der Held spielte zuerst mit, tötete ihn aber kurz danach. [1]
Einzelnachweise
- ↑ Quests: Das Attentat und Eine verhängnisvolle Situation in Gothic II