Silas Kneipe: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die Taverne befand sich inmitten eines großen Sees, welcher durch die Errichtung des Dammes entstand. Es war nicht nur ein guter Ort zum Betrinken, sondern auch für | + | Die Taverne befand sich inmitten eines großen Sees, welcher durch die Errichtung des Dammes entstand. Es war nicht nur ein guter Ort zum Betrinken, sondern auch für interessante Gespräche außerdem wurde in der Kneipe der [[Reis]] verarbeitet, welcher auf den [[Reisfelder]]n gewonnen wurde, dafür war der Brenner [[Jeremiah]] verantwortlich. |
− | Die Hauptprodukte waren der berühmte und im Lager beliebte [[Reisschnaps]] und gewöhnliche Reissuppe | + | Die Hauptprodukte waren der berühmte und im Lager beliebte [[Reisschnaps]] und gewöhnliche Reissuppe und auch [[Sumpfkraut]] wurde hier von einigen Novizen angeboten. Damit nicht jeder ein- und ausspazieren konnte, wurde die Kneipe immer von zwei Rausschmeißern bewacht. |
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== Jeremiah == | == Jeremiah == | ||
[[Bild:SchnapsbrennerJeremiah.PNG|200px|left|thumb|Jeremiah in Silas' Taverne bei seiner täglichen Arbeit]] | [[Bild:SchnapsbrennerJeremiah.PNG|200px|left|thumb|Jeremiah in Silas' Taverne bei seiner täglichen Arbeit]] | ||
− | '''Jeremiah''' war Alchemist, braute aber hauptsächlich Reisschnaps | + | '''Jeremiah''' war Alchemist, braute aber hauptsächlich Reisschnaps, dieser Job war zwar anstrengend, aber auch einträglich. Für Reisende hatte er immer ein paar gute Tipps parat. Außerdem kannte er [[Horatio]] ganz gut. Er gab dem [[Der Gothic-Held|Held]]en auch den entscheidenden Tipp, wie er Horatio überzeugen könnte, ihn bei der Verbesserung seiner Kampffähigkeit zu unterstützen. |
== Baal Isidro == | == Baal Isidro == | ||
[[Bild:baal isidro.jpg|250px|right|thumb|Isidro in der Taverne des Neuen Lagers]] | [[Bild:baal isidro.jpg|250px|right|thumb|Isidro in der Taverne des Neuen Lagers]] | ||
− | '''Isidro''' lebte eigentlich im Sumpflager | + | '''Isidro''' lebte eigentlich im Sumpflager, er wurde aber von [[Cor Kalom]] ins [[Neues Lager|Neue Lager]] geschickt, um dort Sumpfkraut an die Banditen und Söldner zu verkaufen und die Menschen gleichzeitig den Glauben an den [[Schläfer]] näher zu bringen. Er hatte damit wenig Erfolg, was seinen Kollegen [[Baal Kagan]] sehr erzürnte, welcher ebenfalls im Neuen Lager war, da Isidro seine Zeit auch eher mit Saufen verbrachte. Im Auftrag von [[Lares]] schaltete sich der [[Der Gothic-Held|Held]] in den Sumpfkrauthandel ein und verhalfen dem faulen Novizen zu ungeahntem Reichtum. |
== Die Kneipe in Gothic 2 == | == Die Kneipe in Gothic 2 == | ||
− | Nach dem Fall der [[Barriere]] und der Verbannung des [[Schläfer]]s wurde die Kneipe, sowie das restliche Lager verlassen. Später wurde das Lager zum Hort des Eisdrachens [[Finkregh]], der das Lager und die nahe Umgebung in eine Eis- und Schneewüste verwandelte. | + | Nach dem Fall der [[Barriere]] und der Verbannung des [[Schläfer]]s wurde die Kneipe, sowie das restliche Lager verlassen. Später wurde das Lager zum Hort des Eisdrachens [[Finkregh]], der das Lager und die nahe Umgebung in eine karge Eis- und Schneewüste verwandelte. |
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Version vom 3. Juni 2016, 09:59 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Die Kneipe in Gothic 1
Als Silas Kneipe wurde die Kneipe des Neuen Lagers in der Minenkolonie auf Khorinis bezeichnet. Wie der schlichte Name schon andeutet, war dieser Besitzer und Wirt Silas.
Die Taverne befand sich inmitten eines großen Sees, welcher durch die Errichtung des Dammes entstand. Es war nicht nur ein guter Ort zum Betrinken, sondern auch für interessante Gespräche außerdem wurde in der Kneipe der Reis verarbeitet, welcher auf den Reisfeldern gewonnen wurde, dafür war der Brenner Jeremiah verantwortlich.
Die Hauptprodukte waren der berühmte und im Lager beliebte Reisschnaps und gewöhnliche Reissuppe und auch Sumpfkraut wurde hier von einigen Novizen angeboten. Damit nicht jeder ein- und ausspazieren konnte, wurde die Kneipe immer von zwei Rausschmeißern bewacht.
Wichtige Personen
Silas
Silas trug den Rang eines Bandits. Vermutlich war er einer der ersten Sträflinge, möglicherweise sogar bereits ein Gefangener, als die Barriere noch nicht existierte. Jedenfalls eröffnete er eine Kneipe im Neuen Lager und verdiente eine Menge Erz, indem er Reisschnaps und andere Reisprodukte verkaufte. Nach seiner dunklen Hautfarbe zu urteilen, stammte Silas von den südlichen Inseln.
Jeremiah
Jeremiah war Alchemist, braute aber hauptsächlich Reisschnaps, dieser Job war zwar anstrengend, aber auch einträglich. Für Reisende hatte er immer ein paar gute Tipps parat. Außerdem kannte er Horatio ganz gut. Er gab dem Helden auch den entscheidenden Tipp, wie er Horatio überzeugen könnte, ihn bei der Verbesserung seiner Kampffähigkeit zu unterstützen.
Baal Isidro
Isidro lebte eigentlich im Sumpflager, er wurde aber von Cor Kalom ins Neue Lager geschickt, um dort Sumpfkraut an die Banditen und Söldner zu verkaufen und die Menschen gleichzeitig den Glauben an den Schläfer näher zu bringen. Er hatte damit wenig Erfolg, was seinen Kollegen Baal Kagan sehr erzürnte, welcher ebenfalls im Neuen Lager war, da Isidro seine Zeit auch eher mit Saufen verbrachte. Im Auftrag von Lares schaltete sich der Held in den Sumpfkrauthandel ein und verhalfen dem faulen Novizen zu ungeahntem Reichtum.
Die Kneipe in Gothic 2
Nach dem Fall der Barriere und der Verbannung des Schläfers wurde die Kneipe, sowie das restliche Lager verlassen. Später wurde das Lager zum Hort des Eisdrachens Finkregh, der das Lager und die nahe Umgebung in eine karge Eis- und Schneewüste verwandelte.