Dialoge in Gothic II: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Gothic Almanach
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2010, 16:49 Uhr
Alle Dialoge aus Gothic II.
- Bloodwyn
- Buster
- Cavalorn
- Cipher
- Cord
- Das Auge Innos'
- Dexter
- Die Herkunft der Suchenden
- Die Kreise der Magie
- Drachen im Minental
- Feodaron
- Feomathar
- Finkregh
- Gorn Der Abschnitt Handel kommt im fertigen Spiel nicht vor.
- Grimes
- Innos' Hammer
- Jarvis
- Lee
- Lester
- Magisches Erz
- Milten
- Orks
- Pandrodor
- Pedrakhan
- Pyrokar über Irdorath
- Pyrokar über die Aura Innos'
- Pyrokar über die Beliartempel
- Pyrokar über die Tränen Innos'
- Schild des Feuers
- Schläfer
- Schwarzmagier (Irdorath)
- Sphären
- Suchende
- Torlof Der Abschnitt Die Lage kommt im fertigen Spiel nicht vor.
- Untoter Drache
- Ur-Shak Der Abschnitt Teleportzauber verbraucht kommt im fertigen Spiel nicht vor.
- Ur-Shak in Gothic II
- Vatras' Predigt
- Vatras über die Götter
- Vorstellung von Abuyin
- Wolf
- Xardas am Beginn von Gothic II
- Xardas am Ende von Gothic II