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Xardas am Beginn von Gothic II (Dialog): Unterschied zwischen den Versionen

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Dabei lassen sie sich mit Mächten ein, die sie nicht verstehen, geschweige denn kontrollieren können.<br>
 
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* [[Beliar]]
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* [[Schläfer]]

Version vom 19. August 2006, 11:35 Uhr

Gothic II - Intro:

Ein einzelner Gefangener hatte das Schicksal von hunderten geändert.
Aber er zahlte dafür einen hohen Preis...
Er hatte den Schläfer besiegt, die Barriere zerstört...
...doch während alle anderen Gefangenen entkamen, blieb er in den Trümmern zurück...
Ich war es, der ihn gegen den Schläfer endsandte.
Ich bin es jetzt, der ihn von dort zurückholt.
Er ist schwach, und er hat vieles vergessen.
Aber er ist am leben...
Er ist - zurück!



Addon - Intro:

Nach dem Fall der Barriere und der Verbannung des Schläfers ist Beliars Zorn noch größer geworden!
Ein mächtiges Artefakt, so steht es in den alten Schriften, wird wieder auf diese Welt zurückgeholt werden.
(zitiert) 'Wenn der Gott der Finsternis seine Schergen auf die Suche schickt'
Und genau das ist geschehen.
Diese Suche - hat längst begonnen!
Beliars Schergen entweihen bei ihrer Suche die ältesten Heiligtümer der Götter.
Beliars Schergen entweihen die ältesten Heiligtümer der Götter.
Die Wächter dieser heiligen Orte sind erwacht. Und ihr Zorn - läßt die Erde erbeben!
Alle mächtigen Magier auf dieser Insel spüren diesen Zorn.
Und einige von ihnen sind mit Sicherheit schon dabei, der Bedrohung entgegenzutreten.



ursprüngliches Addon - Intro (findet im Spiel keine Verwendung):

(erstaunt) ... Menschen?
(abfällig) Menschen sind schwach.
(abfällig) Nur allzu leicht erliegen sie den Verlockungen des Bösen.
Dabei lassen sie sich mit Mächten ein, die sie nicht verstehen, geschweige denn kontrollieren können.
Jene, die standhaft im Glauben sind, haben den Kampf gegen den Feind bereits begonnen.


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