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		<title>Die fünf Orkschamanen - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Schatten am 11. Dezember 2016 um 17:18 Uhr</title>
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		<title>Schatten am 25. Juni 2016 um 10:58 Uhr</title>
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		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

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		<title>Sternchenfarbe am 9. Juni 2016 um 10:27 Uhr</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 9. Juni 2016, 10:27 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Doch der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Schläfer&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;war zornig und wütend. Er hatte gar nicht die Absicht den &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Orks&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;als &amp;quot;Wunderwaffe&amp;quot; zu dienen. Statt dessen entriss er den &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;fünf &lt;/del&gt;Schamanen ihre Herzen und legte sie in die fünf Herzschreine. Dies war sein Anker in dieser Welt. Die Schamanen mussten im als Untote bis zum Eintreten der [[Sternenkonstellation]] dienen. Die Orks erschraken, sahen sich jedoch gezwungen, den Schläfer, den sie Krushak nannten, als ihren Herren anzubeten und ihm zu opfern. Zu dieser Zeit wurde aber auch prophezeit, es &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;komme &lt;/del&gt;einst ein Mensch, ein [[Heiliger Feind]], um den Schläfer zu vernichten. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Doch der Schläfer war zornig und wütend. Er hatte gar nicht die Absicht den Orks als &amp;quot;Wunderwaffe&amp;quot; zu dienen. Statt dessen entriss er den Schamanen ihre Herzen und legte sie in die fünf Herzschreine. Dies war sein Anker in dieser Welt. Die Schamanen mussten im &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nun &lt;/ins&gt;als Untote bis zum Eintreten der [[Sternenkonstellation]] dienen. Die Orks erschraken, sahen sich jedoch gezwungen, den Schläfer, den sie Krushak nannten, als ihren Herren anzubeten und ihm zu opfern. Zu dieser Zeit wurde aber auch prophezeit, es &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;käme &lt;/ins&gt;einst ein Mensch, ein [[Heiliger Feind]], um den Schläfer zu vernichten. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Schläfer widmete sich seinem tausendjährigen, unheiligen Schlaf. Währenddessen &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;musste der untote Schamane das Allerheiligste &lt;/del&gt;des Tempels bewachen. Grash Varrag Arushat wurde vom Schläfer als Hohepriester ausgewählt. Die Magie des Schläfers machte ihn gegen jegliche Waffen und gegen jegliche Magie seiner Feinde immun. Der Hohepriester war also quasi unverwundbar. Nur Uriziel konnte ihm etwas anhaben. Cor Kalom und seine Fanatiker erbaten und erhielten von Grash Varrag Urshat schließlich die Erlaubnis das Allerheiligste des Tempels zu betreten. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der Hohepriester verlieh Cor Kalom auch den magischen Schutz&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;den &lt;/del&gt;er &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;selbst genoß. &lt;/del&gt;Grash-Varrag-Arushat wurde vom Helden vernichtet, als &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dieser &lt;/del&gt;Uriziel &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erbeutet &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wiederaufgeladen hatte, und sich ihm zu Kampf stellte&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Schläfer widmete sich seinem tausendjährigen, unheiligen Schlaf. Währenddessen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mussten die untoten Schamanen gewisse Schlüsselpositionen &lt;/ins&gt;des Tempels &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und die alten Klingen &lt;/ins&gt;bewachen. Grash Varrag Arushat wurde vom Schläfer als Hohepriester ausgewählt. Die Magie des Schläfers machte ihn gegen jegliche Waffen und gegen jegliche Magie seiner Feinde immun. Der Hohepriester war also quasi unverwundbar. Nur Uriziel konnte ihm etwas anhaben. Cor Kalom und seine Fanatiker erbaten und erhielten von Grash Varrag Urshat schließlich die Erlaubnis das Allerheiligste des Tempels zu betreten. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bei seinem ersten Besuch im Tempel&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;konnte der Held vier der Schamanen besiegen, doch &lt;/ins&gt;er &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;scheiterte vorerst an &lt;/ins&gt;Grash-Varrag-Arushat&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dieser &lt;/ins&gt;wurde vom Helden vernichtet, als &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;er das erbeutete &lt;/ins&gt;Uriziel &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wieder aufgeladen hatten &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;damit den Tempel erneut betrat&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Verwandte Themen ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Verwandte Themen ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php?title=Die_f%C3%BCnf_Orkschamanen&amp;diff=39371&amp;oldid=prev</id>
		<title>Logiker: Zusammenfassung der bisherigen Einzelartikel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php?title=Die_f%C3%BCnf_Orkschamanen&amp;diff=39371&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-09-01T19:43:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zusammenfassung der bisherigen Einzelartikel&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Die fünf Orkschamanen als Untote&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GrashVarragArushat.jpg|Grash-Varrag-Arushat&lt;br /&gt;
  Bild:VarragKasorg.jpg|Varrag-Kasorg&lt;br /&gt;
  Bild:VarragHashor.jpg|Varrag-Hashor&lt;br /&gt;
  Bild:VarragRuuushk.jpg|Varrag-Ruuushk&lt;br /&gt;
  Bild:VarragUnhilqt.jpg|Varrag-Unhilqt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die fünf mächtigen Orkschamanen '''Varrag-Hashor''', '''Varrag-Kasorg''', '''Varrag-Ruuushk''' und '''Varrag-Unhilqt''' unter der Führung von '''Grash-Varrag-Arushat''' war ein [[Orks|Ork]] riefen den [[Schläfer]] herbei. Nach dem Fall von [[Jharkendar (Tal)|Jharkendar]] dominierte sein Orkclan die Insel und wohl auch große Teile der umliegenden Inseln/Gebiete. Um feindliche Orkclans und/oder Menschenclans zu vernichten beschlossen die fünf Schamanen einen mächtigen Erzdämonen herbeizurufen. Zu diesem Zweck ließen sie ein [[Dimensionstor]] auf der Insel [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] samt dazugehörigem Tempel tief unter der Erde von zahlreichen Menschensklaven und Orkarbeitern bauen. Es ist nicht auszuschließen das Überlebende von [[Jharkendar (Tal)|Jharkendar]] ihnen dabei freiwillig halfen. Zusammen mit seinen vier Brüdern rief er dann den [[Schläfer]] in einem magischen Ritual/Zeremonie durch das [[Dimensionstor]] herbei. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch der [[Schläfer]] war zornig und wütend. Er hatte gar nicht die Absicht den [[Orks]] als &amp;quot;Wunderwaffe&amp;quot; zu dienen. Statt dessen entriss er den fünf Schamanen ihre Herzen und legte sie in die fünf Herzschreine. Dies war sein Anker in dieser Welt. Die Schamanen mussten im als Untote bis zum Eintreten der [[Sternenkonstellation]] dienen. Die Orks erschraken, sahen sich jedoch gezwungen, den Schläfer, den sie Krushak nannten, als ihren Herren anzubeten und ihm zu opfern. Zu dieser Zeit wurde aber auch prophezeit, es komme einst ein Mensch, ein [[Heiliger Feind]], um den Schläfer zu vernichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schläfer widmete sich seinem tausendjährigen, unheiligen Schlaf. Währenddessen musste der untote Schamane das Allerheiligste des Tempels bewachen. Grash Varrag Arushat wurde vom Schläfer als Hohepriester ausgewählt. Die Magie des Schläfers machte ihn gegen jegliche Waffen und gegen jegliche Magie seiner Feinde immun. Der Hohepriester war also quasi unverwundbar. Nur Uriziel konnte ihm etwas anhaben. Cor Kalom und seine Fanatiker erbaten und erhielten von Grash Varrag Urshat schließlich die Erlaubnis das Allerheiligste des Tempels zu betreten. Der Hohepriester verlieh Cor Kalom auch den magischen Schutz, den er selbst genoß. Grash-Varrag-Arushat wurde vom Helden vernichtet, als dieser Uriziel erbeutet und wiederaufgeladen hatte, und sich ihm zu Kampf stellte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cor Kalom]]&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
* [[Orks]]&lt;br /&gt;
* [[Schläfer]]&lt;br /&gt;
* [[Uriziel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten|fünf Orkschamanen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Khorinis-Orks|fünf Orkschamanen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Person|fünf Orkschamanen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I|fünf Orkschamanen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Untote|fünf Orkschamanen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schattenwesen|fünf Orkschamanen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Logiker</name></author>	</entry>

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