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		<title>Angar - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Schatten am 26. Juni 2016 um 14:28 Uhr</title>
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		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

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		<title>Sternchenfarbe am 1. Juni 2016 um 13:28 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Angar''', der während seiner Zeit bei der Sumpfbruderschaft den Titel '''Cor''' trug, schloss sich in der [[Barriere]] dem Erleuchteten [[Y'Berion]] an. Zusammen mit [[Cor Kalom|Kalom]] und Y'Berion baute er das [[Sumpflager]] auf. Dort wurde er zum Anführer der Templer, der Elitekrieger der Bruderschaft des Schläfers. Er selbst war auch für die Sicherheit Y'Berions zuständig.&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf die Frage, warum er nicht selbst zum Orkfriedhof gehe; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Viele Templer fielen im Kampf gegen die Orks im [[Orks - Khorinis-Orks#Orkfriedhof|Orkfriedhof]],&amp;lt;ref&amp;gt;Baal Lukor im Orkfriedhof auf die Frage, was mit den Templern passiert sei; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; in die sie der [[Schläfer]] gelockt hatte. Da Angar nichts mehr von seinen Männern hörte, sandte er den [[Der Gothic-Held|Held]]en aus,&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Ork Friedhof&amp;quot;; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; um auf dem Friedhof nach dem Rechten zu sehen. Doch dieser kam zu spät und konnte den Tod der Templer nicht mehr verhindern, nur [[Baal Lukor]] war noch am Leben. Nachdem Y'Berion trotz größter Bemühungen des Helden&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Heilkräuter für Y'berion&amp;quot;; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; umgekommen war und sich der verblendete Kalom auf die Suche nach dem Schläfer gemacht hatte, übernahm Angar die Leitung und Führung des Sumpflagers. Er legte nun alle Hoffnungen in den Ausbruchsplan des [[Neues Lager|Neuen Lagers]], so wie es Y'&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;berions &lt;/del&gt;letzter Wunsch war. Dem Helden übergab er den Schlüssel zu Kaloms Truhe, in der sich der [[Almanach (Schrift)|Almanach]] und der [[Foki|Fokus]] von der Bergklippe befanden, mit der Bitte, beides den [[Wassermagier]]n zu übergeben.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit Angar nach Y'berions Tod; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Angar''', der während seiner Zeit bei der Sumpfbruderschaft den Titel '''Cor''' trug, schloss sich in der [[Barriere]] dem Erleuchteten [[Y'Berion]] an. Zusammen mit [[Cor Kalom|Kalom]] und Y'Berion baute er das [[Sumpflager&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Lager der Bruderschaft&lt;/ins&gt;]] auf. Dort wurde er zum Anführer der Templer, der Elitekrieger der Bruderschaft des Schläfers. Er selbst war auch für die Sicherheit Y'Berions zuständig.&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf die Frage, warum er nicht selbst zum Orkfriedhof gehe; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Viele Templer fielen im Kampf gegen die Orks im [[Orks - Khorinis-Orks#Orkfriedhof|Orkfriedhof]],&amp;lt;ref&amp;gt;Baal Lukor im Orkfriedhof auf die Frage, was mit den Templern passiert sei; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; in die sie der [[Schläfer]] gelockt hatte. Da Angar nichts mehr von seinen Männern hörte, sandte er den [[Der Gothic-Held|Held]]en aus,&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Ork Friedhof&amp;quot;; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; um auf dem Friedhof nach dem Rechten zu sehen. Doch dieser kam zu spät und konnte den Tod der Templer nicht mehr verhindern, nur [[Baal Lukor]] war noch am Leben. Nachdem Y'Berion trotz größter Bemühungen des Helden&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Heilkräuter für Y'berion&amp;quot;; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; umgekommen war und sich der verblendete Kalom auf die Suche nach dem Schläfer gemacht hatte, übernahm Angar die Leitung und Führung des Sumpflagers. Er legte nun alle Hoffnungen in den Ausbruchsplan des [[Neues Lager|Neuen Lagers]], so wie es Y'&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Berions &lt;/ins&gt;letzter Wunsch war. Dem Helden übergab er den Schlüssel zu Kaloms Truhe, in der sich der [[Almanach (Schrift)|Almanach]] und der [[Foki|Fokus]] von der Bergklippe befanden, mit der Bitte, beides den [[Wassermagier]]n zu übergeben.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit Angar nach Y'berions Tod; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mit dem Fall der Barriere kamen Panik und Wahnsinn über die Bruderschaft&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Während &lt;/del&gt;die meisten Mitglieder wie von Sinnen in die Wildnis stürmten,&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, was mit den anderen aus dem Sumpflager passiert sei; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; versteckte sich Angar, zwar ebenfalls von Angst gepackt, aber noch bei Verstand, zunächst in den Bergen. Von Alpträumen und Kopfschmerzen geplagt, machte er sich später auf, den Ursachen für seine Qual auf die Spur zu kommen und kämpfte sich bis zur [[Burg (Minental)|Burg]] im [[Minental]] durch, ohne rechte Erinnerung daran, wie genau er dorthin gekommen war.&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, wie er dorthin gekommen sei; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dort spielte er zunächst mit dem Gedanken, sich den [[Drachenjäger]]n anzuschließen und mit ihnen gemeinsam die [[Drachen]] zu bekämpfen,&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, was er nun tun wolle; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; entschied sich allerdings dagegen, nachdem ihm klar wurde, dass die Drachenjäger keine eingeschworene Gemeinschaft ähnlich der der Bruderschaft bildeten, sondern &amp;quot;ein wild zusammengewürfelter Haufen von Idioten&amp;quot; waren.&amp;lt;ref&amp;gt;Angar beim [[Stonehenge (Minental)|Stonehenge]] auf die Frage, ob er sich nicht den Drachenjägern anschließen wollte; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Einzig die Suche nach seinem verlorenen Amulett hielt ihn nun noch im Minental. Nachdem er dieses mit Hilfe des [[Der Gothic-Held|Held]]en zurückerhalten hatte,&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Angar's Amulett&amp;quot;; {{ref|2|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt; verließ er das verwüstete Tal endgültig und ließ sich auf [[Bengar]]s Hof nieder. Dort ließen Angars Kopfschmerzen zwar nach, verschwanden jedoch nicht,&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf Bengars Hof in Khorinis beim ersten Gespräch dort; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und so nahm er erleichtert das Angebot des Helden an, gemeinsam mit ihm [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] (und damit das Minental) hinter sich zu lassen und nach [[Irdorath]] zu segeln.&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Ohne Mannschaft keine Reise&amp;quot;; {{ref|2|5}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dort, in der Lagerstätte des Feindes, wurden die Schmerzen aber im Gegenteil zunächst &amp;quot;unerträglich&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf dem Schiff auf Irdorath auf die Frage, wie es ihm gehe; {{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - weshalb Angar es in seiner Verzweiflung als einziges Mitglied der Schiffsbesatzung wagte, den Helden auf einem Teil seines Weges auf Irdorath zu begleiten -, ehe sie mit dem Tod des [[Untoter Drache|Untoten Drachen]] verschwanden.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit Angar nach dem Tod des Untoten Drachen; {{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mit dem Fall der Barriere kamen Panik und Wahnsinn über die Bruderschaft &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und während &lt;/ins&gt;die meisten Mitglieder wie von Sinnen in die Wildnis stürmten,&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, was mit den anderen aus dem Sumpflager passiert sei; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; versteckte sich Angar, zwar ebenfalls von Angst gepackt, aber noch bei Verstand, zunächst in den Bergen. Von Alpträumen und Kopfschmerzen geplagt, machte er sich später auf, den Ursachen für seine Qual auf die Spur zu kommen und kämpfte sich bis zur [[Burg (Minental)|Burg]] im [[Minental]] durch, ohne rechte Erinnerung daran, wie genau er dorthin gekommen war.&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, wie er dorthin gekommen sei; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dort spielte er zunächst mit dem Gedanken, sich den [[Drachenjäger]]n anzuschließen und mit ihnen gemeinsam die [[Drachen]] zu bekämpfen,&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, was er nun tun wolle; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; entschied sich allerdings dagegen, nachdem ihm klar wurde, dass die Drachenjäger keine eingeschworene Gemeinschaft ähnlich der der Bruderschaft bildeten, sondern &amp;quot;ein wild zusammengewürfelter Haufen von Idioten&amp;quot; waren.&amp;lt;ref&amp;gt;Angar beim [[Stonehenge (Minental)|Stonehenge]] auf die Frage, ob er sich nicht den Drachenjägern anschließen wollte; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Einzig die Suche nach seinem verlorenen Amulett hielt ihn nun noch im Minental. Nachdem er dieses mit Hilfe des [[Der Gothic-Held|Held]]en zurückerhalten hatte,&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Angar's Amulett&amp;quot;; {{ref|2|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt; verließ er das verwüstete Tal endgültig und ließ sich &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vorerst &lt;/ins&gt;auf [[Bengar]]s Hof nieder. Dort ließen Angars Kopfschmerzen zwar nach, verschwanden jedoch nicht,&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf Bengars Hof in Khorinis beim ersten Gespräch dort; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und so nahm er erleichtert das Angebot des Helden an, gemeinsam mit ihm [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] (und damit das Minental) hinter sich zu lassen und nach [[Irdorath]] zu segeln.&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Ohne Mannschaft keine Reise&amp;quot;; {{ref|2|5}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dort, in der Lagerstätte des Feindes, wurden die Schmerzen aber im Gegenteil zunächst &amp;quot;unerträglich&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf dem Schiff auf Irdorath auf die Frage, wie es ihm gehe; {{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - weshalb Angar es in seiner Verzweiflung als einziges Mitglied der Schiffsbesatzung wagte, den Helden auf einem Teil seines Weges auf Irdorath zu begleiten -, ehe sie mit dem Tod des [[Untoter Drache|Untoten Drachen]] verschwanden.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit Angar nach dem Tod des Untoten Drachen; {{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

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		<title>Schatten am 28. März 2016 um 04:45 Uhr</title>
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		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

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		<title>Schatten am 24. März 2016 um 23:58 Uhr</title>
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Von Alpträumen und Kopfschmerzen geplagt, machte er sich später auf, den Ursachen für seine Qual auf die Spur zu kommen und kämpfte sich bis zur [[Burg (Minental)|Burg]] im [[Minental]] durch, ohne rechte Erinnerung daran, wie genau er dorthin gekommen war.&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, wie er dorthin gekommen sei; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dort spielte er zunächst mit dem Gedanken, sich den [[Drachenjäger]]n anzuschließen und mit ihnen gemeinsam die [[Drachen]] zu bekämpfen,&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, was er nun tun wolle; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; entschied sich allerdings dagegen, nachdem ihm klar wurde, dass die Drachenjäger keine eingeschworene Gemeinschaft ähnlich der der Bruderschaft bildeten, sondern &amp;quot;ein wild zusammengewürfelter Haufen von Idioten&amp;quot; waren.&amp;lt;ref&amp;gt;Angar beim [[Stonehenge (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;G1&lt;/del&gt;)|Stonehenge]] auf die Frage, ob er sich nicht den Drachenjägern anschließen wollte; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Einzig die Suche nach seinem verlorenen Amulett hielt ihn nun noch im Minental. Nachdem er dieses mit Hilfe des [[Der Gothic-Held|Held]]en zurückerhalten hatte,&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Angar's Amulett&amp;quot;; {{ref|2|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt; verließ er das verwüstete Tal endgültig und ließ sich auf [[Bengar]]s Hof nieder. Dort ließen Angars Kopfschmerzen zwar nach, verschwanden jedoch nicht,&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf Bengars Hof in Khorinis beim ersten Gespräch dort; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und so nahm er erleichtert das Angebot des Helden an, gemeinsam mit ihm [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] (und damit das Minental) hinter sich zu lassen und nach [[Irdorath]] zu segeln.&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Ohne Mannschaft keine Reise&amp;quot;; {{ref|2|5}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dort, in der Lagerstätte des Feindes, wurden die Schmerzen aber im Gegenteil zunächst &amp;quot;unerträglich&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf dem Schiff auf Irdorath auf die Frage, wie es ihm gehe; {{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - weshalb Angar es in seiner Verzweiflung als einziges Mitglied der Schiffsbesatzung wagte, den Helden auf einem Teil seines Weges auf Irdorath zu begleiten -, ehe sie mit dem Tod des [[Untoter Drache|Untoten Drachen]] verschwanden.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit Angar nach dem Tod des Untoten Drachen; {{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mit dem Fall der Barriere kamen Panik und Wahnsinn über die Bruderschaft. 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Von Alpträumen und Kopfschmerzen geplagt, machte er sich später auf, den Ursachen für seine Qual auf die Spur zu kommen und kämpfte sich bis zur [[Burg (Minental)|Burg]] im [[Minental]] durch, ohne rechte Erinnerung daran, wie genau er dorthin gekommen war.&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, wie er dorthin gekommen sei; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dort spielte er zunächst mit dem Gedanken, sich den [[Drachenjäger]]n anzuschließen und mit ihnen gemeinsam die [[Drachen]] zu bekämpfen,&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, was er nun tun wolle; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; entschied sich allerdings dagegen, nachdem ihm klar wurde, dass die Drachenjäger keine eingeschworene Gemeinschaft ähnlich der der Bruderschaft bildeten, sondern &amp;quot;ein wild zusammengewürfelter Haufen von Idioten&amp;quot; waren.&amp;lt;ref&amp;gt;Angar beim [[Stonehenge (G1)|Stonehenge]] auf die Frage, ob er sich nicht den Drachenjägern anschließen wollte; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Einzig die Suche nach seinem verlorenen Amulett hielt ihn nun noch im Minental. Nachdem er dieses mit Hilfe des [[Der Gothic-Held|Held]]en zurückerhalten hatte,&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Angar's Amulett&amp;quot;; {{ref|2|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt; verließ er das verwüstete Tal endgültig und ließ sich auf [[Bengar]]s Hof nieder. Dort ließen Angars Kopfschmerzen zwar nach, verschwanden jedoch nicht,&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf Bengars Hof in Khorinis beim ersten Gespräch dort; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und so nahm er erleichtert das Angebot des Helden an, gemeinsam mit ihm [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] (und damit das Minental) hinter sich zu lassen und nach [[Irdorath]] zu segeln.&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Ohne Mannschaft keine Reise&amp;quot;; {{ref|2|5}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dort, in der Lagerstätte des Feindes, wurden die Schmerzen aber im Gegenteil zunächst &amp;quot;unerträglich&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf dem Schiff auf Irdorath auf die Frage, wie es ihm gehe; {{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - weshalb Angar es in seiner Verzweiflung als einziges Mitglied der Schiffsbesatzung wagte, den Helden auf einem Teil seines Weges auf Irdorath zu begleiten -, ehe sie mit dem Tod des [[Untoter Drache|Untoten Drachen]] verschwanden.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit Angar nach dem Tod des Untoten Drachen; {{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mit dem Fall der Barriere kamen Panik und Wahnsinn über die Bruderschaft. 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		<title>Pyrokokkus am 19. Mai 2011 um 11:46 Uhr</title>
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Dort ließen Angars Kopfschmerzen zwar nach, verschwanden jedoch nicht,&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf Bengars Hof in Khorinis beim ersten Gespräch dort; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und so nahm er erleichtert das Angebot des Helden an, gemeinsam mit ihm [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] (und damit das Minental) hinter sich zu lassen und nach [[Irdorath]] zu segeln.&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Ohne Mannschaft keine Reise&amp;quot;; {{ref|2|5}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dort, in der Lagerstätte des Feindes, wurden die Schmerzen aber im Gegenteil zunächst &amp;quot;unerträglich&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf dem Schiff auf Irdorath auf die Frage, wie es ihm gehe; {{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - weshalb Angar es in seiner Verzweiflung als einziges Mitglied der Schiffsbesatzung wagte, den Helden auf einem Teil seines Weges auf Irdorath zu begleiten -, ehe sie mit dem Tod des [[Untoter Drache|Untoten Drachen]] verschwanden.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit Angar nach dem Tod des Untoten Drachen; {{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mit dem Fall der Barriere kamen Panik und Wahnsinn über die Bruderschaft. 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		<author><name>Pyrokokkus</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php?title=Angar&amp;diff=34890&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pyrokokkus am 16. Februar 2011 um 14:12 Uhr</title>
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				<updated>2011-02-16T14:12:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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Von Alpträumen und Kopfschmerzen geplagt, machte er sich später auf, den Ursachen für seine Qual auf die Spur zu kommen und kämpfte sich bis zur [[Burg (Minental)|Burg]] im [[Minental]] durch, ohne rechte Erinnerung daran, wie genau er dorthin gekommen war&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, wie er dorthin gekommen sei; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. &lt;/del&gt;Dort spielte er zunächst mit dem Gedanken, sich den [[Drachenjäger]]n anzuschließen und mit ihnen gemeinsam die [[Drachen]] zu bekämpfen&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, was er nun tun wolle; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;entschied sich allerdings dagegen, nachdem ihm klar wurde, dass die Drachenjäger keine eingeschworene Gemeinschaft ähnlich der der Bruderschaft bildeten, sondern &amp;quot;ein wild zusammengewürfelter Haufen von Idioten&amp;quot; waren.&amp;lt;ref&amp;gt;Angar beim [[Stonehenge (G1)|Stonehenge]] auf die Frage, ob er sich nicht den Drachenjägern anschließen wollte; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Einzig die Suche nach seinem verlorenen Amulett hielt ihn nun noch im Minental. Nachdem er dieses mit Hilfe des [[Der Gothic-Held|Held]]en zurückerhalten hatte&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Angar's Amulett&amp;quot;; {{ref|2|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;verließ er das verwüstete Tal endgültig und ließ sich auf [[Bengar]]s Hof nieder. Dort ließen Angars Kopfschmerzen zwar nach, verschwanden jedoch nicht&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf Bengars Hof in Khorinis beim ersten Gespräch dort; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;und so nahm er erleichtert das Angebot des Helden an, gemeinsam mit ihm [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] (und damit das Minental) hinter sich zu lassen und nach [[Irdorath]] zu segeln&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Ohne Mannschaft keine Reise&amp;quot;; {{ref|2|5}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. &lt;/del&gt;Dort, in der Lagerstätte des Feindes, wurden die Schmerzen aber im Gegenteil zunächst &amp;quot;unerträglich&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf dem Schiff auf Irdorath auf die Frage, wie es ihm gehe; {{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - weshalb Angar es in seiner Verzweiflung als einziges Mitglied der Schiffsbesatzung wagte, den Helden auf einem Teil seines Weges auf Irdorath zu begleiten -, ehe sie mit dem Tod des [[Untoter Drache|Untoten Drachen]] verschwanden&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit Angar nach dem Tod des Untoten Drachen; {{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mit dem Fall der Barriere kamen Panik und Wahnsinn über die Bruderschaft. 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		<author><name>Pyrokokkus</name></author>	</entry>

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		<title>Pyrokokkus: Rechtschreibung/Grammatik/Sprache</title>
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				<updated>2011-02-16T14:03:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rechtschreibung/Grammatik/Sprache&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:KolonieAngar52.PNG|251px|right|thumb|Angar im Sektenlager]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:KolonieAngar52.PNG|251px|right|thumb|Angar im Sektenlager]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Angar''', der während seiner Zeit bei der Sumpfbruderschaft den Titel '''Cor''' trug, schloss sich in der [[Barriere]] dem heiligen Mann [[Y'berion]] an. Zusammen mit [[Cor Kalom|Kalom]] und Y'berion baute er das [[Sumpflager]] auf. Dort wurde er zum Anführer der Templer, der Elitekrieger der Bruderschaft des Schläfers. Er selbst war auch für die Sicherheit Y'Berions zuständig&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf die Frage, warum er nicht selbst zum Orkfriedhof gehe; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. &lt;/del&gt;Viele seiner Templer fielen im Kampf gegen die Orks im [[Orks - Khorinis-Orks#Orkfriedhof|Orkfriedhof]]&amp;lt;ref&amp;gt;Baal Lukor im Orkfriedhof auf die Frage, was mit den Templern passiert sei; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, in die sie der [[Schläfer]] gelockt hatte. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Den &lt;/del&gt;[[Der Gothic-Held|Held]]en &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;schickte er diesen zur Verstärkung&lt;/del&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Ork Friedhof&amp;quot;; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, doch er &lt;/del&gt;kam zu spät. Nachdem Y'Berion trotz größter Bemühungen des Helden&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Heilkräuter für Y'berion&amp;quot;; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; umgekommen war und sich der verblendete Kalom auf die Suche nach dem Schläfer gemacht hatte, übernahm Angar die Leitung und Führung des Sumpflagers. Er legte nun alle Hoffnungen in den Ausbruchsplan des [[Neues Lager|Neuen Lagers]], so wie es Y'berions letzter Wunsch war. Dem Helden übergab er den Schlüssel zu Kaloms Truhe, in der sich [[Almanach (Schrift)|Almanach]] und der [[Foki|Fokus]] von der Bergklippe befanden.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit Angar nach Y'berions Tod; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Angar''', der während seiner Zeit bei der Sumpfbruderschaft den Titel '''Cor''' trug, schloss sich in der [[Barriere]] dem heiligen Mann [[Y'berion]] an. Zusammen mit [[Cor Kalom|Kalom]] und Y'berion baute er das [[Sumpflager]] auf. Dort wurde er zum Anführer der Templer, der Elitekrieger der Bruderschaft des Schläfers. Er selbst war auch für die Sicherheit Y'Berions zuständig&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf die Frage, warum er nicht selbst zum Orkfriedhof gehe; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Viele seiner Templer fielen im Kampf gegen die Orks im [[Orks - Khorinis-Orks#Orkfriedhof|Orkfriedhof]]&amp;lt;ref&amp;gt;Baal Lukor im Orkfriedhof auf die Frage, was mit den Templern passiert sei; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, in die sie der [[Schläfer]] gelockt hatte. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Da Angar nichts mehr von seinen Männern hörte, sandte er den &lt;/ins&gt;[[Der Gothic-Held|Held]]en &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aus,&lt;/ins&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Ork Friedhof&amp;quot;; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;um auf dem Friedhof nach dem Rechten zu sehen. Doch dieser &lt;/ins&gt;kam zu spät &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und konnte den Tod der Templer nicht mehr verhindern, nur [[Baal Lukor]] war noch am Leben&lt;/ins&gt;. Nachdem Y'Berion trotz größter Bemühungen des Helden&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Heilkräuter für Y'berion&amp;quot;; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; umgekommen war und sich der verblendete Kalom auf die Suche nach dem Schläfer gemacht hatte, übernahm Angar die Leitung und Führung des Sumpflagers. Er legte nun alle Hoffnungen in den Ausbruchsplan des [[Neues Lager|Neuen Lagers]], so wie es Y'berions letzter Wunsch war. Dem Helden übergab er den Schlüssel zu Kaloms Truhe, in der sich &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;der &lt;/ins&gt;[[Almanach (Schrift)|Almanach]] und der [[Foki|Fokus]] von der Bergklippe befanden&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, mit der Bitte, beides den [[Wassermagier]]n zu übergeben&lt;/ins&gt;.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit Angar nach Y'berions Tod; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mit dem Fall der Barriere kamen Panik und Wahnsinn über die Bruderschaft. Während die meisten Mitglieder wie von Sinnen in die Wildnis stürmten&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, was mit den anderen aus dem Sumpflager passiert sei; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, versteckte sich Angar, zwar ebenfalls von Angst gepackt, aber noch bei Verstand, zunächst in den Bergen. Von Alpträumen und Kopfschmerzen geplagt, machte er sich später auf, den Ursachen für seine Qual auf die Spur zu kommen und kämpfte sich bis zur [[Burg (Minental)|Burg]] im [[Minental]] durch, ohne rechte Erinnerung daran, wie genau er &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dorthingekommen &lt;/del&gt;war&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, wie er &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dorthingekommen &lt;/del&gt;sei; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dort spielte er zunächst mit dem Gedanken, sich den [[Drachenjäger]]n anzuschließen und mit ihnen gemeinsam die [[Drachen]] zu bekämpfen&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, was er nun tun wolle; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, entschied sich allerdings dagegen, nachdem ihm &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;klarwurde&lt;/del&gt;, dass die Drachenjäger keine eingeschworene Gemeinschaft ähnlich der der Bruderschaft bildeten, sondern &amp;quot;ein wild zusammengewürfelter Haufen von Idioten&amp;quot; waren&amp;lt;ref&amp;gt;Angar beim [[Stonehenge (G1)|Stonehenge]] auf die Frage, ob er sich nicht den Drachenjägern anschließen wollte; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. &lt;/del&gt;Einzig die Suche nach seinem verlorenen Amulett hielt ihn nun noch im Minental. Nachdem er dieses mit Hilfe des [[Der Gothic-Held|Held]]en zurückerhalten hatte&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Angar's Amulett&amp;quot;; {{ref|2|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, verließ er das verwüstete Tal endgültig und ließ sich auf [[Bengar]]s Hof nieder. Dort ließen Angars Kopfschmerzen zwar nach, verschwanden jedoch nicht&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf Bengars Hof in Khorinis beim ersten Gespräch dort; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, und so &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nutzte &lt;/del&gt;er erleichtert das Angebot des Helden, gemeinsam mit ihm [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] (und damit das Minental) hinter sich zu lassen und nach [[Irdorath]] zu segeln&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Ohne Mannschaft keine Reise&amp;quot;; {{ref|2|5}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dort, in der Lagerstätte des Feindes, wurden die Schmerzen aber im Gegenteil zunächst &amp;quot;unerträglich&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf dem Schiff auf Irdorath auf die Frage, wie es ihm gehe; {{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - weshalb Angar es in seiner Verzweiflung als einziges Mitglied der Schiffsbesatzung wagte, den Helden auf einem Teil seines Weges auf Irdorath zu begleiten -, ehe sie mit dem Tod des [[Untoter Drache|Untoten Drachen]] verschwanden&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit Angar nach dem Tod des Untoten Drachen; {{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mit dem Fall der Barriere kamen Panik und Wahnsinn über die Bruderschaft. Während die meisten Mitglieder wie von Sinnen in die Wildnis stürmten&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, was mit den anderen aus dem Sumpflager passiert sei; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, versteckte sich Angar, zwar ebenfalls von Angst gepackt, aber noch bei Verstand, zunächst in den Bergen. Von Alpträumen und Kopfschmerzen geplagt, machte er sich später auf, den Ursachen für seine Qual auf die Spur zu kommen und kämpfte sich bis zur [[Burg (Minental)|Burg]] im [[Minental]] durch, ohne rechte Erinnerung daran, wie genau er &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dorthin gekommen &lt;/ins&gt;war&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, wie er &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dorthin gekommen &lt;/ins&gt;sei; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dort spielte er zunächst mit dem Gedanken, sich den [[Drachenjäger]]n anzuschließen und mit ihnen gemeinsam die [[Drachen]] zu bekämpfen&amp;lt;ref&amp;gt;Angar in der Burg im Minental auf die Frage, was er nun tun wolle; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, entschied sich allerdings dagegen, nachdem ihm &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;klar wurde&lt;/ins&gt;, dass die Drachenjäger keine eingeschworene Gemeinschaft ähnlich der der Bruderschaft bildeten, sondern &amp;quot;ein wild zusammengewürfelter Haufen von Idioten&amp;quot; waren&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Angar beim [[Stonehenge (G1)|Stonehenge]] auf die Frage, ob er sich nicht den Drachenjägern anschließen wollte; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Einzig die Suche nach seinem verlorenen Amulett hielt ihn nun noch im Minental. Nachdem er dieses mit Hilfe des [[Der Gothic-Held|Held]]en zurückerhalten hatte&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Angar's Amulett&amp;quot;; {{ref|2|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, verließ er das verwüstete Tal endgültig und ließ sich auf [[Bengar]]s Hof nieder. Dort ließen Angars Kopfschmerzen zwar nach, verschwanden jedoch nicht&amp;lt;ref&amp;gt;Angar auf Bengars Hof in Khorinis beim ersten Gespräch dort; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, und so &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nahm &lt;/ins&gt;er erleichtert das Angebot des Helden &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;an&lt;/ins&gt;, gemeinsam mit ihm [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] (und damit das Minental) hinter sich zu lassen und nach [[Irdorath]] zu segeln&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Ohne Mannschaft keine Reise&amp;quot;; {{ref|2|5}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. 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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Er lebt jetzt zurückgezogen in den Ruinen von [[Varant (Land)|Varant]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Er lebt jetzt zurückgezogen in den Ruinen von [[Varant (Land)|Varant]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Pyrokokkus</name></author>	</entry>

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		<title>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Kämpfer</title>
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		<title>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Templer</title>
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