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		<title>Schatten am 2. Juni 2016 um 20:57 Uhr</title>
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Dort ließ er neben den immer zahlreicheren Banditen auch aus [[Khorinis (Tal)|Khorinis]] verschleppte Bürger als Sklaven in einer Mine nach [[Gold]] schürfen&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;[[Ravens Sklaven (Tagebucheintrag)|Ravens Sklaven]]&amp;quot;; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Doch die Goldsuche war, wenn überhaupt, nur Mittel zur Finanzierung des Lagers &amp;amp;mdash; tatsächlich hatte es Raven vielmehr darauf abgesehen, das Grab des Hohepriesters Khardimon ausfindig zu machen, der, neben Quarhodron, als einziger wusste, wie das Tor zum Adanostempel zu öffnen sei&amp;lt;ref&amp;gt;hat man [[Fortuno]] ein [[Elixier der Geistesveränderung]] zu trinken gegeben, berichtet er davon, wie er Raven beim Öffnen des Tores unterstützen musste und warum er die Sklaven ins Lager geholt hat; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Bis dahin hatte Raven selbst versucht, das Tor zum Tempel zu öffnen, ist aber an der mächtigen Magie, die es versiegelte, gescheitert. Dieses magische Ringen um den Zutritt zum Tempel löste auf ganz Khorinis Erdbeben aus und erweckte die [[Steinwächter]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas]] äußert die Vermutung, dass das Aufeinanderprallen von Beschwörungen auf mächtige Magie für die Erdbeben verantwortlich ist, beim ersten Gespräch mit dem Helden in Jharkendar &amp;amp;mdash; das bestätigt sich später, als Raven das Tor geöffnet hat und die Erdbeben enden; im selben Gespräch erklärt er, dass das Erwachen der Steinwächter eine Abwehrreaktion des Tempels darstellt; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, was schließlich zu den Untersuchungen der Wassermagier im Tal und somit auch zum Eingreifen des [[Held (Gothic)|Helden]] führte&amp;lt;ref&amp;gt;Xardas schickt den Helden gleich im ersten Gespräch los, die Wassermagier zu unterstützen; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es ist unklar, wie und wann der ehemalige [[Erzbaron]] [[Raven]] davon erfuhr, dass die Klaue Beliars im Adanostempel verborgen liegt, aber schon kurz nach dem Zusammenbruch der [[Barriere]] machte er sich mit anderen Flüchtlingen auf ins Tal der Erbauer, in das er mit Unterstützung von [[Piraten]] über den Seeweg gelangte&amp;lt;ref&amp;gt;davon, dass die Banditen von den Piraten ins Tal gefahren wurden, berichten mehrere Banditen und Piraten, z.&amp;amp;nbsp;B. [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Skip (II.)|&lt;/ins&gt;Skip&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]&lt;/ins&gt;]], der die Überfahrten durchgeführt hat; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Mit den Ruinen des Herrenhauses der Krieger als Hauptquartier baute Raven im Sumpf ein [[Banditenlager (Raven)|Banditenlager]] mit sich selbst als Anführer auf. Dort ließ er neben den immer zahlreicheren Banditen auch aus [[Khorinis (Tal)|Khorinis]] verschleppte Bürger als Sklaven in einer Mine nach [[Gold]] schürfen&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;[[Ravens Sklaven (Tagebucheintrag)|Ravens Sklaven]]&amp;quot;; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Doch die Goldsuche war, wenn überhaupt, nur Mittel zur Finanzierung des Lagers &amp;amp;mdash; tatsächlich hatte es Raven vielmehr darauf abgesehen, das Grab des Hohepriesters Khardimon ausfindig zu machen, der, neben Quarhodron, als einziger wusste, wie das Tor zum Adanostempel zu öffnen sei&amp;lt;ref&amp;gt;hat man [[Fortuno]] ein [[Elixier der Geistesveränderung]] zu trinken gegeben, berichtet er davon, wie er Raven beim Öffnen des Tores unterstützen musste und warum er die Sklaven ins Lager geholt hat; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Bis dahin hatte Raven selbst versucht, das Tor zum Tempel zu öffnen, ist aber an der mächtigen Magie, die es versiegelte, gescheitert. 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		<title>Zephir am 31. Dezember 2010 um 11:43 Uhr</title>
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Mit den Ruinen des Herrenhauses der Krieger als Hauptquartier baute Raven im Sumpf ein [[Banditenlager (Raven)|Banditenlager]] mit sich selbst als Anführer auf. Dort ließ er neben den immer zahlreicheren Banditen auch aus [[Khorinis (Tal)|Khorinis]] verschleppte Bürger als Sklaven in einer Mine nach [[Gold]] schürfen&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;[[Ravens Sklaven (Tagebucheintrag)|Ravens Sklaven]]&amp;quot;; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Doch die Goldsuche war, wenn überhaupt, nur Mittel zur Finanzierung des Lagers &amp;amp;mdash; tatsächlich hatte es Raven vielmehr darauf abgesehen, das Grab des Hohepriesters Khardimon ausfindig zu machen, der, neben Quarhodron, als einziger wusste, wie das Tor zum Adanostempel zu öffnen sei&amp;lt;ref&amp;gt;hat man [[Fortuno]] ein [[Elixier der Geistesveränderung]] zu trinken gegeben, berichtet er davon, wie er Raven beim Öffnen des Tores unterstützen musste und warum er die Sklaven ins Lager geholt hat; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Bis dahin hatte Raven selbst versucht, das Tor zum Tempel zu öffnen, ist aber an der mächtigen Magie, die es versiegelte, gescheitert. Dieses magische Ringen um den Zutritt zum Tempel löste auf ganz Khorinis Erdbeben aus und erweckte die [[Steinwächter]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas]] äußert die Vermutung, dass das Aufeinanderprallen von Beschwörungen auf mächtige Magie für die Erdbeben verantwortlich ist, beim ersten Gespräch mit dem Helden in Jharkendar &amp;amp;mdash; das bestätigt sich später, als Raven das Tor geöffnet hat und die Erdbeben enden; im selben Gespräch erklärt er, dass das Erwachen der Steinwächter eine Abwehrreaktion des Tempels darstellt; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, was schließlich zu den Untersuchungen der Wassermagier im Tal und somit auch zum Eingreifen des [[Held (Gothic)|Helden]] führte&amp;lt;ref&amp;gt;Xardas schickt den Helden gleich im ersten Gespräch los, die Wassermagier zu unterstützen; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es ist unklar, wie und wann der ehemalige [[Erzbaron]] [[Raven]] davon erfuhr, dass die Klaue Beliars im Adanostempel verborgen liegt, aber schon kurz nach dem Zusammenbruch der [[Barriere]] machte er sich mit anderen Flüchtlingen auf ins Tal der Erbauer, in das er mit Unterstützung von [[Piraten]] über den Seeweg gelangte&amp;lt;ref&amp;gt;davon, dass die Banditen von den Piraten ins Tal gefahren wurden, berichten mehrere Banditen und Piraten, z.&amp;amp;nbsp;B. [[Skip]], der die Überfahrten durchgeführt hat; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Mit den Ruinen des Herrenhauses der Krieger als Hauptquartier baute Raven im Sumpf ein [[Banditenlager (Raven)|Banditenlager]] mit sich selbst als Anführer auf. Dort ließ er neben den immer zahlreicheren Banditen auch aus [[Khorinis (Tal)|Khorinis]] verschleppte Bürger als Sklaven in einer Mine nach [[Gold]] schürfen&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;[[Ravens Sklaven (Tagebucheintrag)|Ravens Sklaven]]&amp;quot;; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Doch die Goldsuche war, wenn überhaupt, nur Mittel zur Finanzierung des Lagers &amp;amp;mdash; tatsächlich hatte es Raven vielmehr darauf abgesehen, das Grab des Hohepriesters Khardimon ausfindig zu machen, der, neben Quarhodron, als einziger wusste, wie das Tor zum Adanostempel zu öffnen sei&amp;lt;ref&amp;gt;hat man [[Fortuno]] ein [[Elixier der Geistesveränderung]] zu trinken gegeben, berichtet er davon, wie er Raven beim Öffnen des Tores unterstützen musste und warum er die Sklaven ins Lager geholt hat; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Bis dahin hatte Raven selbst versucht, das Tor zum Tempel zu öffnen, ist aber an der mächtigen Magie, die es versiegelte, gescheitert. Dieses magische Ringen um den Zutritt zum Tempel löste auf ganz Khorinis Erdbeben aus und erweckte die [[Steinwächter]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas]] äußert die Vermutung, dass das Aufeinanderprallen von Beschwörungen auf mächtige Magie für die Erdbeben verantwortlich ist, beim ersten Gespräch mit dem Helden in Jharkendar &amp;amp;mdash; das bestätigt sich später, als Raven das Tor geöffnet hat und die Erdbeben enden; im selben Gespräch erklärt er, dass das Erwachen der Steinwächter eine Abwehrreaktion des Tempels darstellt; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, was schließlich zu den Untersuchungen der Wassermagier im Tal und somit auch zum Eingreifen des [[Held (Gothic)|Helden]] führte&amp;lt;ref&amp;gt;Xardas schickt den Helden gleich im ersten Gespräch los, die Wassermagier zu unterstützen; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Zephir</name></author>	</entry>

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		<title>Zephir am 30. Dezember 2010 um 23:53 Uhr</title>
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				<updated>2010-12-30T23:53:31Z</updated>
		
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Adanostempel der Jharkendar diente lange Zeit als Sitz der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kriegerkaste dieser alten Zivilisation. Er liegt im Osten des &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jharkendar (Tal)&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tals der Erbauer&lt;/del&gt;]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Er ist das bei weitem größte der fünf Herrenhäuser. Heute ist es von einem großen Sumpf umgeben. Es war und ist wohl die sicherste Festung, die im vergessenen Tal und Umgebung noch zu finden ist&lt;/del&gt;. Der oberste Kriegsherr [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Quarhodron&lt;/del&gt;]] residierte hier &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;einst &lt;/del&gt;genau wie sein &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sohn &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rhademes&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nach &lt;/del&gt;ihm.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Adanostempel&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Jharkendar &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(Kultur)|Jharkendar]] &lt;/ins&gt;diente &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;diesen &lt;/ins&gt;lange Zeit als Sitz der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Anführer der &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kasten&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kriegerkaste&lt;/ins&gt;]]. Der oberste Kriegsherr &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;des alten Volkes zum Zeitpunkt seines Untergangs, &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rhademes&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;residierte hier genau wie sein &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Vater und Amtsvorgänger &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Quarhodron&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vor &lt;/ins&gt;ihm.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Diese Falle wurde vom Anführer der Kaste der Gelehrten erbaut. Seine Name ist nicht überliefert.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2&lt;/del&gt;. Kammer Adanos' ist &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sehr dunkel&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die Steinplatten &lt;/del&gt;in der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mitte des Raumes sind allerdings verschiedenfarbig&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;was ohne Licht allerdings nicht zu erkennen ist&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tritt &lt;/del&gt;der Eindringling auf &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die hellen Platten&lt;/del&gt;, bricht &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;er ein &lt;/del&gt;und wird aufgespießt&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;; nur &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dunklen Steinplatten führen ihn sicher ans andere Ende &lt;/del&gt;des &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Raumes&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Als Rhademes unter dem Einfluss der [[Klaue Beliars]] dem Wahnsinn verfiel, entschieden sein Vater Quarhodron und die anderen beiden verbliebenen Mitglieder des Rates der Fünf&amp;lt;ref&amp;gt;die verbliebenen Mitglieder des Rates waren der Hohepriester Khardimon und der Anführer der Kaste der Gelehrten, dessen Name nirgends erwähnt wird; in [[Hierachien (Schrift)]] wird auch Quarhodron zu dem Zeitpunkt noch (oder wieder) zu den Mitgliedern des Rates gezählt, obwohl dieses Amt formal sein Sohn Rhademes als Führer der Kriegergilde hätte innehaben müssen&amp;lt;/ref&amp;gt;, die Führer Jharkendars, ihn mitsamt der Klaue in den Tempel einzusperren und dort für alle Zeiten gefangen zu halten. Mit einer List lockte Quarhodron seinen Sohn in den Tempel und versiegelte mit Hilfe des Hohepriesters Khardimon die Tore hinter ihm magisch. Somit wussten nur diese beiden, mit welchem Losungswort die Pforte wieder zu öffnen wäre, doch keiner von ihnen überlebte das Ritual&amp;lt;ref&amp;gt;[[Farbige Steintafeln (Schrift)|Violette Steintafel]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hierachien (Schrift)]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Vor dem Untergang konnte das alte Volk dennoch nicht bewahrt werden. Rhademes verstarb schließlich im Tempel, doch sein Geist wanderte auch danach noch ruhelos durch die Kammern Adanos'.&amp;lt;ref&amp;gt;in der dritten Kammer Adanos begegnet ihm der Held; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== &lt;/ins&gt;Die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kammern Adanos' ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Um zu verhindern, dass die Klaue Beliars jemals wieder aus dem Tempel geborgen werden würde, bauten die drei Ratsmitglieder zusätzliche Fallen in den Tempel, die sogenannten &amp;quot;Kammern Adanos'&amp;quot;, die allen Eindringlingen den Tod bringen sollten&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Farbige Steintafeln (Schrift)]], hier sind auch die Erbauer der jeweiligen Fallen aufgelistet; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=== Das Schalterrätsel ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hinter dem magisch verschlossenen Eingangstor liegt eine Vorkammer, von der aus zwei versperrte Gänge abführen. Nur einer von beiden lässt sich öffnen, indem die in die Wände eingelassenen Schalter in der richtigen Reihenfolge gedrückt werden. Das Betätigen der falschen Schalter lässt schwere Metallspitzen auf den Eindringling herabstürzen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=== Die erste Falle ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die erste &lt;/ins&gt;Kammer Adanos' ist &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;eine große runde Halle&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fünf Gänge führen &lt;/ins&gt;in &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;fünf verschiedene Richtungen von ihr ab, nur einer von ihnen führt zur nächsten Kammer. Drei &lt;/ins&gt;der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;anderen Gänge wurden mit tödlichen Fallen versehen&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ein weiterer endet in einer Sackgasse&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Diese Falle wurde vom Anführer &lt;/ins&gt;der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kaste der Gelehrten erbaut.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=== Die zweite Falle ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In der zweiten Kammer Adanos', die nur schwach beleuchtet ist, führt der Weg über mehrere Steinplatten. Nur einige von ihnen bieten sicheren Halt und bilden einen Pfad. Ein &lt;/ins&gt;Eindringling&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, der &lt;/ins&gt;auf &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;eine falsche Platte tritt&lt;/ins&gt;, bricht &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;hindurch &lt;/ins&gt;und wird &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;von Metallstacheln &lt;/ins&gt;aufgespießt&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Nur &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Schwelle hinter der letzten festen Steinplatte &lt;/ins&gt;des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pfades kann gefahrlos überquert werden&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Diese Falle erbaute der Hohepriester [[Khardimon]], Anführer der Kaste der Priester.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Diese Falle erbaute der Hohepriester [[Khardimon]], Anführer der Kaste der Priester.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3. &lt;/del&gt;Kammer Adanos' ist ein quadratischer Raum, an dessen Wänden &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;viele Hebel &lt;/del&gt;angebracht wurden. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Alle &lt;/del&gt;Hebel &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;öffnen &lt;/del&gt;die Tür zur nächsten Kammer &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und alle lösen &lt;/del&gt;die Falle aus, die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Stahlspitzen &lt;/del&gt;aus dem Boden schießen lässt&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, jedoch ist man an &lt;/del&gt;einem Hebel vor &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;den Stacheln &lt;/del&gt;geschützt.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=== &lt;/ins&gt;Die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dritte Falle ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Erbauer dieser Falle war &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die oberste Kriegsherr &lt;/del&gt;Quarhodron.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die dritte &lt;/ins&gt;Kammer Adanos' ist ein quadratischer Raum, an dessen Wänden &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;eine Vielzahl von Hebeln &lt;/ins&gt;angebracht wurden. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jeder der &lt;/ins&gt;Hebel &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;öffnet &lt;/ins&gt;die Tür zur nächsten Kammer&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Und jeder der Hebel löst auch &lt;/ins&gt;die Falle aus, die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;fast in der gesamten Kammer Metallspitzen &lt;/ins&gt;aus dem Boden schießen lässt&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Nur bei &lt;/ins&gt;einem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;der &lt;/ins&gt;Hebel &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ist man &lt;/ins&gt;vor &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;der Falle &lt;/ins&gt;geschützt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Erbauer dieser Falle war Quarhodron.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=== Die letzte Kammer ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Über eine weitere, allerdings fallenlose Kammer führt der Weg zum Herzen des Tempels, das aus einem großen runden Raum besteht, an dessen Ende sich ein Altar befindet. Dahinter wurde eine Geheimtür versteckt, die zu einem Teleportstein führt, der direkt vor den Tempel teleportiert.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Über den Bau der Fallen wurden vom Anführer der Kaste der Gelehrten mehrere Steintafeln verfasst, die in den Ruinen der fünf Herrenhäuser aufbewahrt worden sind.&amp;lt;ref&amp;gt;ihr Inhalt ist zu finden unter [[Farbige Steintafeln (Schrift)]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wer sie zu finden vermag, kann ihnen versteckte Hinweise entnehmen, wie die Fallen lebend zu überwinden sind.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Raven und die Klaue Beliars ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der Zentrum des Tempels besteht aus einem großen runden Raum&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;an dessen Ende sich ein Altar befindet. Dahinter wurde eine Geheimtür versteckt&lt;/del&gt;, die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zu einem Teleportstein führt&lt;/del&gt;, der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;einen direkt vor &lt;/del&gt;den &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tempel teleportiert&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Es ist unklar&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wie und wann der ehemalige [[Erzbaron]] [[Raven]] davon erfuhr&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dass &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Klaue Beliars im Adanostempel verborgen liegt&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aber schon kurz nach dem Zusammenbruch &lt;/ins&gt;der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Barriere]] machte er sich mit anderen Flüchtlingen auf ins Tal der Erbauer, in das er mit Unterstützung von [[Piraten]] über &lt;/ins&gt;den &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Seeweg gelangte&amp;lt;ref&amp;gt;davon, dass die Banditen von den Piraten ins Tal gefahren wurden, berichten mehrere Banditen und Piraten, z&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;B. [[Skip]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;der die Überfahrten durchgeführt hat; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Mit &lt;/ins&gt;den &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ruinen des Herrenhauses der Krieger als Hauptquartier baute Raven im Sumpf ein [[Banditenlager (Raven)|Banditenlager]] mit sich selbst als Anführer auf&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dort ließ &lt;/ins&gt;er &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;neben den immer zahlreicheren Banditen auch aus [[Khorinis (Tal)|Khorinis]] verschleppte Bürger als Sklaven in einer Mine nach [[Gold]] schürfen&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;[[Ravens Sklaven (Tagebucheintrag)|Ravens Sklaven]]&amp;quot;; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Doch die Goldsuche &lt;/ins&gt;war, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wenn überhaupt, nur Mittel zur Finanzierung des Lagers &amp;amp;mdash; tatsächlich hatte es Raven vielmehr darauf abgesehen, das Grab des Hohepriesters &lt;/ins&gt;Khardimon &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ausfindig zu machen, der, neben &lt;/ins&gt;Quarhodron&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, als einziger wusste, wie &lt;/ins&gt;das Tor &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zum Adanostempel zu öffnen sei&amp;lt;ref&amp;gt;hat man [[Fortuno]] ein [[Elixier der Geistesveränderung]] zu trinken gegeben&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;berichtet er davon, wie er Raven beim Öffnen des Tores unterstützen musste und warum er die Sklaven ins Lager geholt hat; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bis dahin hatte Raven selbst versucht, das Tor zum Tempel zu öffnen, ist aber an der mächtigen Magie, die es versiegelte, gescheitert&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dieses magische Ringen um den Zutritt zum Tempel löste auf ganz Khorinis Erdbeben aus &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erweckte &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Steinwächter]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas]] äußert die Vermutung, dass das Aufeinanderprallen &lt;/ins&gt;von &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beschwörungen auf mächtige Magie für die Erdbeben verantwortlich ist, beim ersten Gespräch mit dem Helden in Jharkendar &amp;amp;mdash; das bestätigt sich später, als Raven das Tor geöffnet hat und die Erdbeben enden; &lt;/ins&gt;im &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;selben Gespräch erklärt er, dass das Erwachen der Steinwächter eine Abwehrreaktion des Tempels darstellt; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, was &lt;/ins&gt;schließlich &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zu den Untersuchungen der Wassermagier &lt;/ins&gt;im &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tal und somit auch zum Eingreifen des [[Held (Gothic)|Helden]] führte&amp;lt;ref&amp;gt;Xardas schickt den Helden gleich im ersten Gespräch los, &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wassermagier zu unterstützen; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Als Rhademes wahnsinnig wurde&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lockte man ihn unter einem Vorwand in &lt;/del&gt;den &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tempel&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sobald &lt;/del&gt;er &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;im Tempel &lt;/del&gt;war, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;verschlossen &lt;/del&gt;Khardimon &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und &lt;/del&gt;Quarhodron das &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;äußere &lt;/del&gt;Tor &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;magisch&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;so dass es sich nur noch mit dem richtigen Losungswort öffnen ließ&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beide verloren dabei ihr Leben&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rhademes &lt;/del&gt;und die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Klaue Beliars waren &lt;/del&gt;von &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;diesem Moment an &lt;/del&gt;im &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tempel Adanos' eingeschlossen. Rhademes verstarb &lt;/del&gt;schließlich im &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tempel. Nur sein Geist ging &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nächsten Jahrhunderte noch umher&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jahrhunderte später diente der Tempel dem ehemaligen Erzbaron [[Raven]] als Unterschlupf. Raven versuchte mit mächtiger schwarzer Magie, den Schutzzauber des äußersten Tores zu brechen. Schließlich &lt;/del&gt;gelang es &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ihm&lt;/del&gt;, das &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Losungswort &lt;/del&gt;zu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bekommen&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;indem er den &lt;/del&gt;Geist &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;des Hohepriesters Khardimon beschwor. &lt;/del&gt;&amp;lt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;br /&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Doch dann &lt;/ins&gt;gelang es &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Raven&lt;/ins&gt;, das &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grab des Priesters &lt;/ins&gt;zu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;entdecken&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Khardimons &lt;/ins&gt;Geist &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zu beschwören und ihn dazu zu bringen, das Lösungswort zu verraten&lt;/ins&gt;&amp;lt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ref&lt;/ins&gt;&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;von der erfolgreichen Beschwörung erzählt &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Crimson&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Im Tempel nahm er &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Klaue &lt;/ins&gt;in &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Besitz und drang bis zur letzten Kammer vor&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wo er vom Helden&lt;/ins&gt;, der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die Tempelpforte mit Hilfe des Geistes von Quarhodron ebenfalls öffnen &lt;/ins&gt;konnte&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;[[Die Macht &lt;/ins&gt;der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Totenwächter (Tagebucheintrag)|Die Macht &lt;/ins&gt;der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Totenwächter]]&amp;quot;; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, vorgefunden wurde und von diesem schließlich auch besiegt werden konnte&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Er drang bis zum Zentrum und damit auch bis zur Klaue Beliars vor. Der &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der Gothic-Held|Namenlose&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;folgte ihm&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mithilfe farbiger Steintafeln, &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;größtenteils &lt;/del&gt;in &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;den anderen vier Herrenhäusern versteckt waren&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gelang es ihm&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die Fallen zu überwinden. Sogar &lt;/del&gt;der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Geist Rhademes' &lt;/del&gt;konnte &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ihm bei &lt;/del&gt;der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;letzten Falle beistehen, indem er einen &lt;/del&gt;der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hebel für ihn betätigte&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In der zentralen Kammer kam es schließlich zum Kampf gegen Raven und die Klaue Beliars. Der Held bezwang Raven und nahm die Klaue an sich.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Einzelnachweise ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Zephir</name></author>	</entry>

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		<title>Zephir am 1. Dezember 2010 um 19:05 Uhr</title>
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		<author><name>Zephir</name></author>	</entry>

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		<title>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Gebäude</title>
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		<author><name>Logikers rechte Hand</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php?title=Adanostempel&amp;diff=27884&amp;oldid=prev</id>
		<title>Logikers rechte Hand: Umben wegen Arcania</title>
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				<updated>2010-10-15T17:52:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Umben wegen Arcania&lt;/p&gt;
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		<author><name>Logikers rechte Hand</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php?title=Adanostempel&amp;diff=26007&amp;oldid=prev</id>
		<title>Logikers rechte Hand: Bot: Kosmetische Änderungen</title>
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				<updated>2009-09-03T15:35:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Kosmetische Änderungen&lt;/p&gt;
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		<author><name>Logikers rechte Hand</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php?title=Adanostempel&amp;diff=25846&amp;oldid=prev</id>
		<title>Waldtrollkönig am 1. September 2009 um 14:54 Uhr</title>
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				<updated>2009-09-01T14:54:57Z</updated>
		
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Waldtrollkönig</name></author>	</entry>

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		<title>Ork in da House am 21. April 2009 um 16:07 Uhr</title>
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				<updated>2009-04-21T16:07:18Z</updated>
		
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		<author><name>Ork in da House</name></author>	</entry>

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