Schwarzmagier (Irdorath) (Dialog)
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Alle Dialoge mit dem Schwarzmagier auf Irdorath.
Inhaltsverzeichnis
Begrüßung
- Schwarzmagier
- Du schleimiger Wurm wagst es also tatsächlich, bis vor die Tore des Meisters zu treten.
- Held
- Bist du hier der Drahtzieher?
- Schwarzmagier
- Ich bin der Wächter der Hallen von Irdorath. Die mächtigste Quelle Beliars Macht auf Erden. Durch meine Hände fließt die göttliche Kraft des Meisters.
- Nur ein Wort von mir und du wirst auf ewig dem Wahnsinn verfallen.
- Held
- Verstehe. Noch so ein Unterhändler, den ich aus dem Weg räumen muss.
Über den Meister
- Held
- Wer ist dein Meister?
- Schwarzmagier
- Er ist ein Wanderer zwischen den Welten. Seine göttliche Weisheit erleuchtet uns.
- Er ist der Erwählte Beliars, das Reich von den elenden Innos-Anhängern zu befreien.
- Er bringt allen den Tod, die an seiner Herrlichkeit zweifeln.
- Held
- Kommt mir bekannt vor.
Über das Tor
- Held
- Was verbirgt sich dort hinter dem großen Tor?
- Schwarzmagier
- (lacht) Die Gemächer meines Herren bleiben unerreichbar für dich. Ich werde dir keine Gelegenheit geben, das Tor zu öffnen.
Über seine Vergangenheit in der Bruderschaft (nur als Feuermagier)
- Held
- Du warst einmal ein Anhänger des Schläfers.
- Schwarzmagier
- Das ist graue Vergangenheit. Der Meister hat uns die Augen geöffnet. Jetzt wird uns niemand mehr aufhalten.
- Der Meister hat uns den einzig gangbaren Weg gezeigt, mit euch Ungläubigen fertig zu werden.
Über seine Genossen
- Held
- Wie viel von eurer Sorte muss ich denn noch töten?
- Schwarzmagier
- Der unsrigen sind viele. Du hast ja keine Ahnung, wie zahlreich wir schon auf diese Zeit der Befreiung warten.
- Ein Strom von Klageschreien wird sich über das Land ergießen, wenn wir in die Welt hinausziehen.
- Um die Welt von den Barbaren, die sich selbst die Hüter des Feuers nennen, zu befreien. Unsere Zusammenkunft hier im Tempel wird nicht von großer Dauer sein.
- Held
- Ja.
Enddialog
- Schwarzmagier
- (bedrohlich) Schluss mit dem Gefasel! Ich werde dich vernichten.
- Dein Augenlicht wird schwinden und dein Geist wird in der Dunkelheit vergehen.
- Held
- (nur mit Seelenruf-Amulett) (zu sich) Ohne das Seelenruf-Amulett hätte ich jetzt ein ernstes Problem.