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		<title>Gothic Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Ra</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Achtung|1=Der Gott Ra wird lediglich im Gothic-Comic erwähnt, gehört jedoch nicht zum Content des  Spiels. PB hat sich diesbezüglich in  einem Interview bei WoG geäußert.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Gothic Comic&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''RA''' wird nur ein einziges Mal im Gothic-Comic erwähnt. König [[Rhobar II]] wird im Comic vom [[Richter]] während der Verurteilung der vier Freunde als &amp;quot;Statthalter Ras&amp;quot; beschrieben, was darauf schließen lässt, dass Ra eine andere Bezeichnung für [[Innos]] ist. Wenn man bedenkt, dass Rhobar ein Erwählter dieses Gottes ist, macht diese Erklärung auch Sinn und ist vermutlich auch die Wahrscheinlichste.&lt;br /&gt;
Bisher tauchte der Name Ra nicht in der Gothicserie auf, möglicherweise wussten die Macher des Comics damals noch nicht viel über die Götterwelt in Gothic oder es handelte sich um einen Lückenfüller, der am Ende übersehen wurde. Es lässt sich deshalb nur schwer sagen inwiefern der Name Ra eine Idee der Piranha Bytes ist und ob er ein früher Entwurf des Lichtgottes Innos gewesen war (Ra  war auch der Name eines ägyptischen Sonnengottes in der Realität).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anhand einer eher zweifelhaften Aussage eines Interviews haben Fans die Theorie aufgestellt, dass Ra ein vierter Gott im Gothicuniversum sein könnte. Dies bezüglich haben sich die Entwickler jedoch nicht geäußert, zumal das Interview nicht wirklich aussagt, dass es einen vierten Gott gibt und bisher in der Gothicserie auch kein weiterer Gott aufgetaucht ist.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=interview3] Interview mit Piranha Bytes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Götter und Avatare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gott]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Theorie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Ra</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Achtung|1=Der Gott Ra wird lediglich im Gothic-Comic erwähnt, gehört jedoch nicht zum Content des  Spiels. PB hat sich diesbezüglich in  einem Interview bei WoG geäußert.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Gothic Comic&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''RA''' wird nur ein einziges Mal im Gothic-Comic erwähnt. König [[Rhobar II]] wird im Comic vom [[Richter]] während der Verurteilung der vier Freunde als &amp;quot;Statthalter Ras&amp;quot; beschrieben, was darauf schließen lässt, dass Ra eine andere Bezeichnung für [[Innos]] ist. Wenn man bedenkt, dass Rhobar ein Erwählter dieses Gottes ist, macht diese Erklärung auch Sinn und ist vermutlich auch die Wahrscheinlichste.&lt;br /&gt;
Bisher tauchte der Name Ra nicht in der Gothicserie auf, möglicherweise wussten die Macher des Comics damals noch nicht viel über die Götterwelt in Gothic oder es handelte sich um einen Lückenfüller, der am Ende übersehen wurde. Es lässt sich deshalb nur schwer sagen inwiefern der Name Ra eine Idee der Piranha Bytes ist und ob er ein früher Entwurf des Lichtgottes Innos gewesen war (Ra  war auch der Name eines ägyptischen Sonnengottes in der Realität).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anhand einer eher zweifelhaften Aussage eines Interviews haben Fans die Theorie aufgestellt, dass Ra ein vierter Gott im Gothicuniversum sein könnte. Dies bezüglich haben sich die Entwickler jedoch nicht geäußert, zumal das Interview nicht wirklich aussagt, dass es einen vierten Gott gibt und bisher in der Gothicserie auch kein weiterer Gott aufgetaucht ist.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=interview3] Interview mit Piranha Bytes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Götter und Avatare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gott]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Zahra</title>
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				<updated>2012-06-10T13:41:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Zahra''' war eine der Bewohnerinnen der Insel [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]. Sie lebte von 713 bis 752 und wurde auf der Insel Khorinis bestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Isolde</title>
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				<updated>2012-06-10T13:40:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Isolde''' war eine Bewohnerin der Insel [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]. Sie lebte von 525 bis 550 und wurde auf der Insel Khorinis bestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

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		<title>Bonka</title>
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				<updated>2012-06-10T13:39:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Bonka''' ist eine Freundin von [[Babo]]. Über sie ist nichts weiter bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Stadt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Südländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

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		<title>Yasmin (I.)</title>
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				<updated>2012-06-10T13:39:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Yasmin''' war eine der Bewohnerinnen der Insel [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]. Sie lebte von 510 bis 545 und wurde auf der Insel Khorinis bestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Yasmin_(II.)</id>
		<title>Yasmin (II.)</title>
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				<updated>2012-06-10T13:39:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Yasmin''' ist eine Sklavin. Sie ist die schönste und begabteste Tänzerin des Südens oder auch der ganzen bekannten Welt. Sie wünscht sich allerdings einen Mann, der auch ihre &amp;quot;inneren&amp;quot; Werte zu schätzen weiß. Vom Tanzen hat sie, verständlicherweise, inzwischen mehr als genug. Kürzlich hat der [[Der Gothic-Held|Held]] sie im Auftrag von [[Hamid]] bei [[Murat]] sozusagen freigekauft. [[Hamid]] will Yasmin heiraten und so ihr Sklavendasein beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Assassinen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nomaden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sklave]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

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		<title>Alima</title>
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				<updated>2012-06-10T13:38:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Alima.JPG|400px|right]]&lt;br /&gt;
'''Alima''' ist eine Sklavin. Derzeit lebt sie in [[Mora Sul]] und gehörte dem reichen Sklavenhändler [[Murat]]. Erst kürzlich wurde sie vom [[Der Gothic-Held|Held]]en gekauft und auf eigenen Wunsch an den Statthalter von [[Mora Sul]] weitergegeben. [[Gonzales]] ist von ihr sehr &amp;quot;beeindruckt&amp;quot;. Alima will irgendwann die rechtmäßige Ehefrau von [[Gonzales]] werden. Dieses Ziel dürfte sie auch erreichen. Alima kann sich, obwohl sie eine Sklavin ist, sehr gut durchsetzen und weiß ihre weiblichen Reize einzusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Assassinen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nomaden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sklave]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Aila</id>
		<title>Aila</title>
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				<updated>2012-06-10T13:38:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Aila''' ist eigentlich die persönliche Sklavin von [[Nafalem]], in Wirklichkeit arbeitet sie jedoch für die [[Nomaden]]. [[Asaru]] hatte sie befreit. Doch inzwischen ist sie zu [[Nafalem]] zurückgekehrt, um für die [[Nomaden]] zu spionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nomaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nomaden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sklave]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Fenia</id>
		<title>Fenia</title>
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				<updated>2012-06-10T13:37:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:fenia.jpg|250px|right|thumb|Fenia im Hafenviertel]]&lt;br /&gt;
'''Fenia''' war eine Verkäuferin im Hafenviertel von [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]]. Ihr Marktstand befand sich gegenüber der Kneipe &amp;quot;Zum einbeinigen Klabauter&amp;quot;. Sie war mit dem Fischhändler und Hehler [[Halvor]] verheiratet. Für den Reisenden hatte sie so manchen guten Tipp parat, denn im Hafenviertel kannte sie sich sehr gut aus. Zudem ist/war sie eine freundliche, hilfsbereite Frau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Orks Khorinis überrannten wurde sie entweder getötet oder versklavt.&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Stadt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Lobart</id>
		<title>Lobart</title>
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				<updated>2012-06-10T13:34:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Lobart24.PNG|250px|right|thumb|Lobart auf seinem Hof]]&lt;br /&gt;
'''Lobart''' nannte den Bauernhof südöstlich der Stadt [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] sein Eigen. Seine Frau hieß [[Hilda]]; seine wichtigsten Knechte waren [[Vino]] und [[Maleth]]. Lobart baute neben Getreide auch [[Feldrüben]] an. Zudem züchtete er Schafe, welche vom Schafhirten Maleth sets begleitet wurden. Mitunter beschäftigte er Tagelöhner, bezahlte dieses allerdings miserabel. Unweit seiner Mühle, nahe an den Mauern der [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]], befand sich ein alter Steinkreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jüngster Zeit hatte er Probleme mit [[Feldräuber]]n und mit den [[Orks]]. Um die Feldräuber kümmerte sich die Miliz, um die Orks der [[Der Gothic-Held|Held]]. Lobarts Frau Hilda wurde nur durch einen Heiltrank von [[Vatras]] gerettet. Nachdem Lobarts Knechte an den Schaltern des Steinkreises herumgespielt hatten, erschien dort ein Steinwächter. Die [[Paladine]] vernichteten das Ding bevor es größeren Schaden anrichten konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lobart stand treu zum König und der Stadt, allerdings hatte er wegen der Nähe seines Hofes zur Stadt auch gar keine andere Wahl. Er war ein eher mürrischer älterer Mann, der viel Schlimmes erlebt hatte und hoffte, dass sein Hof das Schlimmste überstehen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was jedoch aus ihm, seinem Hof und seiner Familie nach der Abreise des Helden wurde, ist jedoch nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Hilda</id>
		<title>Hilda</title>
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				<updated>2012-06-10T13:33:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Hilda23.PNG|250px|right|thumb|Hilda beim Kochen]]&lt;br /&gt;
'''Hilda''' lebte auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] und war die Frau von [[Lobart]]. Ihr Bauernhof lag zwischen [[Xardas]]' neuem Turm und der Stadt [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]], praktisch direkt vor dem Südtor. Hilda war ein freundlicher Mensch und kochte für die Knechte des Hofes, ab und zu auch für Reisende, einen guten Eintopf. Bedauerlicherweise litt sie eine Zeit lang an einer Lungenkrankheit. Jüngst konnte sie nur durch einen Heiltrank von [[Vatras]] gerettet werden. Der [[Wassermagier]] meinte, dass sie einen harten Winter wahrscheinlich nicht überleben würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ork-Ivasion zog ihren Hof höchstwarscheinlich in Mitleidenschaft, was aus ihr wurde, weiß man jedoch nicht.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Hilda</id>
		<title>Hilda</title>
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				<updated>2012-06-10T13:32:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Hilda23.PNG|250px|right|thumb|Hilda beim Kochen]]&lt;br /&gt;
'''Hilda''' lebte auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] und war die Frau von [[Lobart]]. Ihr Bauernhof lag zwischen [[Xardas]]' neuem Turm und der Stadt [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]], praktisch direkt vor dem Südtor. Hilda war ein freundlicher Mensch und kochte für die Knechte des Hofes, ab und zu auch für Reisende, einen guten Eintopf. Bedauerlicherweise litt sie eine Zeit lang an einer Lungenkrankheit. Jüngst konnte sie nur durch einen Heiltrank von [[Vatras]] gerettet werden. Der [[Wassermagier]] meinte, dass sie einen harten Winter wahrscheinlich nicht überleben würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ork-Ivasion zog ihren Hof höchstwarscheinlich in Mitleidenschaft, ob sie selber allerdings starb oder versklavt wurde weiß man nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Sekob</id>
		<title>Sekob</title>
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				<updated>2012-06-10T13:32:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:sekob.jpg|250px|right|thumb|Sekob auf seinem Hof]]&lt;br /&gt;
'''Sekob''' führte den Bauernhof in der Nähe von [[Onar]]s Hof. Wie [[Bengar]] war er nur Pächter des Landes, das Onar gehörte. Sekob war ein fieser, hinterhältiger und raffgieriger Mann. Er wurde von seinen Bauern regelrecht gehasst. Sekob ließ keine Gelegenheit aus, um krumme Geschäfte zu machen. So weigerte er sich auch regelmäßig, die Pacht zu zahlen, obwohl er mehr als genug Geld hatte. [[Suchende]] hatten sein Haus kurzzeitig besetzt, da sie auf der Suche nach einem alten Buch von [[Xardas]] waren. Der [[Der Gothic-Held|Held]] tötete die dunklen Männer und nahm das alte Buch später an sich.&lt;br /&gt;
Anscheinend kehrten sie jedoch kurze Zeit später noch einmal bei Sekob ein und verfluchten ihn. Der Held befreite ihn von seiner Bessenheit, als er auf der Suche nach [[Almanach der Besessenen (Schrift)|Almanachen der Besessenen]] an seinem Hof vorbeikam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sekobs Frau [[Rosi]] und sein Sohn [[Till]] sind mit der Hilfe des [[Der Gothic-Held|Held]]en geflohen, da sie es bei ihm nicht mehr ausgehalten hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin arbeiteten die Mägde [[Babera]] und [[Rega]] für ihn.&lt;br /&gt;
Sein weiteres Schicksal nach dem Einfall der [[Orks]] auf [[Khorinis]] ist jedoch unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Rega</id>
		<title>Rega</title>
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				<updated>2012-06-10T13:31:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:rega.jpg|250px|right|thumb|Rega auf Sekobs Feldern]]&lt;br /&gt;
'''Rega''' war ebenso wie [[Babera]] eine Magd auf dem Hof von [[Sekob]]. Sie arbeitete den ganzen Tag lang auf den Feldern. Ihr weiteres Schicksal ist jedoch, nachdem der [[Held (Gothic)|Held]] mit seinen Gefährten auf der [[Esmeralda]] zum [[Myrtana|Festland]] gesegelt ist und die [[Orks]] auf Khorinis eingefallen sind, nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Rega</id>
		<title>Rega</title>
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				<updated>2012-06-10T13:30:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:rega.jpg|250px|right|thumb|Rega auf Sekobs Feldern]]&lt;br /&gt;
'''Rega''' war eine Magd auf dem Hof von [[Sekob]]. Sie arbeitete den ganzen Tag lang auf den Feldern. Wahrscheinlich wurde sie später von marodierenden [[Orks]] getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

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		<title>Sagitta</title>
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				<updated>2012-06-10T13:29:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:sagitta2.jpg|250px|right|thumb|Sagitta in ihrer Höhle]]&lt;br /&gt;
'''Sagitta''' war eine Alchemistin auf der Insel [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]. Sie lebte abgeschieden in einer Höhle hinter [[Sekob]]s Hof. Sie wurde auch &amp;quot;Kräuterhexe&amp;quot; und &amp;quot;Giftmischerin&amp;quot; genannt. Allerdings war sie keine bösartige Frau, sondern die Heilerin der Bauern und der kleinen Menschen auf dem Land. Sie verkaufte Kräuter und weitere Dinge und unterhielt Handelsbeziehungen zu [[Thekla]]. Außerdem forschte sie an Rezepturen für neue magische Tränke. Sie kannte auch einige wirkungsvolle Ausnüchterungstränke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab und zu unterrichtete sie Reisende für entsprechende Gegenleistung in der Kunst der Alchemie. Dies wurde allerdings, vermutlich durch ihre Abgeschiedenheit, nicht oft von ihr verlangt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nach der späteren Orkinvasion aus ihr wurde, ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alchemisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:thekla.jpg|250px|right|thumb|Thekla in ihrer Küche]]&lt;br /&gt;
'''Thekla''' war Magd auf [[Onar]]s Hof. Sie führte die Großküche und kümmerte sich um die Versorgung der Bauern und Söldner. Gegenüber den Bauern konnte sie sich ganz gut durchsetzen, aber mit [[Sylvio]] und [[Bullco]] hatte sie ständig Ärger. Der [[Der Gothic-Held|Held]] verpasste Bullco zwischenzeitlich eine Abreibung, dennoch endete dieser Ärger erst mit Sylvios und Bullcos Abzug ins Minental. Mit der Kräuterhexe [[Sagitta]] handelte sie von Zeit zu Zeit. Außerdem kochte sie einen wirklich exzellenten Eintopf. Wer von diesem Eintopf aß, spürte seine Kräfte wachsen und erfuhr eine permanente Zunahme an körperlicher Stärke. Das Rezept für diesen fantastischen Eintopf behielt sie allerdings für sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Theklas weiteres Schicksal nach der Eroberung von Khorinis durch die [[Orks]] ist allerdings unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wirtsleute]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
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				<updated>2012-06-10T13:28:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:edda.jpg|250px|right|thumb|Edda im Hafenviertel]]&lt;br /&gt;
'''Edda''' ist/war eine arme, aber herzensgute Frau die im Hafenviertel von [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]] lebt. Sie kochte dort für die Bevölkerung leckere Fischsuppe und bot Reisenden eine Schlafstelle an. Ihr wurde eine wertvolle Innos-Statue gestohlen, die ihr einziger wertvoller Besitz war. Der [[Der Gothic-Held|Held]] hatte ihr eine neue Statue geschenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr weiteres Schicksal nach der Eroberung Khorinis durch die Orks ist jedoch nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Südländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wirtsleute]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:hanna.jpg|250px|right|thumb|Hanna in ihrer Herberge]]&lt;br /&gt;
'''Hanna''' war die Besitzerin der Herberge &amp;quot;Zum schlafenden Geldsack&amp;quot;. Sie war eine herzensgute Frau die allerdings Beziehungen zur Diebesgilde unterhielt. Beim fiesen Geldverleiher [[Lehmar]] hatte sie sich verschuldet. Die fahrenden Händler der Stadt [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]] und alle Reisenden durften auf Befehl der Behörden in ihrer Herberge kostenlos schlafen. Dies war eine Anweisung der [[Paladine]] die auch für die entstehenden Kosten aufkamen. Hanna konnte dem Reisenden viele gute Tipps geben, da sie sich in der Stadt sehr gut auskannte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr weiteres Schicksal nach der Eroberung Khorinis durch die [[Orks]] ist jedoch ungeklärt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Stadt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diebesgilde}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wirtsleute]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:hanna.jpg|250px|right|thumb|Hanna in ihrer Herberge]]&lt;br /&gt;
'''Hanna''' war die Besitzerin der Herberge &amp;quot;Zum schlafenden Geldsack&amp;quot;. Sie war eine herzensgute Frau die allerdings Beziehungen zur Diebesgilde unterhielt. Beim fiesen Geldverleiher [[Lehmar]] hatte sie sich verschuldet. Die fahrenden Händler der Stadt [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]] und alle Reisenden durften auf Befehl der Behörden in ihrer Herberge kostenlos schlafen. Dies war eine Anweisung der [[Paladine]] die auch für die entstehenden Kosten aufkamen. Hanna konnte dem Reisenden viele gute Tipps geben, da sie sich in der Stadt sehr gut auskannte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wurde (wie jeder andere Bewohner der Insel auch) von marodierenden Orks entweder getötet oder versklavt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Stadt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diebesgilde}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wirtsleute]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

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		<title>Cassia</title>
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				<updated>2012-06-10T13:26:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:cassia.jpg|250px|right|thumb|Cassia, Anführerin der Diebesgilde]]&lt;br /&gt;
'''Cassia''' war die Anführerin der Diebesgilde von [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]]. Sie konnte sowohl skrupellos als auch großzügig sein. Als Chefin der Diebesgilde hatte sie weitreichende Beziehungen und kannte sich bestens in der Stadt und ihrer Umgebung aus. Cassia unterrichtete die Mitglieder der Diebesgilde in der Kunst des Taschendiebstahls und half ihnen geschickter zu werden. Sie war eine der wenigen Frauen von Khorinis die eine gehobene Position bekleideten, auch wenn es sich in diesem Fall um die Position in einer Verbrecherbande handelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr weiteres Schicksal ist bisher unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diebesgilde}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dieb]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

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		<title>Kati</title>
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				<updated>2012-06-10T13:26:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:kati.jpg|250px|thumb|Kati]]&lt;br /&gt;
'''Kati''' war die Frau von [[Akil]]. Sie ist/war eine ziemlich willensstarke, nette und mutige Frau, die auch nicht vor der direkten Konfrontation mit Banditen zurückschreckte. Normalerweise kümmerte sie sich aber um die Hausarbeit auf ihrem Bauernhof, um die Finanzen des Hofes und um die Versorgung der Bauern mit Nahrungsmitteln. Ohne Katis Organisationstalent hätte der Bauernhof wohl nicht halb so gut funktioniert wie er es tat. Insgeheim träumte Kati davon die Insel zu verlassen und sich mit ihrem Mann irgendwo auf dem Festland anzusiedeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Wunsch wurde ihr wohl indirekt erfüllt, als die Ork-Invasoren sie versklavten. Es ist natürlich auch möglich dass sie getötet wurde…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

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		<title>Elena</title>
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				<updated>2012-06-10T13:25:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:elena.jpg|200px|thumb|right|Das junge Mädchen auf dem Hof]]&lt;br /&gt;
Elena war die Tochter des Großbauern [[Onar]] und dessen Frau [[Maria]]. Normalerweise verkaufte sie die Waren des Hofes in der Stadt, doch durch die Unruhen der jüngsten Zeit war sie gezwungen, auf dem Hof ihrer Eltern zu bleiben und ihre Waren dort anzubieten. Sie war eine junge Frau, die sich durchzusetzen wusste und auch vor den [[Söldner]]n keine Angst hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob sie die Invasion der [[Orks]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] überlebte, ist bisher unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

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		<title>Maria</title>
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				<updated>2012-06-10T13:24:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:maria.jpg|250px|right|thumb|Maria]]&lt;br /&gt;
'''Maria''' ist/war die Frau von [[Onar]] und die Mutter von [[Elena]]. Sie war nicht ganz unschuldig an der Entscheidung ihres Mannes, sich von der Stadt abzuspalten. Allerdings hatte die [[Miliz]] ihr und ihrer Familie in der Vergangenheit übel mitgespielt. Ein Milizionär hatte ihr sogar ihren goldenen Hochzeitsteller gestohlen. Maria ist/war eine willensstarke Frau die weiß was sie erreichen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob sie die Invasion der Orks überlebt hat ist unbekannt.&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

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				<updated>2012-06-10T13:24:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:rosi.jpg|250px|right|thumb|Rosi auf dem Hof ihres Mannes]]&lt;br /&gt;
'''Rosi''' lebte auf einem Bauernhof im Tal von [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]. Sie war die Frau von [[Sekob]] und die Mutter von [[Till]]. Sie war eine gute Frau, die allerlei nützliche Dinge verkaufte. Gemeinsam mit ihrem Sohn floh sie vor ihrem grausamen Mann in die Wildnis, der [[Der Gothic-Held|Held]] eskortierte die beiden schließlich in die Stadt. Ob Rosi die spätere Orkinvasion überlebte, ist ungewiss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Sekob</id>
		<title>Sekob</title>
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				<updated>2012-06-10T13:23:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:sekob.jpg|250px|right|thumb|Sekob auf seinem Hof]]&lt;br /&gt;
'''Sekob''' führte den Bauernhof in der Nähe von [[Onar]]s Hof. Wie [[Bengar]] war er nur Pächter des Landes, das Onar gehörte. Sekob war ein fieser, hinterhältiger und raffgieriger Mann. Er wurde von seinen Bauern regelrecht gehasst. Sekob ließ keine Gelegenheit aus, um krumme Geschäfte zu machen. So weigerte er sich auch regelmäßig, die Pacht zu zahlen, obwohl er mehr als genug Geld hatte. [[Suchende]] hatten sein Haus kurzzeitig besetzt, da sie auf der Suche nach einem alten Buch von [[Xardas]] waren. Der [[Der Gothic-Held|Held]] tötete die dunklen Männer und nahm das alte Buch später an sich.&lt;br /&gt;
Anscheinend kehrten sie jedoch kurze Zeit später noch einmal bei Sekob ein und verfluchten ihn. Der Held befreite ihn von seiner Bessenheit, als er auf der Suche nach [[Almanach der Besessenen (Schrift)|Almanachen der Besessenen]] an seinem Hof vorbeikam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sekobs Frau [[Rosi]] und sein Sohn [[Till]] sind mit der Hilfe des [[Der Gothic-Held|Held]]en geflohen, da sie es bei ihm nicht mehr ausgehalten hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin arbeitete eine Magd namens [[Babera]] für ihn.&lt;br /&gt;
Sein weiteres Schicksal nach dem Einfall der [[Orks]] auf [[Khorinis]] ist jedoch unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Babera</title>
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				<updated>2012-06-10T13:21:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:babera.jpg|250px|right|thumb|Babera auf den Feldern vor Sekobs Hof]]&lt;br /&gt;
'''Babera''' war eine Magd auf dem Hof von [[Sekob]]. Sie arbeitete den ganzen Tag lang auf den Feldern. Ihr weiteres Schicksal ist jedoch, nachdem der [[Held (Gothic)|Held]] mit seinen Gefährten auf der [[Esmeralda]] zum [[Myrtana|Festland]] gesegelt ist und die [[Orks]] auf Khorinis eingefallen sind, nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Khorinis (Tal)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Diskussion:Beisser</id>
		<title>Diskussion:Beisser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Diskussion:Beisser"/>
				<updated>2012-03-23T15:03:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: Neuer Abschnitt /* Bezüglich der Beisser-Verlinkung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Seite ist überflüssig und kann gelöscht werden. Es existiert ein Duplikat im Artikel über [[Snapper]]. --[[Benutzer:Angar|Angar]] 17:25, 15. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hier ist es etwas schwieriger, da nicht geklärt ist, ob der Beißer den Snappern, Scavengern bzw. keinem von diesen zuzuordnen ist. Aber ich stimme trotzdem zu - so wie es jetzt ist, ist es etwas unglücklich. --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 17:48, 15. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem kann ich nicht zustimmen, denn der Unterschied zwischen einem Schnabel+Flügel und Reißzähnen+Snapperähnliche Farbe ist ziemlich gravierend.^^ --[[Benutzer:Angar|Angar]] 19:36, 15. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hm, erst mal eines vorweg: Eindeutig werden wir es wohl nie klären können. Aber aus einer Farbe eine Verwandtschaft abzuleiten, halte ich, gelinde gesagt, für gewagt. Kein Schnabel, okay, aber Flügel vermag ich beim Scavenger auch nicht (eindeutig) zu erkennen. Für die Scavenger-Verwandtschaft spräche aus meiner Sicht zudem das Verhalten. Neben ihren Lauten scharren sie zudem häufig auf dem Boden, wie man es von Hühnern kennt, was für einen Bezug zu einem vogelartigen Wesen spricht. Zudem macht es keinen Sinn, einen Snapper zu domestizieren, weil sich kein Ziel ergibt (es sei denn vielleicht als kontrollierbaren Wachhund, aber danach sahen mir die Beißer nicht aus). Einen Scavenger zu domestizieren wäre da schon eher nachvollziehbar, da das Endprodukt ein Fleischlieferant wäre, was der Beißer - im Gegensatz zum Snapper - ja auch ist. Aber zugegeben, es wäre es auch nicht sinnvoll, ein Tier als Fleischlieferant zu züchten, das man selbst erst mit viel größeren Mengen an Fleisch füttern muss, damit es überhaupt wächst (Beißer=Fleischfresser).&lt;br /&gt;
:Insgesamt bleibt es daher aus meiner Sicht weiter unklar. --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 19:49, 15. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gravierender Texturfehler. Scavenger sollten unbedingt Stummelflügel bekommen. &lt;br /&gt;
Außerdem bleibt immer noch der Schnabel. Für mich Beweis genug. ;)&lt;br /&gt;
Also ich könnte mir die Beisser als abgerichtete Ork-Haustiere gut vorstellen.^^ --[[Benutzer:Angar|Angar]] 21:51, 16. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Man könnte ja auch mal ein Thread im WoP aufmachen, in dem diese Frage besprochen wird? --[[Benutzer:Angar|Angar]] 16:30, 17. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum nicht? Wollte ich auch schon vorschlagen! ;-) --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 13:24, 18. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ok. Soll ich oder willst Du, oder hast Du schon?:D --[[Benutzer:Angar|Angar]] 14:44, 18. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft?p=18573244#post18573244]Done Bist Du im WoP auch als pyrokokkus angemeldet? --[[Benutzer:Angar|Angar]] 18:17, 20. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bezüglich der Beisser-Verlinkung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sich hier nichts getan hat bezüglich der Kritik an der Zusammenführung dieser Artikel und der Almanach als Faktenwerk in der WoG gehandhabt wird oder auch so gesehen wird,&lt;br /&gt;
(Siehe hierzu auch Don Estebans letztes Statement: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft/page2?p=18585225&amp;amp;viewfull=1#post18585225)&lt;br /&gt;
habe ich die Artikel wieder aufgesplittet. Es mag vielleicht sein, dass der Beißer irgendwie mit dem Snapper biologisch gesehen verwandt ist. Doch das ist alles nur Spekulation und ich habe den Verweis vom Snapper zum Beisser nicht abgekürzt, nur damit daraus aus zwei Themen ein Thema wird, was bezüglich der Faktenlage vollkommen falsch ist.&lt;br /&gt;
Ich ändere meine Meinung erst, wenn jemand einen Ingame-Beweis vorbringen kann, in dem klar gesagt wird, dass Beisser und Snapper direkt miteinander verwandt sind und der Beisser eine Unterart ist. Ansonsten bleibt es jetzt so, wie es ist.;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:KelThuzad|KelThuzad]] 16:03, 23. Mär. 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Beisser</id>
		<title>Beisser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Beisser"/>
				<updated>2012-03-23T14:57:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: Änderung 35404 von Alexander-JJ (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Beisser.PNG|250px|thumb|left|Beißer in der Minenkolonie von Khorinis]]&lt;br /&gt;
Manche sehen in den '''Beißern''' eine von [[Orks]] domestizierte Version des [[Snapper]]s. Diese Art findet man in der Nähe von Orks. Beißer sind aggressiv und greifen, mit Ausnahme von Orks und Ihresgleichen, alles und jeden an. Ihr Körperbau ist gedrungener, weniger schlank und etwas massiver als die des normalen Snappers. Ihre Haut ist gelblich-braun.&lt;br /&gt;
Andererseits könnte es sich beim Beißer auch um eine von den Orks domestizierte Version des [[Scavenger]]s handeln. Dies lassen ihre &amp;quot;gurrenden&amp;quot; Laute vermuten, die fast genauso klingen wie die von Scavengern. Natürlich könnte es aber auch eine gänzlich andere Spezies sein. Viele Beißer, wenn nicht sogar alle, tragen eine Konstruktion aus Lederriemen um den Schädel, die ein wenig an Zaumzeug erinnert. Diese könnte ebenfalls von den Orks stammen, zeigt aber auf jeden Fall deutlich, dass es sich bei den Beißern nicht um echte Wildtiere handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reptilien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Diskussion:Snapper</id>
		<title>Diskussion:Snapper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Diskussion:Snapper"/>
				<updated>2012-03-21T17:34:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hat dieser Satz &amp;quot;Auf ganz [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] gibt es keine gefährlichere, im Rudel jagende Spezies.&amp;quot; wirklich Bestand? Warge finde ich viel heftiger, wobei es bei beiden Spezies natürlich entscheidend darauf ankommt, wie gut gerüstet und bewaffnet man selbst ist. Ich finde den Satz aber unabhängig davon etwas verwirrend, wenn sofort danach die Razors als &amp;quot;stärker, größer und zäher&amp;quot; beschrieben werden, wenn auch nicht so intelligent. Wenn niemand was dagegen hat, würde ich den Satz gerne komplett streichen, aber ich will auch niemandem zu nahe treten. ;-) vielleicht gab's bei der Formulierung des Satzes ja einen Hintergedanken, den ich im Augenblick nicht erkenne? --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 10:40, 16. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satz gestrichen. --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 10:08, 1. Nov. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt verwirrst du mich, Alexander-JJ. Warum hast du den Beißer-Artikel rausgenommen? Diskussion im WOG: [http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft/page2] --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 15:36, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Schließe mich da ebenfalls mal gerade an. Aus meiner Sicht ist das kompletter Schwachsinn aus dem Beisser einen Snapper zu machen. o.O&lt;br /&gt;
Insofern plädiere ich auch für die Trennung. --[[Benutzer:KelThuzad|KelThuzad]] 17:01, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Beisser könnte vllt eine komlett eigene At sein, was auch die Sache ob nun Snapper oder Scavenger klärn würde. ich tendiere aber aufgrund der anatomischen Merkmale immer noch zum Snapper. --[[Benutzer:Angar|Angar]] 17:09, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:In der Realität würde ich dir vielleicht zustimmen, aber im Spiel darf man nicht vergessen, dass das Entwickeln von Figuren eine zeitaufwändige und kostenintensive Beschäftigung ist. Gerade mit Blick auf die Entstehungszeit und das Budget von Gothic 1 ist eher davon auszugehen, dass PB damals Figuren modifizierte und nicht jeden Gegner von &amp;quot;0&amp;quot; an entwickelt hat. Da bleibt eine gewisse Ähnlichkeit zwischen Figuren natürlich nicht aus, was natürlich keinerlei Verwandtschaft begründen würde. --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 17:18, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Schließe mich Pyrokokkus an. Es gibt in Gothic keinerlei Hinweise darauf, dass beide Arten miteinander verwandt sind, der Beisser hat definitiv einen eigenen Artikel verdient. Der Beisser in der Kategorie &amp;quot;Snapper&amp;quot; verwirrt nicht nur den Leser, er lässt es auch noch so wirken als wäre es Fakt, dass beide Arten verwandt sind. Wenn wir so anfangen, dann können wir auch gleich die Verwandschaft zwischen Fleischwanze und Mensch aufschreiben - einfach weil es grober Unfug ist und Spekulation ist. &lt;br /&gt;
::Und bisher hielt ich den Almanach eigentlich für ein Gothic-Wiki, welches Fakten nicht vernachlässigt!&lt;br /&gt;
::--[[Benutzer:KelThuzad|KelThuzad]] 18:34, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hat dieser Satz &amp;quot;Auf ganz [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] gibt es keine gefährlichere, im Rudel jagende Spezies.&amp;quot; wirklich Bestand? Warge finde ich viel heftiger, wobei es bei beiden Spezies natürlich entscheidend darauf ankommt, wie gut gerüstet und bewaffnet man selbst ist. Ich finde den Satz aber unabhängig davon etwas verwirrend, wenn sofort danach die Razors als &amp;quot;stärker, größer und zäher&amp;quot; beschrieben werden, wenn auch nicht so intelligent. Wenn niemand was dagegen hat, würde ich den Satz gerne komplett streichen, aber ich will auch niemandem zu nahe treten. ;-) vielleicht gab's bei der Formulierung des Satzes ja einen Hintergedanken, den ich im Augenblick nicht erkenne? --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 10:40, 16. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satz gestrichen. --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 10:08, 1. Nov. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt verwirrst du mich, Alexander-JJ. Warum hast du den Beißer-Artikel rausgenommen? Diskussion im WOG: [http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft/page2] --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 15:36, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Schließe mich da ebenfalls mal gerade an. Aus meiner Sicht ist das kompletter Schwachsinn aus dem Beisser einen Snapper zu machen. o.O&lt;br /&gt;
Insofern plädiere ich auch für die Trennung. --[[Benutzer:KelThuzad|KelThuzad]] 17:01, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Beisser könnte vllt eine komlett eigene At sein, was auch die Sache ob nun Snapper oder Scavenger klärn würde. ich tendiere aber aufgrund der anatomischen Merkmale immer noch zum Snapper. --[[Benutzer:Angar|Angar]] 17:09, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:In der Realität würde ich dir vielleicht zustimmen, aber im Spiel darf man nicht vergessen, dass das Entwickeln von Figuren eine zeitaufwändige und kostenintensive Beschäftigung ist. Gerade mit Blick auf die Entstehungszeit und das Budget von Gothic 1 ist eher davon auszugehen, dass PB damals Figuren modifizierte und nicht jeden Gegner von &amp;quot;0&amp;quot; an entwickelt hat. Da bleibt eine gewisse Ähnlichkeit zwischen Figuren natürlich nicht aus, was natürlich keinerlei Verwandtschaft begründen würde. --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 17:18, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Schließe mich Pyrokokkus an. Es gibt in Gothic keinerlei Hinweise darauf, dass beide Arten miteinander verwandt sind, der Beisser hat definitiv einen eigenen Artikel verdient. Der Beisser in der Kategorie &amp;quot;Snapper&amp;quot; verwirrt nicht nur den Leser, er lässt es auch noch so wirken als wäre es Fakt, dass beide Arten verwandt sind. Wenn wir so anfangen, dann können wir auch gleich die Verwandschaft zwischen Fleischwanze und Mensch aufschreiben - einfach weil es grober Unfug ist und Spekulation ist. &lt;br /&gt;
Und bisher hielt ich den Almanach eigentlich für ein Gothic-Wiki, welches Fakten nicht vernachlässigt!&lt;br /&gt;
::--[[Benutzer:KelThuzad|KelThuzad]] 18:34, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hat dieser Satz &amp;quot;Auf ganz [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] gibt es keine gefährlichere, im Rudel jagende Spezies.&amp;quot; wirklich Bestand? Warge finde ich viel heftiger, wobei es bei beiden Spezies natürlich entscheidend darauf ankommt, wie gut gerüstet und bewaffnet man selbst ist. Ich finde den Satz aber unabhängig davon etwas verwirrend, wenn sofort danach die Razors als &amp;quot;stärker, größer und zäher&amp;quot; beschrieben werden, wenn auch nicht so intelligent. Wenn niemand was dagegen hat, würde ich den Satz gerne komplett streichen, aber ich will auch niemandem zu nahe treten. ;-) vielleicht gab's bei der Formulierung des Satzes ja einen Hintergedanken, den ich im Augenblick nicht erkenne? --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 10:40, 16. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satz gestrichen. --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 10:08, 1. Nov. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt verwirrst du mich, Alexander-JJ. Warum hast du den Beißer-Artikel rausgenommen? Diskussion im WOG: [http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft/page2] --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 15:36, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Schließe mich da ebenfalls mal gerade an. Aus meiner Sicht ist das kompletter Schwachsinn aus dem Beisser einen Snapper zu machen. o.O&lt;br /&gt;
Insofern plädiere ich auch für die Trennung. --[[Benutzer:KelThuzad|KelThuzad]] 17:01, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Beisser könnte vllt eine komlett eigene At sein, was auch die Sache ob nun Snapper oder Scavenger klärn würde. ich tendiere aber aufgrund der anatomischen Merkmale immer noch zum Snapper. --[[Benutzer:Angar|Angar]] 17:09, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:In der Realität würde ich dir vielleicht zustimmen, aber im Spiel darf man nicht vergessen, dass das Entwickeln von Figuren eine zeitaufwändige und kostenintensive Beschäftigung ist. Gerade mit Blick auf die Entstehungszeit und das Budget von Gothic 1 ist eher davon auszugehen, dass PB damals Figuren modifizierte und nicht jeden Gegner von &amp;quot;0&amp;quot; an entwickelt hat. Da bleibt eine gewisse Ähnlichkeit zwischen Figuren natürlich nicht aus, was natürlich keinerlei Verwandtschaft begründen würde. --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 17:18, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Schließe mich Pyrokokkus an. Es gibt in Gothic keinerlei Hinweise darauf, dass beide Arten miteinander verwandt sind, der Beisser hat definitiv einen eigenen Artikel verdient. Der Beisser in der Kategorie &amp;quot;Snapper&amp;quot; verwirrt nicht nur den Leser, er lässt es auch noch so wirken als wäre es Fakt, dass beide Arten verwandt sind. Wenn wir so anfangen, dann können wir auch gleich die Verwandschaft zwischen Fleischwanze und Mensch aufschreiben - einfach weil es grober Unfug ist und Spekulation ist. &lt;br /&gt;
Und bisher hielt ich den Almanach eigentlich für ein Gothic-Wiki, welches Fakten nicht vernachlässigt!&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:KelThuzad|KelThuzad]] 18:34, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hat dieser Satz &amp;quot;Auf ganz [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] gibt es keine gefährlichere, im Rudel jagende Spezies.&amp;quot; wirklich Bestand? Warge finde ich viel heftiger, wobei es bei beiden Spezies natürlich entscheidend darauf ankommt, wie gut gerüstet und bewaffnet man selbst ist. Ich finde den Satz aber unabhängig davon etwas verwirrend, wenn sofort danach die Razors als &amp;quot;stärker, größer und zäher&amp;quot; beschrieben werden, wenn auch nicht so intelligent. Wenn niemand was dagegen hat, würde ich den Satz gerne komplett streichen, aber ich will auch niemandem zu nahe treten. ;-) vielleicht gab's bei der Formulierung des Satzes ja einen Hintergedanken, den ich im Augenblick nicht erkenne? --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 10:40, 16. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satz gestrichen. --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 10:08, 1. Nov. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt verwirrst du mich, Alexander-JJ. Warum hast du den Beißer-Artikel rausgenommen? Diskussion im WOG: [http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft/page2] --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 15:36, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließe mich da ebenfalls mal gerade an. Aus meiner Sicht ist das kompletter Schwachsinn aus dem Beisser einen Snapper zu machen. o.O&lt;br /&gt;
Insofern plädiere ich auch für die Trennung.&lt;br /&gt;
 --[[Benutzer:KelThuzad|KelThuzad]] 17:01, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
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				<updated>2012-03-21T16:02:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hat dieser Satz &amp;quot;Auf ganz [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] gibt es keine gefährlichere, im Rudel jagende Spezies.&amp;quot; wirklich Bestand? Warge finde ich viel heftiger, wobei es bei beiden Spezies natürlich entscheidend darauf ankommt, wie gut gerüstet und bewaffnet man selbst ist. Ich finde den Satz aber unabhängig davon etwas verwirrend, wenn sofort danach die Razors als &amp;quot;stärker, größer und zäher&amp;quot; beschrieben werden, wenn auch nicht so intelligent. Wenn niemand was dagegen hat, würde ich den Satz gerne komplett streichen, aber ich will auch niemandem zu nahe treten. ;-) vielleicht gab's bei der Formulierung des Satzes ja einen Hintergedanken, den ich im Augenblick nicht erkenne? --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 10:40, 16. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satz gestrichen. --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 10:08, 1. Nov. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt verwirrst du mich, Alexander-JJ. Warum hast du den Beißer-Artikel rausgenommen? Diskussion im WOG: [http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft/page2] --[[Benutzer:Pyrokokkus|Pyrokokkus]] 15:36, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
Schließe mich da ebenfalls mal gerade an. Aus meiner Sicht ist das kompletter Schwachsinn aus dem Beisser einen Snapper zu machen. o.O&lt;br /&gt;
Insofern plädiere ich auch für die Trennung.&lt;br /&gt;
 --[[Benutzer:KelThuzad|KelThuzad]] 17:01, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

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		<title>Snapper</title>
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				<updated>2012-03-20T19:08:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:snapper.jpg|250px|thumb|Ein Snapper zeigt seine Zähne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Snapper==&lt;br /&gt;
Raubtiere, die nicht über vordere Gliedmaßen, dafür aber über ein umso kräftigeres Gebiss verfügen. Sie sind flink und kräftig zugleich, was ihr Auftreten im Rudel umso gefährlicher macht. Ihre Zähne und Klauen können auch stärkste Rüstungen durchschlagen. Die Haut von Snappern ist grau bis hellbräunlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snapper leben und jagen im Rudel. Größere Rudel werden von Rudelführern angeführt. Diese Rudelführer sind größer und stärker als normale Snapper und wahrscheinlich auch intelligenter. Snapper können regelrechte Jagdstrategien entwickeln und umsetzen. So sind sie sogar für [[Menschen]] und [[Orks]] extrem gefährliche Gegner. Erlegten Snappern kann man Haut, Zähne und Krallen entnehmen. Natürlich ist die Jagd auf Snapper für den Jäger mit einem nicht unerheblichen Risiko verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:The_Razor.png|250px|thumb|Ein Razor auf dem Weg zum Fressen]]&lt;br /&gt;
== Razor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den '''Razors''' handelt es sich um eine kräftigere Variante des Snappers. Wie die normalen Snapper leben und jagen sie in Rudeln. Sie sind stärker, größer und zäher als normale Snapper, dafür aber nicht ganz so intelligent. Sie leben meistens abgeschieden. Ihre Haut ist dunkler als die von normalen Snappern und weist schwarze Querstreifen auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Beisser.PNG|250px|thumb|left|Beißer in der Minenkolonie von Khorinis]]&lt;br /&gt;
== Beisser ==&lt;br /&gt;
Manche sehen in den '''[[Beisser]]n''' eine von [[Orks]] domestizierte Version des Snappers. Jedoch wurde diese Theorie trotz mancher Ähnlichkeiten nie bewiesen. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drachensnapper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Gattung der '''Drachensnapper''' handelt es sich um eine mutierte Form der normalen Snapper. Auslöser für diesen Prozess waren, wie der Name schon sagt, die Drachen.&lt;br /&gt;
Sie haben nicht nur ihre lokalen Horte an ihre natürliche Umgebung angepasst, sondern sind auch in der Lage, die Tierwelt zu beeinflussen, wie sie es bei den Drachensnappern getan haben.&lt;br /&gt;
Im Detail verhornte die Echsenhaut und aus dem Panzer bildeten sich sogar Hörner. Auch das Gebiss, vor allem die Größe der Zähne, ist stärker ausgeprägt als bei den normalen Snappern. [[Bild:drachensnapper2.jpg|250px|thumb|Ein Drachensnapper]]&lt;br /&gt;
Drachensnapper machen vor keinem Wesen halt und können es selbst mit größeren Kreaturen wie [[Schattenläufer]]n aufnehmen.&lt;br /&gt;
Drachensnapper sind vor allem im [[Minental]] anzutreffen, wo sie in größeren Rudeln leben oder normale Snapperrudel anführen. Vereinzelt sind Drachensnapper auch in [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] gesichtet worden.&lt;br /&gt;
Zusammengefasst sieht der Drachensnapper nicht nur furchteinflößender aus, sondern verfügt auch über dreimal mehr Stärke und Lebensenergie als sein unmutierter Artgenosse. Sein Verhalten ist jedoch sehr ähnlich des Verhaltens normaler Snapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Echsenmensch]]&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora und Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reptilien| Snapper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Snapper</id>
		<title>Snapper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Snapper"/>
				<updated>2012-03-20T18:26:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: Hab mal diesen komischen Echsenmenschenunterpunkt gelöscht, das ist mir zu viel Theorie an dieser Stelle und es deutet nicht mal ansatzweise irgendetwas darauf hin! o.O&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:snapper.jpg|250px|thumb|Ein Snapper zeigt seine Zähne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Snapper==&lt;br /&gt;
Raubtiere, die nicht über vordere Gliedmaßen, dafür aber über ein umso kräftigeres Gebiss verfügen. Sie sind flink und kräftig zugleich, was ihr Auftreten im Rudel umso gefährlicher macht. Ihre Zähne und Klauen können auch stärkste Rüstungen durchschlagen. Die Haut von Snappern ist grau bis hellbräunlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snapper leben und jagen im Rudel. Größere Rudel werden von Rudelführern angeführt. Diese Rudelführer sind größer und stärker als normale Snapper und wahrscheinlich auch intelligenter. Snapper können regelrechte Jagdstrategien entwickeln und umsetzen. So sind sie sogar für [[Menschen]] und [[Orks]] extrem gefährliche Gegner. Erlegten Snappern kann man Haut, Zähne und Krallen entnehmen. Natürlich ist die Jagd auf Snapper für den Jäger mit einem nicht unerheblichen Risiko verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:The_Razor.png|250px|thumb|Ein Razor auf dem Weg zum Fressen]]&lt;br /&gt;
== Razor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den '''Razors''' handelt es sich um eine kräftigere Variante des Snappers. Wie die normalen Snapper leben und jagen sie in Rudeln. Sie sind stärker, größer und zäher als normale Snapper, dafür aber nicht ganz so intelligent. Sie leben meistens abgeschieden. Ihre Haut ist dunkler als die von normalen Snappern und weist schwarze Querstreifen auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Beisser.PNG|250px|thumb|left|Beißer in der Minenkolonie von Khorinis]]&lt;br /&gt;
== Beißer ==&lt;br /&gt;
Manche sehen in den '''Beißern''' eine von [[Orks]] domestizierte Version des [[Snapper]]s. Diese Art findet man in der Nähe von Orks. Beißer sind aggressiv und greifen, mit Ausnahme von Orks und Ihresgleichen, alles und jeden an. Ihr Körperbau ist gedrungener, weniger schlank und etwas massiver als die des normalen Snappers. Ihre Haut ist gelblich-braun.&lt;br /&gt;
Andererseits könnte es sich beim Beißer auch um eine von den Orks domestizierte Version des [[Scavenger]]s handeln. Dies lassen ihre &amp;quot;gurrenden&amp;quot; Laute vermuten, die fast genauso klingen wie die von Scavengern. Natürlich könnte es aber auch eine gänzlich andere Spezies sein. Viele Beißer, wenn nicht sogar alle, tragen eine Konstruktion aus Lederriemen um den Schädel, die ein wenig an Zaumzeug erinnert. Diese könnte ebenfalls von den Orks stammen, zeigt aber auf jeden Fall deutlich, dass es sich bei den Beißern nicht um echte Wildtiere handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drachensnapper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Gattung der '''Drachensnapper''' handelt es sich um eine mutierte Form der normalen Snapper. Auslöser für diesen Prozess waren, wie der Name schon sagt, die Drachen.&lt;br /&gt;
Sie haben nicht nur ihre lokalen Horte an ihre natürliche Umgebung angepasst, sondern sind auch in der Lage, die Tierwelt zu beeinflussen, wie sie es bei den Drachensnappern getan haben.&lt;br /&gt;
Im Detail verhornte die Echsenhaut und aus dem Panzer bildeten sich sogar Hörner. Auch das Gebiss, vor allem die Größe der Zähne, ist stärker ausgeprägt als bei den normalen Snappern. [[Bild:drachensnapper2.jpg|250px|thumb|Ein Drachensnapper]]&lt;br /&gt;
Drachensnapper machen vor keinem Wesen halt und können es selbst mit größeren Kreaturen wie [[Schattenläufer]]n aufnehmen.&lt;br /&gt;
Drachensnapper sind vor allem im [[Minental]] anzutreffen, wo sie in größeren Rudeln leben oder normale Snapperrudel anführen. Vereinzelt sind Drachensnapper auch in [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] gesichtet worden.&lt;br /&gt;
Zusammengefasst sieht der Drachensnapper nicht nur furchteinflößender aus, sondern verfügt auch über dreimal mehr Stärke und Lebensenergie als sein unmutierter Artgenosse. Sein Verhalten ist jedoch sehr ähnlich des Verhaltens normaler Snapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Echsenmensch]]&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora und Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reptilien| Snapper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Torn</id>
		<title>Torn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Torn"/>
				<updated>2011-11-19T16:56:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Torn''' war ein Druide und Waldläufer. Er hauste mit seiner Gruppe im Wald zwischen [[Geldern]] und [[Trelis]]. Obwohl er an [[Adanos]] glaubte, war er ein Fanatiker. Er hasste die [[Orks]] und alle [[Menschen]], die mit ihnen zusammen arbeiteten. Er schreckte nicht einmal vor Mord und Brandschatzung zurück. Er hatte vier wehrlose Bauern ermordet und deren Hof in Brand gesteckt. Nach zwei Jahren ist von ihm keine Spur mehr zu finden, vielleicht hat man ihn wegen seiner Taten zur Rechenschaft gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waldläufer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magier]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Adanos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Folleck</id>
		<title>Folleck</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Folleck"/>
				<updated>2011-07-19T11:43:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: unnötigen Satz gestrichen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Folleck''' war so etwas wie ein Kriegsheld bei den [[Orks]]. Er genoss großen Respekt, ließ sich in letzter Zeit aber zu sehr gehen. Für ihn war der Krieg beendet und die Bedrohung durch die Rebellen eine Nebensache. Der [[Der Gothic-Held|Held]] musste ihn verprügeln um ihn wieder zum Kampftraining zu bewegen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Götterdämmerung==&lt;br /&gt;
Da er nach 2 Jahren nicht mehr in Montera verweilt, kann er entweder von [[Gorn]]s Truppen getötet worden sein oder in ein anderes Gebiet versetzt worden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Orks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Krieger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Sarah</id>
		<title>Sarah</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Sarah"/>
				<updated>2011-05-31T14:04:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:sarah.jpg|250px|right|thumb|Sarah an ihrem Marktstand]]&lt;br /&gt;
'''Sarah''' war eine fahrende Händlerin in der Stadt [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]]. Sie verkaufte Waffen an [[Canthar]]s Stand und kannte einige Bauern ganz gut. Nach einer Weile und einem fehlgeschlagenen Versuch gelang es Canthar sie doch noch zu vertreiben. Über ihren Verbleib ist nichts bekannt, man weiß auch nicht ob sie den Ork-Angriff auf Khorinis überlebt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Held_(Gothic)</id>
		<title>Held (Gothic)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Held_(Gothic)"/>
				<updated>2011-05-29T17:43:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Held.PNG|250px|right|thumb|Der Held am [[Austauschplatz]]]]&lt;br /&gt;
Der '''Held''', dessen wahrer Name unbekannt ist, ist möglicherweise ein [[Avatar]] [[Innos]]'&amp;lt;ref&amp;gt;Dies beweist die Tatsache, dass er das [[Auge Innos']] tragen kann, und [[Das Auge Innos' (Dialog)#Xardas .C3.BCber das Wesen und den Tr.C3.A4ger des Auges|Xardas' Äußerungen über das Auge]] und die [[Untoter Drache (Dialog)|Äußerungen des Untoten Drachen]].&amp;lt;/ref&amp;gt; und der Avatar [[Adanos]]'&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ Interview mit PB vom 3.4.2011&amp;lt;/ref&amp;gt;. Zu seinen größten Errungenschaften zählen der Sieg über die [[Minecrawlerkönigin]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, die Eroberung der [[Freie Mine|Freien Mine]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt;sowie die Siege über den [[Schläfer]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Raven]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, die vier [[Drachen]] im [[Minental]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, den [[Untoter Drache|Untoten Drachen]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Wiedervereinigung Myrtanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zur Zeit der Barriere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:KampfMinecrawlerkoenigin.PNG|250px|right|thumb|Der Held bezwingt die Königin]]&lt;br /&gt;
Der Held wurde in die [[Barriere]] geworfen, als diese schon mehr als 20 Jahre bestand. Über seine Vergangenheit und seinen Hintergrund ist nichts bekannt. Er ist ein Innosavatar, es könnte aber auch sein, das er von [[Adanos]] unterstützt wird. &amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas]] bezeichnet den Helden nach dem Sieg in Jharkendar als [[Bewahrer]], {{ref|2|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Barriere verdingte sich der Held zunächst, indem er Aufgaben für die [[Altes Lager|Schatten]], [[Lares]] und die [[Sumpflager#Hierarchie|Guru]]s erfüllte&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, wobei sich viel Respekt innerhalb der gesamten Barriere erarbeitete. Unklar ist, ob er sich dem [[Altes Lager|Alten Lager]], dem [[Neues Lager|Neuen Lager]] oder dem [[Sumpflager]] anschloss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:TrollSchlacht.PNG|250px|right|thumb|Diego und der Held in der Trollschlucht]]&lt;br /&gt;
Gesichert ist jedoch, dass der Held seine nächsten Aufgaben im Namen [[Yberion]]s bestritt. So eroberte er einen verschollenen [[Almanach]] von einer Horde [[Goblin]]s zurück, fand einen [[Fokus]] an der [[Meeresklippe]] über Yberions Palast und eroberte die [[Minecrawler|Eier]] der Minecrawlerkönigin.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Anrufung des Schläfers, die das Ziel seiner Aufgaben war, scheiterte, entschloss sich der Held, von nun an den Ausbruchsplan der [[Wassermagier]] zu unterstützen. [[Saturas]] trug ihm auf, auch die restlichen vier Fokussteine zu erobern. Er fand sie in der [[Klosterruine]], in der [[Trollschlucht]], unter einem alten [[Stonehenge (G1)|Steinkreis]] und in der [[Bergfeste]] und konnte sie mithilfe seiner Freunde [[Gorn]], [[Diego]], [[Milten]] und [[Lester]] bergen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Erzruestung.jpg|250px|right|thumb|Der Held mit Uriziel und der Erzrüstung]]&lt;br /&gt;
Ziel der Wassermagier war es nun, mithilfe der Foki ihren [[Magisches Erz|Erzhaufen]] zu sprengen. Der Held sollte hierzu einen alten Magier namens [[Xardas]] bitten, sie bei ihrem Vorhaben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas jedoch verweigerte seine Hilfe, offenbarte dem Helden jedoch einen dritten, funktionierenden Fluchtplan: Der Schläfer, ein vor tausend Jahren in Adanos' [[Sphären|Sphäre]] gekommener Avatar [[Beliar]]s, der dafür verantwortlich zeichnete, dass die Barriere größer wurde als geplant, müsse verbannt werden.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ur-Shak_über_den_Schläfer_(Dialog)|Ur-Shaks Äußerungen über den Schläfer]], {{ref|1|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mithilfe des [[Khorinis-Orks|Orkschamanen]] [[Ur-Shak]] gelang es dem Helden, in den in der Orkstadt gelegenen [[Schläfertempel]] einzudringen und das magische Schwert [[Uriziel]] zu bergen. Mithilfe von Xardas und Milten lud er die Waffe magisch auf. Xardas erklärte ihm zusätzlich, wo er eine antike [[Erzrüstung]] finden würde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|5}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SchlachtImAL.PNG|250px|right|thumb|Die Schlacht um das Alte Lager]]&lt;br /&gt;
So gerüstet drang er mit Hilfe einer von Xardas geliehenen Teleportrune in das Alte Lager ein und richtete ein Vergeltungsblutbad wegen der sinnlosen Morde an den Feuermagiern und der Besetzung der freien Mine an. Dank Uriziel schaffte er es auch, in den Schläfertempel vorzudringen und den Erzdämon in einem Kampf in die Beliarsphäre zurück zu verbannen,&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt; wodurch er auch die alte Orkprophezeiung über den [[Heiliger Feind|Heiligen Feind]] erfüllte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Prophezeiungen_der_Orks_(Dialog)|Xardas über den Heiligen Feind]], {{ref|1|5}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nach dem Fall der Barriere ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Burgheld1.JPG|250px|right|thumb|Der Held in der Burg]]&lt;br /&gt;
Nach dem Fall der Barriere drangen [[Drachen]] in das Minental vor. Um diese Bedrohung aufzuhalten, beauftrage Xardas den Helden damit, das [[Auge Innos']], das Schutz vor Drachenfeuer gewährt, zu beschaffen, da er als Innosavatar dann die Möglichkeit hätte, das Auge anzulegen und so die Drachen zu bezwingen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Suche nach dem Auge wurde jedoch von den Wassermagiern unterbrochen, da sie die Hilfe des Helden benötigten. Beliar richtete nun ebenfalls seine Anstrengungen auf einen vergessenen Teil der Insel, wo sein jüngst erwählter General die [[Klaue Beliars]] aus einem Tempel des [[Jharkendar (Kultur)|alten Volkes]] beschaffen sollte um die Invasion auf Khorinis vorranzutreiben. Der Held brach nach [[Jharkendar_(Tal)|Jharkendar]] auf, um [[Raven]], welcher vom dunklen Gott erwählt wurde, zu stellen. Unterstützt von den [[Piraten]] unter [[Greg]] und einigen [[Banditenlager (Raven)|Banditen]], konnte der Held auch diese Aufgabe bewältigen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:KampfFeomanthar.PNG|250px|right|thumb|Der Held kämpft mit einem [[Dämonen]] gegen [[Feomathar]]]]&lt;br /&gt;
Das Auge Innos' indes war von den [[Suchende]]n, den Schergen Beliars, gestohlen und zerstört worden; der Held schaffte es jedoch, das Auge zurückzuerobern und, mit der Hilfe von [[Bennet]], Xardas, [[Vatras]] und [[Pyrokar]], es zu heilen. &amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank des Artefaktes schaffte er es tatsächlich, alle vier Drachen im Minental zur Strecke zu bringen. &amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kampf Untot.PNG|250px|right|thumb|Der Sieg über den Untoten Drachen]]&lt;br /&gt;
Die Drachen jedoch, gezwungen vom Auge Innos', verrieten dem Helden vor ihrem Tod, dass noch eine viel größere Gefahr existiert. Der [[Untoter Drache|Meister der Drachen]], bei dem es sich ebenfalls um einen Beliaravatar handelte, sollte Beliars Willen, die Menschheit zu zerstören, in die Tat umsetzen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Finkregh_(Dialog)|Finkregh über den Untoten Drachen]], {{ref|2|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held stellte nun eine Mannschaft aus seinen Freunden zusammen, um zur Insel [[Irdorath]] überzusetzen und den Untoten Drachen, der dort lebte, zu töten. Der Held konnte ihn im Zweikampf bezwingen und wandte damit die Gefahr, die der Welt gedroht hatte, ab.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem Sieg segelte er und seine Freunde zum Festland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf dem Festland ==&lt;br /&gt;
[[Bild:HeldG3.JPG|350px|right|thumb|Der Held in Ardea nach seiner Ankunft auf dem Festland]]&lt;br /&gt;
Auf dem Festland angekommen, befreite der Held zusammen mit seinen Freunden [[Ardea]]. Dann machte er sich ein Bild von der Situation und fand heraus, dass Xardas für den Sieg der Orks verantwortlich war. Ebenso war er für das Verschwinden der Runenmagie verantwortlich. Die Freunde gingen getrennte Wege, da jeder seine eigenen Ziele verfolgte. Gorn wollte die Rebellen unterstützen und zeigte dem Namenlosen auch das Rebellenlager [[Reddock]], Lester verschlug es ebenso wie Diego nach Varant um sich dort ein wenig umzuhören und Milten brach in Richtung Norden auf um dort das [[Innos-Kloster (Nordmar)|Innos-Kloster]] aufzusuchen. Der Held begab sich auf die Suche nach Xardas und folgte den vagen Hinweisen der Menschen und Orks in Mittelland, welche ihn nach Nordmar führten...&lt;br /&gt;
Nach wochenlangem Suchen fand er Xardas schließlich in einem Dämonenturm inmitten der Eiswüste von Nordmar. Dieser erklärte ihm seinen Plan, die Welt endgültig vom Einfluss der Götter zu läutern. Der Held musste dafür alle göttlichen Artefakte finden und in der Erzschmelze unter dem [[Hammerclan]] zerstören. Zwei der Artefakte fand der Held in [[Trelis]] und [[Gotha]], zwei weitere befanden sich versteckt in den Wüsten Varants im [[Tempel Al Shedim|Tempel von Al Shedim]] und im Tempel von [[Mora Sul]]. Das letzte Artefakt bereitete dem Helden größere Schwierigkeiten, da es sich in einem von Nordmars zahlreichen Ahnengräbern befand, bewacht von [[Akasha]]. Unterwegs traf der Held auch die vier anderen Freunde wieder sowie andere alte Bekannte wie [[Lee]], [[Lares]] und die [[Wassermagier]]. Auch begegnete er vielen politischen Gruppierungen auf dem Festland während seiner Suche und hat möglicherweise während seiner Suche die [[Rebellen]], die [[Nordlande-Orks]], die [[Nomaden]], die [[Assassinen]], die [[Waldläufer]] und die [[Nordmar]]er unterstützt oder bekämpft.&lt;br /&gt;
Nachdem er alle fünf Artefakte gefunden hatte, warf der Held sie in die Erzschmelze und raubte somit den Göttern die Möglichkeit noch weiter in die Welt einzugreifen und den Götterkrieg neu anzuheizen.&lt;br /&gt;
Xardas befahl dem Helden nach seiner Rückkehr [[Zuben]] und [[Rhobar II]] zu überreden, dass sie als Erwählte beider Götter ihnen folgen damit sein Plan aufgehen würde. Jedoch weigerten sich beide dem Namenlosen zu folgen, so dass er sie töten musste. Anschließend verschwand er zusammen mit Xardas ins unbekannte Land, laut Aussage des Helden für immer. Es folgte eine Zeit des Friedens zwischen Menschen und Orks. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative Enden ==&lt;br /&gt;
Anstatt Xardas Plan zu folgen konnte der Namenlose sich auch dafür entscheiden sich Beliar oder Innos anzuschließen. Dazu musste er einem der beiden Götter jedoch die Artefakte opfern und zwei weitere Aufgaben erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entschied er sich für Innos, so musste der Held Myrtana von der Herrschaft der Orks befreien und Zuben töten. Die Städte hat er vermutlich mit Hilfe der Paladine befreit, denen er ihre magische Macht durch die [[Feuerkelche]] wiedergab. König Rhobar der II. stirbt letzten Endes an Altersschwäche, aber Myrtana wird von der Knechtschaft der Orks befreit und der Held nimmt seinen Platz als König ein (jedoch ist sein Name nicht genannt worden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Held Beliars Ruf gefolgt ist, so musste er hauptsächlich sämtliche Orkanführer um [[Kan]] in den Städten Myrtanas töten und Xardas zur Strecke bringen für seinen Verrat an dem dunklen Gott. Anschließend wird der Held zu Beliars Stellvertreter gekürt und von den Orks als neuer Anführer betrachtet. Myrtana befindet sich nun in den Händen Beliars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ein neues Zeitalter ==&lt;br /&gt;
[[Bild:HeldGD.JPG|350px|right|thumb|Der Held in Silden kurz nach seiner Rückkehr nach Myrtana]]&lt;br /&gt;
Was nach dem Durchgang in das unbekannte Land passierte ist ungewiss, jedoch gibt es eine weitere Geschichte, in der sich nicht so alles erfüllte, wie Xardas es dem Helden prophezeiht hatte und dieser entgegen seiner vorherigen Aussage die Welt betrat um als König ein für alle Mal Frieden zu schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach zwei Jahren sah der Held, dass die Menschen anscheinend nichts gelernt hatten, und er kehrte nach einem Kampf mit Xardas, der ihn davon abhalten wollte, ein letztes Mal nach [[Myrtana]] zurück um den Krieg zwischen [[Thorus]] und seinem alten Freund Gorn zu beenden und das Land zu einen. Mit Miltens Hilfe vernichtete er damit auch noch [[Die Bestie|eine neue Bestie]] des dunklen Gottes [[Beliar]]. Nach diesem Sieg bestieg der Held als Rhobar III den Thron Myrtanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rhobar III.==&lt;br /&gt;
[[Datei:Rhobar3.jpg|250px|right|thumb|Rhobar III mit dem Adler]]&lt;br /&gt;
[[Bild:König Rhobar III.PNG|400px|right|thumb|Rhobar III und sein innerer Zirkel (v.L.n.R.: Gorn, Osch, Rhobar III, Milten, Lee]]&lt;br /&gt;
'''König Rhobar der Dritte''' ist der derzeitige Herrscher Myrtanas. Sein wahrer Name ist nicht überliefert, den Namen Rhobar nahm er bei seiner Thronbesteigung an. Früher war der König als [[Der Gothic-Held|Namenloser Held]] bekannt. Zudem trägt er die Titel [[Entscheider]], [[Bewahrer]] und [[Heiliger Feind]]. Der Gott [[Adanos]] befreite ihn von jeglichem Einfluss der Götter, damit er das Zeitalter der Götterkriege beenden konnte. Der Magier [[Xardas]] war sein Mentor und ersann auch den Plan, nachdem der neue König dann nach und nach die letzten großen Bestien vernichtete und den Krieg der Götter beendete. Laut Aussage des Händlers Elgan landete bei seiner Krönung ein Adler auf der Schulter von Rhobar III. Was genau es damit auf sich hatte weiß man noch nicht. Bei der Krönung waren von seinem inneren Freundeskreis folgende Menschen dabei: [[Milten]], [[Lee]], [[Gorn]] und sein neuester Vertrauter, der Spion [[Osch]]. &lt;br /&gt;
Außerdem lässt er den neuen (oder alten?) Heerführer von Myrtana, General Lee, einen Feldzug gegen Varant führen, und wird sich wohl auch demnächst gegen die südlichen Inseln stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Götter und Avatare}}&lt;br /&gt;
{{Diebesgilde}}&lt;br /&gt;
{{Ring des Wassers}}&lt;br /&gt;
{{Schiffscrew}}&lt;br /&gt;
{{Könige}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Führer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Unbekanntes_Land</id>
		<title>Unbekanntes Land</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Unbekanntes_Land"/>
				<updated>2011-05-26T16:31:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:unknownlands1.JPG|250px|right|thumb|Irgendwo hinter den Bergen liegt das unbekannte Land.]]&lt;br /&gt;
Angeblich liegt hinter den gewaltigen Gebirgen im Westen der drei Länder [[Midland]]'s ''([[Nordmar (Land)|Nordmar]], [[Myrtana]] und [[Varant (Land)|Varant]])'' das sogenannte '''unbekannte Land'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ferner soll es noch nie ein Mensch oder Ork betreten haben und die göttliche Macht hat dort keinen Einfluss. Es ist des Weiteren nur über ein spezielles Portal zugänglich, welches sich an den östlichen Felsenklippen befindet und unsichtbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es heißt, dass der [[Der Gothic-Held|Held]] nach vielen Abenteuern auf [[Midland]] zusammen mit [[Xardas]], der über ein geringes Wissen über das unbekannte Land verfügt und die Reise dorthin anzettelt, zum Portal aufbrach und es durchschritt. Sie kehrten der Welt der Sterblichen, nachdem sie von den Göttern befreit wurde hinter sich und verließen diese Welt für immer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Götterdämmerung=&lt;br /&gt;
Nach 2 Jahren entstand ein Streit zwischen den beiden, der Held besiegte Xardas, kehrte nach Myrtana zurück und ließ ihn allein zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spekulationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das unbekannte Land könnte der '''Ur-Kontinent''' sein, die Wiege allen Lebens auf der Welt. In seiner [[Vatras' Predigt (Dialog)|Predigt]] erwähnt [[Vatras]] folgende Passage :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[…]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber dort, wo Adanos stand, ward ein Ort, an dem Innos und Beliar keine Macht hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und an diesem Ort waren Ordnung und Chaos zugleich. Und so ward das Meer erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und das Meer gab das Land frei. Und es entstanden alle Wesen. Bäume wie Tiere. Wölfe wie Schafe. Und zuletzt entstand der Mensch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und Adanos gefiel, was entstanden war. Und er erfreute sich an allen Wesen gleichermaßen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[…]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und Beliar sprach zu einem weiteren Wesen. Aber Adanos ließ die Flut kommen, und das Wesen wurde fortgespült von der Erde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber mit ihm fortgespült wurden Bäume und Tiere. Und Adanos überkam eine tiefe Trauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so sprach Adanos zu seinen Brüdern: Nie mehr sollt ihr mein Land betreten. Denn es ist heilig. Und so soll es sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber der Mensch und das Tier führten Krieg auf dem Land Adanos'. Und der Zorn der Götter war mit ihnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[…]&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* So könnte das unbekannte Land jener Teil der Welt sein, an dem die Wesen keine göttliche Macht in sich tragen und jene auch nicht nutzen können. Das würde erklären, warum es dort keine Menschen geben soll, da die Menschen von [[Innos]] erwählt wurden. Gleichwohl wird es dort keine Kreaturen geben, welche einen Teil von [[Beliar]]s Macht in sich tragen. Zudem würde es Xardas Motive die Macht der Götter aus der Welt zu verbannen logisch erklären, da die Avatare Innos und Beliars nun entgültig aus der Welt der Sterblichen entfernt wurden und somit kein göttlicher Einfluss mehr in Myrtana herrscht im Sinne [[Adanos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Offene Fragen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was ist das unbekannte Land?&lt;br /&gt;
* Wohin führt das Felsenportal genau?&lt;br /&gt;
* Was wollte Xardas im unbekannten Land?&lt;br /&gt;
* Könnte das Portal ein Dimensionstor sein? Wenn ja, in welche Dimension führt es? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Der Gothic-Held|Held]]&lt;br /&gt;
* [[Xardas]]&lt;br /&gt;
* [[Midland]]&lt;br /&gt;
* [[Myrtana]]&lt;br /&gt;
* [[Varant (Land)]]&lt;br /&gt;
* [[Nordmar (Land)]]&lt;br /&gt;
* [[Xardas über das Portal ins Unbekannte Land (Dialog)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landstrich]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unbekanntes Land]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Unbekanntes_Land</id>
		<title>Unbekanntes Land</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Unbekanntes_Land"/>
				<updated>2011-05-07T08:48:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: Paar Sachen hinzugefügt und eher merkwürdige Sachen, die im Widerspruch zu anderen Textpassagen standen entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:unknownlands1.JPG|250px|right|thumb|Irgendwo hinter den Bergen liegt das unbekannte Land.]]&lt;br /&gt;
Angeblich liegt hinter den gewaltigen Gebirgen im Westen der drei Länder [[Midland]]'s ''([[Nordmar (Land)|Nordmar]], [[Myrtana]] und [[Varant (Land)|Varant]])'' das sogenannte '''unbekannte Land'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ferner soll es noch nie ein Mensch oder Ork betreten haben und die göttliche Macht hat dort keinen Einfluss. Es ist des Weiteren nur über ein spezielles Portal zugänglich, welches sich an den östlichen Felsenklippen befindet und unsichtbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es heißt, dass der [[Der Gothic-Held|Held]] nach vielen Abenteuern auf [[Midland]] zusammen mit [[Xardas]], der über ein geringes Wissen über das unbekannte Land verfügt und die Reise dorthin anzettelt, zum Portal aufbrach und es durchschritt. Sie kehrten der Welt der Sterblichen, nachdem sie von den Göttern befreit wurde hinter sich und verließen diese Welt für immer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Götterdämmerung=&lt;br /&gt;
Nach 2 Jahren entstand ein Streit zwischen den beiden, der Held besiegte Xardas, kehrte nach Myrtana zurück und ließ ihn allein zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spekulationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das unbekannte Land könnte der '''Ur-Kontinent''' sein, die Wiege allen Lebens auf der Welt. In seiner [[Vatras' Predigt (Dialog)|Predigt]] erwähnt [[Vatras]] folgende Passage :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[…]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber dort, wo Adanos stand, ward ein Ort, an dem Innos und Beliar keine Macht hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und an diesem Ort waren Ordnung und Chaos zugleich. Und so ward das Meer erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und das Meer gab das Land frei. Und es entstanden alle Wesen. Bäume wie Tiere. Wölfe wie Schafe. Und zuletzt entstand der Mensch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und Adanos gefiel, was entstanden war. Und er erfreute sich an allen Wesen gleichermaßen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[…]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und Beliar sprach zu einem weiteren Wesen. Aber Adanos ließ die Flut kommen, und das Wesen wurde fortgespült von der Erde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber mit ihm fortgespült wurden Bäume und Tiere. Und Adanos überkam eine tiefe Trauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so sprach Adanos zu seinen Brüdern: Nie mehr sollt ihr mein Land betreten. Denn es ist heilig. Und so soll es sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber der Mensch und das Tier führten Krieg auf dem Land Adanos'. Und der Zorn der Götter war mit ihnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[…]&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* So könnte das unbekannte Land jener Teil der Welt sein, an dem die Wesen keine göttliche Macht in sich tragen und jene auch nicht nutzen können. Das würde erklären, warum es dort keine Menschen geben soll, da die Menschen von [[Innos]] erwählt wurden. Gleichwohl wird es dort keine Kreaturen geben, welche einen Teil von [[Beliar]]s Macht in sich tragen. Zudem würde es Xardas Motive die Macht der Götter aus der Welt zu verbannen logisch erklären, da die Avatare Innos und Beliars nun entgültig aus der Welt der Sterblichen entfernt wurden und somit kein göttlicher Einfluss mehr in Myrtana herrscht im Sinne [[Adanos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Offene Fragen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was ist das unbekannte Land?&lt;br /&gt;
* Wohin führt das Felsenportal genau?&lt;br /&gt;
* Was wollte Xardas im unbekannten Land?&lt;br /&gt;
* Könnte das Portal ein Dimensionstor sein? Wenn ja, in welche Dimension führt es? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Der Gothic-Held|Held]]&lt;br /&gt;
* [[Xardas]]&lt;br /&gt;
* [[Midland]]&lt;br /&gt;
* [[Myrtana]]&lt;br /&gt;
* [[Varant (Land)]]&lt;br /&gt;
* [[Nordmar (Land)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landstrich]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unbekanntes Land]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Trompok</id>
		<title>Trompok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Trompok"/>
				<updated>2011-04-15T10:35:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Trompok''' gehörte zu den Besatzungstruppen von [[Silden]]. Er war zudem Gladiator und kämpfte in der Arena von [[Barrack]]. Trompok war einer der besten Kämpfer des Mittelreiches, zudem Arenachampion und der stärkste Ork in [[Silden]]. Auch hatte er dem [[Der Gothic-Held|Held]]en bei der Säuberung der umliegenden Gebiete von Monstern und bösartigen Tieren geholfen. Trompok war zwar reichlich arrogant, aber auf seine Weise ein ehrenhafter Krieger. &lt;br /&gt;
==Götterdämmerung==&lt;br /&gt;
Ob er später bei der Schlacht um Silden mit [[Anog]]s Truppen umkam ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gladiator]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

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		<title>Topork</title>
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				<updated>2011-04-15T10:34:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Topork''' war ein [[Orks|Ork]]. Er gehörte zu [[Uruk]]s Truppe und damit zu den Besatzungstruppen in [[Kap Dun]]. Anders als [[Tangach]] und [[Grobock]] führte er eine Orkpatrouille an und suchte aktiv nach den [[Rebellen]]. Sein Trupp hielt einen kleinen Bauernhof zwischen [[Kap Dun]] und [[Ardea]] besetzt. Der ehemalige Schmied [[Kliff]] war einige Zeit lang sein Sklave. Doch der [[Der Gothic-Held|Held]] besiegte Topork im ehrenhaften Zweikampf und übernahm Kliff als Sklaven, welchen er schließlich nach [[Reddock]] brachte und ihn dort freiließ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zuge der Beseitigung einer Orkpatroullie konnte der Held Topork entgültig töten. Sofern er es jedoch nicht getan hat bleibt sein weiteres Schicksal unklar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Krieger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Tarok</id>
		<title>Tarok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Tarok"/>
				<updated>2011-04-15T10:30:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tarok''' war der Chef der größeren Arena von [[Faring]]. Bei ihm kämpften die besten Gladiatoren der bekannten Welt, sowohl [[Menschen]] als auch [[Orks]]. Nur wer sich durch siegreiche Kämpfe in der großen Arena von [[Mora Sul]] ausgezeichnet hat, durfte in Taroks Arena antreten. Die Kämpfe waren extrem hart, die Siegespreise dafür entsprechend wertvoll. Tarok selbst war einer der angesehensten Krieger bei den [[Orks]]. Sein Einfluß in [[Faring]] war relativ groß. &lt;br /&gt;
==Götterdämmerung==&lt;br /&gt;
Ob er später bei der Einnahme von Faring durch [[Gorn]]s Truppen fiel weiß man nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Krieger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Suchende</id>
		<title>Suchende</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Suchende"/>
				<updated>2011-04-15T10:20:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Suchender343.PNG|200px|thumb|Ein Suchender in Khorinis]]&lt;br /&gt;
'''Die Suchenden''' sind dämonische, magiebegabte Wesen. Sie tragen eine schwarze Kutte und waren einst [[Menschen]]. Die Suchenden auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] stammen aus dem ehemaligen [[Sumpflager]] der [[Barriere]], unter den Kutten sind die tätowierten Gesichter der Bruderschaft verborgen. Bei der Verbannung des [[Schläfer]]s hörten sie einen nervenzerfetzenden Schrei, fast alle wurden verrückt und verwandelten sich nach und nach in einen Suchenden. Nur wenige Anhänger des Schläfers haben es geschafft, normal zu bleiben, wenn auch unter starker Verwirrung. Dazu gehören [[Cor Angar|Angar]], [[Fortuno]] und [[Lester]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Suchenden sind die eigentlichen Drahtzieher [[Beliar]]s und treten normalerweise nicht gehäuft auf. Als der [[Der Gothic-Held|Held]] das [[Auge Innos']] in seinen Besitz bringen wollte, wussten sie von dessen Plan. Sie versuchten mit allen Mitteln, ihn aufzuhalten, was jedoch misslang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie haben einige Menschen auf Khorinis verflucht und kontrollieren sie mit Hilfe eines [[Almanach der Besessenen (Schrift)|Almanachs der Besessenen]]. Nur wenn Betroffenen dieser Almanach abgenommen wird und sie einen magischen Trank zu sich nehmen, können sie wieder geheilt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Drachen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Hintergründe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Ra</id>
		<title>Ra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Ra"/>
				<updated>2011-03-25T15:44:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Achtung|1=Der Gott Ra wird lediglich im Gothic-Comic erwähnt, gehört jedoch nicht zum Content des  Spiels. PB hat sich diesbezüglich in  einem Interview bei WoG geäußert.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Gothic Comic&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''RA''' wird nur ein einziges Mal im Gothic-Comic erwähnt. König [[Rhobar II]] wird im Comic vom [[Richter]] während der Verurteilung des [[Held (Gothic)|Namenlosen]] als &amp;quot;Statthalter Ras&amp;quot; beschrieben, was darauf schließen lässt, dass Ra eine andere Bezeichnung für [[Innos]] ist. Wenn man bedenkt, dass Rhobar ein Erwählter dieses Gottes ist, macht diese Erklärung auch Sinn und ist vermutlich auch die Wahrscheinlichste.&lt;br /&gt;
Bisher tauchte der Name Ra nicht in der Gothicserie auf, möglicherweise wussten die Macher des Comics damals noch nicht viel über die Götterwelt in Gothic oder es handelte sich um einen Lückenfüller, der am Ende übersehen wurde. Es lässt sich deshalb nur schwer sagen inwiefern der Name Ra eine Idee der Piranha Bytes ist und ob er ein früher Entwurf des Lichtgottes Innos gewesen war (Ra  war auch der Name eines ägyptischen Sonnengottes in der Realität).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anhand einer eher zweifelhaften Aussage eines Interviews haben Fans die Theorie aufgestellt, dass Ra ein vierter Gott im Gothicuniversum sein könnte. Dies bezüglich haben sich die Entwickler jedoch nicht geäußert, zumal das Interview nicht wirklich aussagt, dass es einen vierten Gott gibt und bisher in der Gothicserie auch kein weiterer Gott aufgetaucht ist.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=interview3] Interview mit Piranha Bytes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Götter und Avatare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gott]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Held_(Gothic)</id>
		<title>Held (Gothic)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanachtest.worldofplayers.de/index.php/Held_(Gothic)"/>
				<updated>2011-03-02T08:45:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Held.PNG|250px|right|thumb|Der Held am [[Austauschplatz]]]]&lt;br /&gt;
Der '''Held''', dessen wahrer Name unbekannt ist, ist ein [[Avatar]] [[Innos]]'&amp;lt;ref&amp;gt;Dies beweist die Tatsache, dass er das [[Auge Innos']] tragen kann, und [[Das Auge Innos' (Dialog)#Xardas .C3.BCber das Wesen und den Tr.C3.A4ger des Auges|Xardas' Äußerungen über das Auge]] und die [[Untoter Drache (Dialog)|Äußerungen des Untoten Drachen]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Zu seinen größten Errungenschaften zählen der Sieg über die [[Minecrawlerkönigin]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, die Eroberung der [[Freie Mine|Freien Mine]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt;sowie die Siege über den [[Schläfer]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Raven]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, die vier [[Drachen]] im [[Minental]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, den [[Untoter Drache|Untoten Drachen]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Wiedervereinigung Myrtanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zur Zeit der Barriere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:KampfMinecrawlerkoenigin.PNG|250px|right|thumb|Der Held bezwingt die Königin]]&lt;br /&gt;
Der Held wurde in die [[Barriere]] geworfen, als diese schon mehr als 20 Jahre bestand. Über seine Vergangenheit und seinen Hintergrund ist nichts bekannt. Er ist ein Innosavatar, es könnte aber auch sein, das er von [[Adanos]] unterstützt wird. &amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas]] bezeichnet den Helden nach dem Sieg in Jharkendar als [[Bewahrer]], {{ref|2|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Barriere verdingte sich der Held zunächst, indem er Aufgaben für die [[Altes Lager|Schatten]], [[Lares]] und die [[Sumpflager#Hierarchie|Guru]]s erfüllte&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, wobei sich viel Respekt innerhalb der gesamten Barriere erarbeitete. Unklar ist, ob er sich dem [[Altes Lager|Alten Lager]], dem [[Neues Lager|Neuen Lager]] oder dem [[Sumpflager]] anschloss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:TrollSchlacht.PNG|250px|right|thumb|Diego und der Held in der Trollschlucht]]&lt;br /&gt;
Gesichert ist jedoch, dass der Held seine nächsten Aufgaben im Namen [[Yberion]]s bestritt. So eroberte er einen verschollenen [[Almanach]] von einer Horde [[Goblin]]s zurück, fand einen [[Fokus]] an der [[Meeresklippe]] über Yberions Palast und eroberte die [[Minecrawler|Eier]] der Minecrawlerkönigin.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Anrufung des Schläfers, die das Ziel seiner Aufgaben war, scheiterte, entschloss sich der Held, von nun an den Ausbruchsplan der [[Wassermagier]] zu unterstützen. [[Saturas]] trug ihm auf, auch die restlichen vier Fokussteine zu erobern. Er fand sie in der [[Klosterruine]], in der [[Trollschlucht]], unter einem alten [[Stonehenge (G1)|Steinkreis]] und in der [[Bergfeste]] und konnte sie mithilfe seiner Freunde [[Gorn]], [[Diego]], [[Milten]] und [[Lester]] bergen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Erzruestung.jpg|250px|right|thumb|Der Held mit Uriziel und der Erzrüstung]]&lt;br /&gt;
Ziel der Wassermagier war es nun, mithilfe der Foki ihren [[Magisches Erz|Erzhaufen]] zu sprengen. Der Held sollte hierzu einen alten Magier namens [[Xardas]] bitten, sie bei ihrem Vorhaben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas jedoch verweigerte seine Hilfe, offenbarte dem Helden jedoch einen dritten, funktionierenden Fluchtplan: Der Schläfer, ein vor tausend Jahren in Adanos' [[Sphären|Sphäre]] gekommener Avatar [[Beliar]]s, der dafür verantwortlich zeichnete, dass die Barriere größer wurde als geplant, müsse verbannt werden.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ur-Shak_über_den_Schläfer_(Dialog)|Ur-Shaks Äußerungen über den Schläfer]], {{ref|1|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mithilfe des [[Khorinis-Orks|Orkschamanen]] [[Ur-Shak]] gelang es dem Helden, in den in der Orkstadt gelegenen [[Schläfertempel]] einzudringen und das magische Schwert [[Uriziel]] zu bergen. Mithilfe von Xardas und Milten lud er die Waffe magisch auf. Xardas erklärte ihm zusätzlich, wo er eine antike [[Erzrüstung]] finden würde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|5}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SchlachtImAL.PNG|250px|right|thumb|Die Schlacht um das Alte Lager]]&lt;br /&gt;
So gerüstet drang er mit Hilfe einer von Xardas geliehenen Teleportrune in das Alte Lager ein und richtete ein Vergeltungsblutbad wegen der sinnlosen Morde an den Feuermagiern und der Besetzung der freien Mine an. Dank Uriziel schaffte er es auch, in den Schläfertempel vorzudringen und den Erzdämon in einem Kampf in die Beliarsphäre zurück zu verbannen,&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt; wodurch er auch die alte Orkprophezeiung über den [[Heiliger Feind|Heiligen Feind]] erfüllte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Prophezeiungen_der_Orks_(Dialog)|Xardas über den Heiligen Feind]], {{ref|1|5}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nach dem Fall der Barriere ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Burgheld1.JPG|250px|right|thumb|Der Held in der Burg]]&lt;br /&gt;
Nach dem Fall der Barriere drangen [[Drachen]] in das Minental vor. Um diese Bedrohung aufzuhalten, beauftrage Xardas den Helden damit, das [[Auge Innos']], das Schutz vor Drachenfeuer gewährt, zu beschaffen, da er als Innosavatar dann die Möglichkeit hätte, das Auge anzulegen und so die Drachen zu bezwingen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Suche nach dem Auge wurde jedoch von den Wassermagiern unterbrochen, da sie die Hilfe des Helden benötigten. Beliar richtete nun ebenfalls seine Anstrengungen auf einen vergessenen Teil der Insel, wo sein jüngst erwählter General die [[Klaue Beliars]] aus einem Tempel des [[Jharkendar (Kultur)|alten Volkes]] beschaffen sollte um die Invasion auf Khorinis vorranzutreiben. Der Held brach nach [[Jharkendar_(Tal)|Jharkendar]] auf, um [[Raven]], welcher vom dunklen Gott erwählt wurde, zu stellen. Unterstützt von den [[Piraten]] unter [[Greg]] und einigen [[Banditenlager (Raven)|Banditen]], konnte der Held auch diese Aufgabe bewältigen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:KampfFeomanthar.PNG|250px|right|thumb|Der Held kämpft mit einem [[Dämonen]] gegen [[Feomathar]]]]&lt;br /&gt;
Das Auge Innos' indes war von den [[Suchende]]n, den Schergen Beliars, gestohlen und zerstört worden; der Held schaffte es jedoch, das Auge zurückzuerobern und, mit der Hilfe von [[Bennet]], Xardas, [[Vatras]] und [[Pyrokar]], es zu heilen. &amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank des Artefaktes schaffte er es tatsächlich, alle vier Drachen im Minental zur Strecke zu bringen. &amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kampf Untot.PNG|250px|right|thumb|Der Sieg über den Untoten Drachen]]&lt;br /&gt;
Die Drachen jedoch, gezwungen vom Auge Innos', verrieten dem Helden vor ihrem Tod, dass noch eine viel größere Gefahr existiert. Der [[Untoter Drache|Meister der Drachen]], bei dem es sich ebenfalls um einen Beliaravatar handelte, sollte Beliars Willen, die Menschheit zu zerstören, in die Tat umsetzen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Finkregh_(Dialog)|Finkregh über den Untoten Drachen]], {{ref|2|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held stellte nun eine Mannschaft aus seinen Freunden zusammen, um zur Insel [[Irdorath]] überzusetzen und den Untoten Drachen, der dort lebte, zu töten. Der Held konnte ihn im Zweikampf bezwingen und wandte damit die Gefahr, die der Welt gedroht hatte, ab.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem Sieg segelte er und seine Freunde zum Festland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf dem Festland ==&lt;br /&gt;
[[Bild:HeldG3.JPG|350px|right|thumb|Der Held in Ardea nach seiner Ankunft auf dem Festland]]&lt;br /&gt;
Auf dem Festland angekommen, befreite der Held zusammen mit seinen Freunden [[Ardea]]. Dann machte er sich ein Bild von der Situation und fand heraus, dass Xardas für den Sieg der Orks verantwortlich war. Ebenso war er für das Verschwinden der Runenmagie verantwortlich. Die Freunde gingen getrennte Wege, da jeder seine eigenen Ziele verfolgte. Gorn wollte die Rebellen unterstützen und zeigte dem Namenlosen auch das Rebellenlager [[Reddock]], Lester verschlug es ebenso wie Diego nach Varant um sich dort ein wenig umzuhören und Milten brach in Richtung Norden auf um dort das [[Innoskloster]] aufzusuchen. Der Held begab sich auf die Suche nach Xardas und folgte den vagen Hinweisen der Menschen und Orks in Mittelland, welche ihn nach Nordmar führten...&lt;br /&gt;
Nach wochenlangem Suchen fand er Xardas schließlich in einem Dämonenturm inmitten der Eiswüste von Nordmar. Dieser erklärte ihm seinen Plan, die Welt endgültig vom Einfluss der Götter zu läutern. Der Held musste dafür alle göttlichen Artefakte finden und in der Erzschmelze unter dem [[Hammerclan]] zerstören. Zwei der Artefakte fand der Held in [[Trelis]] und [[Gotha]], zwei weitere befanden sich versteckt in den Wüsten Varants im [[Tempel Al Shedim|Tempel von Al Shedim]] und im Tempel von [[Mora Sul]]. Das letzte Artefakt bereitete dem Helden größere Schwierigkeiten, da es sich in einem von Nordmars zahlreichen Ahnengräbern befand, bewacht von [[Akasha]]. Unterwegs traf der Held auch die vier anderen Freunde wieder sowie andere alte Bekannte wie [[Lee]], [[Lares]] und die [[Wassermagier]]. Auch begegnete er vielen politischen Gruppierungen auf dem Festland während seiner Suche und hat möglicherweise während seiner Suche die [[Rebellen]], die [[Nordlande-Orks]], die [[Nomaden]], die [[Assassinen]], die [[Waldläufer]] und die [[Nordmar]]er unterstützt oder bekämpft.&lt;br /&gt;
Nachdem er alle fünf Artefakte gefunden hatte, warf der Held sie in die Erzschmelze und raubte somit den Göttern die Möglichkeit noch weiter in die Welt einzugreifen und den Götterkrieg neu anzuheizen.&lt;br /&gt;
Xardas befahl dem Helden nach seiner Rückkehr [[Zuben]] und [[Rhobar II]] zu überreden, dass sie als Erwählte beider Götter ihnen folgen damit sein Plan aufgehen würde. Jedoch weigerten sich beide dem Namenlosen zu folgen, so dass er sie töten musste. Anschließend verschwand er zusammen mit Xardas ins unbekannte Land, laut Aussage des Helden für immer. Es folgte eine Zeit des Friedens zwischen Menschen und Orks. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative Enden ==&lt;br /&gt;
Anstatt Xardas Plan zu folgen konnte der Namenlose sich auch dafür entscheiden sich Beliar oder Innos anzuschließen. Dazu musste er einem der beiden Götter jedoch die Artefakte opfern und zwei weitere Aufgaben erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entschied er sich für Innos, so musste der Held Myrtana von der Herrschaft der Orks befreien und Zuben töten. Die Städte hat er vermutlich mit Hilfe der Paladine befreit, denen er ihre magische Macht durch die [[Feuerkelche]] wiedergab. König Rhobar der II. stirbt letzten Endes an Altersschwäche, aber Myrtana wird von der Knechtschaft der Orks befreit und der Held nimmt seinen Platz als König ein (jedoch ist sein Name nicht genannt worden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Held Beliars Ruf gefolgt ist, so musste er hauptsächlich sämtliche Orkanführer um [[Kan]] in den Städten Myrtanas töten und Xardas zur Strecke bringen für seinen Verrat an dem dunklen Gott. Anschließend wird der Held zu Beliars Stellvertreter gekürt und von den Orks als neuer Anführer betrachtet. Myrtana befindet sich nun in den Händen Beliars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ein neues Zeitalter ==&lt;br /&gt;
[[Bild:HeldGD.JPG|350px|right|thumb|Der Held in Silden kurz nach seiner Rückkehr nach Myrtana]]&lt;br /&gt;
Was nach dem Durchgang in das unbekannte Land passierte ist ungewiss, jedoch gibt es eine weitere Geschichte, in der sich nicht so alles erfüllte, wie Xardas es dem Helden prophezeiht hatte und dieser entgegen seiner vorherigen Aussage die Welt betrat um als König ein für alle Mal Frieden zu schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach zwei Jahren sah der Held, dass die Menschen anscheinend nichts gelernt hatten, und er kehrte nach einem Kampf mit Xardas, der ihn davon abhalten wollte, ein letztes Mal nach [[Myrtana]] zurück um den Krieg zwischen [[Thorus]] und seinem alten Freund Gorn zu beenden und das Land zu einen. Mit Miltens Hilfe vernichtete er damit auch noch [[Die Bestie|eine neue Bestie]] des dunklen Gottes [[Beliar]]. Nach diesem Sieg bestieg der Held als Rhobar III den Thron Myrtanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rhobar III.==&lt;br /&gt;
[[Datei:Rhobar3.jpg|250px|right|thumb|Rhobar III mit dem Adler]]&lt;br /&gt;
[[Bild:König Rhobar III.PNG|400px|right|thumb|Rhobar III und sein innerer Zirkel (v.L.n.R.: Gorn, Osch, Rhobar III, Milten, Lee]]&lt;br /&gt;
'''König Rhobar der Dritte''' ist der derzeitige Herrscher Myrtanas. Sein wahrer Name ist nicht überliefert, den Namen Rhobar nahm er bei seiner Thronbesteigung an. Früher war der König als [[Der Gothic-Held|Namenloser Held]] bekannt. Zudem trägt er die Titel [[Entscheider]], [[Bewahrer]] und [[Heiliger Feind]]. Der Gott [[Adanos]] befreite ihn von jeglichem Einfluss der Götter, damit er das Zeitalter der Götterkriege beenden konnte. Der Magier [[Xardas]] war sein Mentor und ersann auch den Plan, nachdem der neue König dann nach und nach die letzten großen Bestien vernichtete und den Krieg der Götter beendete. Laut Aussage des Händlers Elgan landete bei seiner Krönung ein Adler auf der Schulter von Rhobar III. Was genau es damit auf sich hatte weiß man noch nicht. Bei der Krönung waren von seinem inneren Freundeskreis folgende Menschen dabei: [[Milten]], [[Lee]], [[Gorn]] und sein neuester Vertrauter, der Spion [[Osch]]. &lt;br /&gt;
Außerdem lässt er den neuen (oder alten?) Heerführer von Myrtana, General Lee, einen Feldzug gegen Varant führen, und wird sich wohl auch demnächst gegen die südlichen Inseln stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Götter und Avatare}}&lt;br /&gt;
{{Diebesgilde}}&lt;br /&gt;
{{Ring des Wassers}}&lt;br /&gt;
{{Schiffscrew}}&lt;br /&gt;
{{Könige}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Führer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

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		<title>Vorlage:Götter und Avatare</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KelThuzad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div  align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;infoBox hyphenate&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px;height:600px; text-align:center; float:none; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:80%; text-transform:uppercase;&amp;quot;&amp;gt;'''[[:Kategorie:Gott|Götter]] und [[Avatare]]'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:80%; text-transform:uppercase;&amp;quot;&amp;gt;Götter&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Innos]] &amp;amp;middot; [[Adanos]] &amp;amp;middot; [[Beliar]] &amp;amp;middot;&lt;br /&gt;
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[[Göttin]]  &amp;amp;middot; [[Ra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:80%; text-transform:uppercase;&amp;quot;&amp;gt;Avatare&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Innos''': [[Der Gothic-Held|Held]] &amp;amp;middot; [[Rhobar I]] &lt;br /&gt;
*'''Beliar''': [[Schläfer]] &amp;amp;middot; [[Untoter Drache]] &amp;amp;middot; [[Xardas]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:80%; text-transform:uppercase;&amp;quot;&amp;gt;Erwählte&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*'''Innos''':[[Rhobar II]] &lt;br /&gt;
*'''Beliar''': [[Raven]] &amp;amp;middot; [[Zuben]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:80%; text-transform:uppercase;&amp;quot;&amp;gt;Artefakte&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Innos''': [[Auge Innos']] &amp;amp;middot; [[Aura Innos']] &amp;amp;middot; [[Tränen Innos']] &amp;amp;middot; [[Zepter von Varant]] &amp;amp;middot; [[Hammer Innos']] &amp;amp;middot; [[Schild des Feuers]]&lt;br /&gt;
*'''Adanos''': [[Artefakte Adanos']]&lt;br /&gt;
*'''Beliar''': [[Klaue Beliars]] &amp;amp;middot; [[Stab des ewigen Wanderers]] &amp;amp;middot; [[Seelenstein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:80%; text-transform:uppercase;&amp;quot;&amp;gt;Priester&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Innos''': [[Feuermagier]]&lt;br /&gt;
*'''Adanos''': [[Wassermagier]] &amp;amp;middot; [[Druiden]] &amp;amp;middot; [[Kasten|Kaste der Priester]]&lt;br /&gt;
*'''Beliar''': [[Schwarzmagier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:80%; text-transform:uppercase;&amp;quot;&amp;gt;Streiter&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Innos''': [[Paladine]]&lt;br /&gt;
*'''Adanos''': [[Ring des Wassers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:80%; text-transform:uppercase;&amp;quot;&amp;gt;Verwandte Themen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spaltung der Magier (historisch)]] &amp;amp;middot; [[Beliartempel]] &amp;amp;middot; [[Erstes Wesen|Erstes]], [[zweites Wesen|zweites]] und [[Drittes Wesen|drittes]] Wesen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;Diese Vorlage dient zur bildhaften Kurzpräsentation der Götter und ihrer Avatare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage:Navileiste]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KelThuzad</name></author>	</entry>

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